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继承的概念 继承是指,我们可以使用一个类来定义另一个类,在创建这个类时,我们就不需要重新编写数据成员与成员函数,这可以大大方便我们编写代码和维护代码的效率。当我们使用一个类来定义另一个类时,前者就称为基类,后者就称为派生类。保持已有类的特性而构成新类的过程称为继承,在已有类的基础上新增自己的特性而产 阅读全文
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|这个作业属于哪个课程|https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/Autumn2019SoftwareEngineeringFoundation| |: |: | |这个作业的要求在哪里|https://www.cnblogs.com/harry240/p/115241 阅读全文
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作用域 作用域是一个标志符在程序正文中有效的区域 1.函数原型作用域 函数作用域是C++程序中最小的作用域,在函数原型声明时参数的作用范围就是函数原型的作用域 2.局部作用域 函数体内声明的变量,其作用域从声明处开始,一直到声明所在的块结束的大括号为止,局部变量的作用范围便是局部作用域。 3.类作用 阅读全文
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|GIT地址|https://github.com/xymoon/Calculator| |GIT用户名|xymoon| |学号后五位|61414| |博客地址|https://www.cnblogs.com/yygxy/ |作业连接|https://www.cnblogs.com/harry240 阅读全文
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一.为什么要使用函数 C++继承了C语言的全部语法,当然也包括了函数的定义与使用方法。在面向过程的结构化程序设计中,函数是模块划分的基本单位,是处理问题过程中的一种抽象。在面向对象的程序设计中,函数同样有着重要的作用,它是面向对象程序设计中对功能的抽象。一个比较复杂的系统往往需要划分为若干子系统,然 阅读全文
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类的定义 class 类名{ 访问范围说明符: 成员变量1 成员变量2 成员函数声明1 成员函数声明2 访问范围说明符: 更多成员变量 更多成员函数声明 ... }; 类的定义要以 ; 结束。 “访问范围说明符”一共有三种,分别是 public、private 和 protected。三者的区别后面 阅读全文
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