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摘要: 下载点击下载地址下载Flutter SDK包,免安装,解压后把flutter文件夹放在合适的位置,例如我放在D:\Program\flutter路径下进入flutter文件夹下,找到flutter_consol... 阅读全文
posted @ 2019-07-24 19:31 野猿新一 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述项目中用SoundPool播放一段背景音乐,音乐时长大概一分钟,但是每次只播放了十几秒就停止了SoundPool soundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STR... 阅读全文
posted @ 2019-07-23 22:14 野猿新一 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SoundPool适用于同时播放多个短促的音乐,如游戏的音效,支持单次播放、多次播放和无限循环播放源码以下源码的注释对loop参数说得很明白,总结如下:0表示不循环 -1表示无限循环(注意该情况需主动调用stop... 阅读全文
posted @ 2019-07-23 20:48 野猿新一 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SoudPool的构造方法的第一个参数maxStreams表示当前SoundPool最大能够同时播放多少个音频,具体可以看如下SoudPool构造方法的源码/** * Constructor. Construc... 阅读全文
posted @ 2019-07-23 20:20 野猿新一 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SoundPool简介SoundPool常用来同时播放多个短暂的音频封装这里封装一个简单的SoundPlayer,模拟管理播放王者荣耀里的单杀、双杀、和三杀的音频,支持播放、循环播放、暂停、继续播放等功能所需的三... 阅读全文
posted @ 2019-07-23 19:46 野猿新一 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述在Hexo个人博客绑定域名这篇文章中我们介绍了Hexo如何绑定域名最后需要在GitHub项目的根目录创建一个叫CNAME的文件,文件的内容为我们绑定的域名,详情见这篇文章,这里就不再赘述了一开始我是把CN... 阅读全文
posted @ 2019-07-22 21:59 野猿新一 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题引入,绝对路径的缺点在Android开发中我会把keystore签名文件放在项目根目录下,然后在build.gradle中配置release包的签名配置,这样每次可以一键打包,不要要再选择签名输入密码等,配置... 阅读全文
posted @ 2019-07-22 21:14 野猿新一 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介在解决Hexo博客引用网络图片无法显示的问题这篇文章中我们介绍了解决加载网络图片失败的方法,只需在需要加载网络图片的文章头部添加一句XML即可。但是如果每次写文章还要敲或者复制这句XML还是稍显麻烦,有没有什... 阅读全文
posted @ 2019-07-22 00:10 野猿新一 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题我的博文首发是在CSDN,这样在Hexo博客发布时就可以直接引用CSDN的网络图片。但是在刚deploy上去的时候,预览都是OK的,但是过几天后就全都显示不了,如下图所示用Chrome浏览器,按F12提示如下... 阅读全文
posted @ 2019-07-21 22:43 野猿新一 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在开发中遇到这样一个场景,Android设备在装修的时候内嵌到墙内,没有预留任何usb借口,这是后又要先把apk安装包先放到手机存储上才能够安装。当然解决方法有很多种比如手在手机上安装QQ,然后发送apk文件到Q... 阅读全文
posted @ 2019-07-20 14:10 野猿新一 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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