摘要:
该系列文章主要是彻底扒一下 workerman todpole 游戏的实现原理。 提前打个预防针: 由于 Worker 类的静态属性和子类对象的混用(当前类的静态属性存放当前类对象,静态方法循环静态属性遍历调用子类对象的方法),特别再加上 Master-Worker 进程组织模型,对一些刚接触的人来 阅读全文
posted @ 2018-02-25 13:24 jiaoqing。 阅读(985) 评论(0) 推荐(0)
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