摘要: #pragma mark 动画暂停- (void)pauseAnimation{ // 1. 取出当前的动画的时间点,就是要暂停的时间点 CFTimeInterval pauseTime = [self.myView.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]; // 2. 设置动画的时间偏移量,指定时间偏移量的目的是让动画定格在该时间点 [self.myView.layer setTimeOffset:pauseTime]; // 3. 将动画的运行速度设置为0,动画默认的运行速度是1.0 [... 阅读全文
posted @ 2013-09-29 22:17 yyh123 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.创建一个CALayer,添加到控制器的view的layer中CALayer *myLayer = [CALayer layer];// 设置层的宽度和高度(100x100)myLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);// 设置层的位置myLayer.position = CGPointMake(100, 100);// 设置层的背景颜色:红色myLayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;// 添加myLayer到控制器的view的layer中[self.view.layer addSub 阅读全文
posted @ 2013-09-29 01:21 yyh123 阅读(1577) 评论(0) 推荐(0) 编辑