UE4【C++】windows平台使用第三方库【一】
摘要:
一,内容概述 如果想用第三方库,不得不提一下UE4的编译系统,UnrealBuildTool。 UE4项目都是以模块为单位,不同模块构成整个系统。 UnrealBuildTool会将不同模块编译到一起,每一个module都需要一个.build.cs文件,当然这个文件还做其他很多工作,比如跨平台等。 阅读全文
posted @ 2018-08-27 09:47 寻一扇有人等候的窗 阅读(1068) 评论(0) 推荐(0)