从零开始写第一个Flutter app(六)——添加点击事件交互
目录
- 从零开始写第一个Flutter app(一)——Hello World
- 从零开始写第一个Flutter app(二)——引用第三方包
- 从零开始写第一个Flutter app(三)——有状态的部件StatefulWidget
- 从零开始写第一个Flutter app(四)——无限滑动的ListView
- 从零开始写第一个Flutter app(五)——ListView添加图标
- 从零开始写第一个Flutter app(六)——添加点击事件交互
- 从零开始写第一个Flutter app(七)——弹出toast
- 从零开始写第一个Flutter app(八)——修改主题颜色
- 从零开始写第一个Flutter app(九)——route跳转新页面
- 从零开始写第一个Flutter app(十)——最终代码
本节目标
先简单说明下本节要实现的功能,在上一节的基础上添加点击交互,在点击ListView的Item的时候可以选择或取消选择,选择后变红色的心形图标,取消选择恢复灰色边框图标,如下图所示
代码实现
首先在RandomWordsState类中新增final Set<WordPair> _saved = Set<WordPair>();这一行代码,_saved用于保存所有选中的WordPair
class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
final List<WordPair> _suggestions = <WordPair>[];
final Set<WordPair> _saved = Set<WordPair>(); // Add this line.
final TextStyle _biggerFont = TextStyle(fontSize: 18.0);
...
}
然后在_buildRow()方法中新增final bool alreadySaved = _saved.contains(pair);这行代码,用于判断改Item是否选中状态
Widget _buildRow(WordPair pair) {
final bool alreadySaved = _saved.contains(pair); // Add this line.
...
}
然后原来的_buildRow()方法中,ListTitle的trailing属性做如下修改,根据当前item是否选中的状态alreadySaved来显示不同的图标和图标颜色
Widget _buildRow(WordPair pair) {
final bool alreadySaved = _saved.contains(pair);
return ListTile(
title: Text(
pair.asPascalCase,
style: _biggerFont,
),
trailing: Icon( // Add the lines from here...
alreadySaved ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
color: alreadySaved ? Colors.red : null,
), // ... to here.
);
}
最后添加item的点击事件,在_buildRow()方法中的ListTitle中添加onTap属性,这里是关键的代码,在onTap()中调用了setState()方法,如果当前item状态为已选中,就改成未选中,反之,如果当前item状态为已未选中,就改成选中
很多人可能会有疑问,为什么点击事件处理中,我们只更改了状态值,并未像原生开发中那样主动调用notifydatasetchanged()方法来通知UI更新,但是运行后测试却发现达到预期的效果。这就是setState()方法的神奇之处,调用setState()方法,在里面只需更改状态,其余的框架会帮我处理,会通知更新UI,这也是参照了React的模式。
onTap: () { // Add 9 lines from here...
setState(() {
if (alreadySaved) {
_saved.remove(pair);
} else {
_saved.add(pair);
}
});
},
最终_buildRow()方法的代码如下所示
Widget _buildRow(WordPair pair) {
final alreadySaved = _saved.contains(pair);
return ListTile(
title: Text(
pair.asPascalCase,
style: _biggerFont,
),
trailing: Icon(
alreadySaved ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
color: alreadySaved ? Colors.red : null,
),
onTap: () { // Add 9 lines from here...
setState(() {
if (alreadySaved) {
_saved.remove(pair);
} else {
_saved.add(pair);
}
});
}, // ... to here.
);
}
最终可运行的代码
最终lib/main.dart的代码如下
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Startup Name Generator',
home: RandomWords(),
);
}
}
class RandomWords extends StatefulWidget {
@override
RandomWordsState createState() => new RandomWordsState();
}
class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
final _suggestions = <WordPair>[]; // ListView用的数据源
final _biggerFont = const TextStyle(fontSize: 18.0); // 字体大小
final Set<WordPair> _saved = Set<WordPair>();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Startup Name Generator'),
),
body: _buildSuggestions(), // body为一个ListView
);
}
Widget _buildSuggestions() {
return ListView.builder(
padding: const EdgeInsets.all(16.0), // 设置padding
itemBuilder: (context, i) {
if (i.isOdd) return Divider(); // 如果为基数,返回分割线
final index = i ~/ 2; // 由于divider也占一个位置,所以需除以2计算实际的index
// 若数据源不够,则一次性生成10条数据,这样就可以实现ListView无限滑动的效果
if (index >= _suggestions.length) {
_suggestions.addAll(generateWordPairs().take(10));
}
// 生成每一条item布局
return _buildRow(_suggestions[index]);
});
}
// 创建ListView的Item
Widget _buildRow(WordPair pair) {
final bool alreadySaved = _saved.contains(pair);
return ListTile(
title: Text(
pair.asPascalCase,
style: _biggerFont, // 设置样式字体大小
),
trailing: Icon( // Add the lines from here...
alreadySaved ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
color: alreadySaved ? Colors.red : null,
),
onTap: () { // Add 9 lines from here...
setState(() {
if (alreadySaved) {
_saved.remove(pair);
} else {
_saved.add(pair);
}
});
},
);
}
}