C++继承
继承的概念
继承是指,我们可以使用一个类来定义另一个类,在创建这个类时,我们就不需要重新编写数据成员与成员函数,这可以大大方便我们编写代码和维护代码的效率。当我们使用一个类来定义另一个类时,前者就称为基类,后者就称为派生类。保持已有类的特性而构成新类的过程称为继承,在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程称为派生。被继承的已有类成为基类(父类)base class,派生出的新类称为派生类(子类)derived class。直接参与派生出某类的基类成为直接基类,基类的基类甚至更高层的基类称为间接基类。
继承的目的:实现设计与代码的重用,充分利用原有的类
派生的目的:当新的问题出现,原有程序无法解决,需要对原有程序进行改造
单继承时派生类的定义: class 派生类名:继承方式 基类名{
成员声明;
}
例子:
class Derived: public Base{
public:
Derived();
~Derived();
};
多继承时派生类的定义:
class 派生类名:继承方式1 基类名1, 继承方式2 基类名2, 。。。。。 {
成员声明;
};
例子:
class Derived: public Base1, private Base 2{
public:
Derived();
~Derived();
};
派生类的构成:
吸收基类的成员,(默认情况下,派生类包含全部基类中除了构造函数之外的所有成员,C++11规定可以使用using语句继承基类构造函数)
改造基类成员,(如果派生类中声明了一个和某基类成员同名的新成员, 派生的新成员就隐藏或覆盖了外层同名成员)
添加新的成员
继承方式简介:
三种继承方式:
公有(public ),基类的共有成员和保护成员的访问属性在派生类中不变,而基类的私有成员不可直接访问。
私有(private),基类中的公有成员和保护成员都以私有成员的身份出现在派生类中,而基类的私有成员在派生类中不可直接访问。
保护继承(protected),基类中的公有成员和保护成员都以保护成员的身份出现在派生类中,而基类的私有成员不可直接访问。
例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class Shape
{
public:
Shape(){width = 0,height = 1;};
void init(double w,double h){
width = w;
height = h;
}
double get_w(){return width;}
double get_h(){return height;}
friend class Retangle;
private:
double width;
double height;
};
class Rectangle: public Shape
{
public:
Rectangle(double xx,double yy,double w,double h){
init(w,h);
x = xx;
y = yy;
}
void move(int px,int py){x-=px,y-=py;}
double get_x(){return x;}
double get_y(){return y;}
private:
double x,y;
};
int main(void)
{
Rectangle rect(1,2,3,4);
cout<<rect.get_x()<<" "<<rect.get_y()<<" "<<rect.get_w()<<" "<<rect.get_h()<<endl;
int xx,yy;
cin>>xx>>yy;
rect.move(xx,yy);
cout<<rect.get_x()<<" "<<rect.get_y()<<" "<<rect.get_w()<<" "<<rect.get_h()<<endl;
return 0;
}
结果
1 2 3 4
0 0 //键盘输入
1 2 3 4
截图