C# Lazy Loading
前言
按需加载对象延迟加载实际是推迟进行创建对象,直到对其调用后才进行创建初始化,延迟(懒加载)的好处是提高系统性能,避免不必要的计算以及不必要的资源浪费。
常规有这些情况:
- 对象创建成本高且程序可能不会使用它。 例如,假定内存中有具有 Orders 属性的 Customer 对象,该对象包含大量 Order 对象,初始化这些对象需要数据库连接。 如果用户永远不要求显示 Orders 或在计算中使用该数据,则无需使用系统内存或计算周期来创建它。 通过使用 Lazy
来声明 Orders对象用于迟缓初始化,可以避免在不使用该对象时浪费系统资源。 - 对象创建成本高,且希望将其创建推迟到其他高成本操作完成后。 例如,假定程序在启动时加载多个对象实例,但是只需立即加载其中一部分。 可以通过推迟初始化不需要的对象,直到创建所需对象,提升程序的启动性能。(来源官方)
示例
创建用户类
public class User
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public User() {
this.Name = "Name";
this.Age = 0;
}
}
默认情况下,Lazy
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Lazy<User> user = new Lazy<User>();
ThreadLocal<User> threadLocal = new ThreadLocal<User>();
if (!user.IsValueCreated)
Console.WriteLine("The object is not initialized");
Console.WriteLine(user.Value.Name);
user.Value.Name = "Name1";
user.Value.Age = 1;
Console.WriteLine(user.Value.Name);
Console.Read();
}
}
对象的线程安全性 | LazyThreadSafetyMode mode 参数 | 布尔 isThreadSafe 参数 | 没有线程安全性参数 |
---|---|---|---|
完全线程安全;一次只有一个线程尝试初始化值。 | ExecutionAndPublication | true | 可以。 |
非线程安全。 | None | false | 不适用。 |
完全线程安全;线程争用以初始化值。 | PublicationOnly | 不适用。 | 不适用。 |
其中IsValueCreated属性是个Boolean类型,我们可以通过此属性去确定当前对象有没有被初始化
调用后,进行了创建操作
再说说Lazy中几个构造函数,
-
public Lazy (bool isThreadSafe):
isThreadSafe 的布尔参数,该方法参数用于指定是否从多线程访问 Value 属性。 如果想要仅从一个线程访问属性,则传入 false 以获取适度的性能优势。 如果想要从多线程访问属性,则传入 true 以指示 Lazy实例正确处理争用条件(初始化时一个线程引发异常)。 -
public Lazy (LazyThreadSafetyMode mode):提供线程安全模式。
-
public Lazy (Func
valueFactory) :
lambda 表达式传递给新的 Lazy对象的构造函数。 下一次访问 Value 属性将导致新 Lazy 的初始化,并且其 Value 属性此后会返回已分配给该属性的新值。
总结
参考:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/performance/lazy-initialization