AtCoder Grand Contest 045 部分题目简要题解
从这里开始
因为巨大多无可奉告的原因,所以咕得非常厉害。有空再补 EF 好了。
F 补上了,E 在路上了。神仙 jerome_wei 给我说 F 比 B 简单,被打爆哩。
Problem A Xor Battle
考虑如果 1 能选的某个数 $a$ 后面 0 能选的数都能表示出它,显然是 0 必胜。
否则考虑考虑到这一位的异或和为 $s$,如果 0 能获胜,那么说明 $s XOR a$ 以及 $s$ 都能被后面的数线性表示出来,这推出 $a$ 能被线性表示出来,这显然和条件矛盾。因此此时 1 必胜。
感觉做复杂了,去看瞄了一眼题解,直接 dp 用线性基维护一下 dp 值为真的位置就行了。不会 dp 石锤了。
Code
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long const int bzmax = 60; typedef class LinearBasis { public: ll a[bzmax]; void insert(ll x) { for (int i = bzmax; i-- && x; ) { if ((x >> i) & 1) { x ^= a[i]; } if ((x >> i) & 1) { a[i] = x; break; } } } bool query(ll x) { for (int i = bzmax; i-- && x; ) { if ((x >> i) & 1) { x ^= a[i]; } } return !x; } void reset() { memset(a, 0, sizeof(a)); } } LinearBasis; const int N = 205; int T, n; ll a[N]; char s[N]; LinearBasis lb; void solve() { lb.reset(); scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { scanf("%lld", a + i); } scanf("%s", s + 1); for (int i = n; i; i--) { if (s[i] == '1') { if (!lb.query(a[i])) { puts("1"); return; } } else { lb.insert(a[i]); } } puts("0"); } int main() { scanf("%d", &T); while (T--) { solve(); } return 0; }
Problem B 01 Unbalanced
当没有通配符的时候,把 0 替换为 -1,考虑前缀和,显然答案是最大前缀和和最小前缀和的差。
考虑先把通配符全部填成 1。从右到左依次考虑每个通配符填成的 1,如果把它换成 -1 能够使得最大的和减少 2,那么就换。假如不操作这一步,那么把之后操作的一步放到这里来显然不会更劣。
这样有点小问题,因为可以使得最大的和减少 1。首先可以发现这样的次数至多 1 次,因为操作了两次就把前一次删掉,显然不会更劣。容易发现操作的这一次位置应该尽量靠右。
Code
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 1e6 + 5; int n; char s[N]; int sum[N], pmx[N], pmi[N]; int main() { scanf("%s", s + 1); n = strlen(s + 1); sum[0] = 0; pmx[0] = 0; pmi[0] = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { sum[i] = sum[i - 1] + 1 - 2 * (s[i] == '0'); pmx[i] = max(pmx[i - 1], sum[i]); pmi[i] = min(pmi[i - 1], sum[i]); } int suf_mi = sum[n], suf_mx = sum[n]; int ans = pmx[n] - pmi[n]; for (int i = n; i; i--) { suf_mi = min(suf_mi, sum[i]); suf_mx = max(suf_mx, sum[i]); if (s[i] == '?') { if (pmx[i - 1] + 1 < suf_mx) { suf_mx -= 2; suf_mi -= 2; ans = min(ans, max(pmx[i - 1], suf_mx) - min(pmi[i - 1], suf_mi)); } } } suf_mi = sum[n], suf_mx = sum[n]; bool found = false; for (int i = n; i; i--) { suf_mi = min(suf_mi, sum[i]); suf_mx = max(suf_mx, sum[i]); if (s[i] == '?') { if (pmx[i - 1] + 1 == suf_mx) { ans = min(ans, max(pmx[i - 1], suf_mx - 2) - min(pmi[i - 1], suf_mi - 2)); if (!found) { suf_mi -= 2; suf_mx -= 2; found = true; } } else if (pmx[i - 1] + 1 < suf_mx) { suf_mx -= 2; suf_mi -= 2; ans = min(ans, max(pmx[i - 1], suf_mx) - min(pmi[i - 1], suf_mi)); } } } printf("%d\n", ans); return 0; }
Problem C Range Set
不妨设 $A > B$,显然对于每种局面存在一种方案使得至少使用一次 $A$ 操作。
如果能够进行一次 $A$ 操作,从左到右填出最后一次左边的颜色,再从右到左填出右边的颜色即可。
然后考虑计算一次 $A$ 操作都进行不了的方案数,这个等价于计算任意两个相邻的 1 的长度小于 $B$ 的连续段之间的长度小于 $A$。
这个简单 dp 一下就好了。
Code
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long void exgcd(int a, int b, int& x, int& y) { if (!b) { x = 1, y = 0; } else { exgcd(b, a % b, y, x); y -= (a / b) * x; } } int inv(int a, int n) { int x, y; exgcd(a, n, x, y); return (x < 0) ? (x + n) : (x); } const int Mod = 1e9 + 7; template <const int Mod = :: Mod> class Z { public: int v; Z() : v(0) { } Z(int x) : v(x){ } Z(ll x) : v(x % Mod) { } friend Z operator + (const Z& a, const Z& b) { int x; return Z(((x = a.v + b.v) >= Mod) ? (x - Mod) : (x)); } friend Z operator - (const Z& a, const Z& b) { int x; return Z(((x = a.v - b.v) < 0) ? (x + Mod) : (x)); } friend Z operator * (const Z& a, const Z& b) { return Z(a.v * 1ll * b.v); } friend Z operator ~(const Z& a) { return inv(a.v, Mod); } friend Z operator - (const Z& a) { return Z(0) - a; } Z& operator += (Z b) { return *this = *this + b; } Z& operator -= (Z b) { return *this = *this - b; } Z& operator *= (Z b) { return *this = *this * b; } }; Z<> qpow(Z<> a, int p) { Z<> rt = Z<>(1), pa = a; for ( ; p; p >>= 1, pa = pa * pa) { if (p & 1) { rt = rt * pa; } } return rt; } typedef Z<> Zi; const int N = 5005; int n, A, B; Zi f[N], g[N][2]; int main() { scanf("%d%d%d", &n, &A, &B); if (A > B) { swap(A, B); } f[0] = 1; for (int i = 1; i <= B; i++) { f[i] = f[i - 1]; for (int j = A; j <= i; j++) { if (j == i) { f[i] += 1; } else { f[i] += f[i - j - 1]; } } } g[0][0] = 1; for (int i = 1; i < B; i++) { g[i][0] = f[i - 1]; } for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j < B && j <= i; j++) { g[i][0] += g[i - j][1] * ((j == 1) ? 1 : f[j - 2]); } for (int j = 1; j < A && j <= i; j++) { g[i][1] += g[i - j][0]; } } Zi ans = g[n][1]; for (int i = 1; i < B; i++) { ans += g[n - i][1] * f[i - 1]; } ans = qpow(2, n) - ans; printf("%d\n", ans.v); return 0; }
Problem D Lamps and Buttons
排序排列对应的若干个环。显然每个灯属于的环必选包含前 $A$ 个中的某一个。
考虑最优策略显然是:当还未全点亮时,选择一个点亮的灯,操作它, 如果它熄灭了就失败,否则显然可以点亮它所在的环。
所以问题等价于计算满足满足下列条件的环排列划分的方案数:
- 每个环都包含至少一个点亮的灯
- 第一个自环后面的环只包含前 $A$ 个灯中的灯。
考虑枚举第一个自环的位置,然后对前面每个环的大小都大于 1 进行容斥。
首先计算出 $f_{i, j}$ 表示考虑前 $i$ 个灯,有 $j$ 个被硬点是自环的方案数。
然后考虑怎么计算答案。注意到计算答案之和 $j$ 有关,设 $t_i$ 表示当有 $j$ 个灯被硬点为自环时,将剩下的灯加入环排列的方案数。
那么考虑 $f_{i - 1, j}$ 贡献到答案的系数。枚举后面 $A - i$ 个灯有多少个插入前 $i$ 个的环排列中,那么有:
$$
\sum_{k=0}^{A-i}(i - j - 1)^{\overline{k}} \binom{A-i}{k} (A - i - k)! t_{j + 1 + m - i}
$$
将组合数拆成阶乘表示的形式,然后提出 $(A - i)!$,然后设 $d = i - j, l = m - i$,很容易在 $O(n^2)$ 的时间内预处理系数。
Code
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long void exgcd(int a, int b, int& x, int& y) { if (!b) { x = 1, y = 0; } else { exgcd(b, a % b, y, x); y -= (a / b) * x; } } int inv(int a, int n) { int x, y; exgcd(a, n, x, y); return (x < 0) ? (x + n) : (x); } const int Mod = 1e9 + 7; template <const int Mod = :: Mod> class Z { public: int v; Z() : v(0) { } Z(int x) : v(x){ } Z(ll x) : v(x % Mod) { } friend Z operator + (const Z& a, const Z& b) { int x; return Z(((x = a.v + b.v) >= Mod) ? (x - Mod) : (x)); } friend Z operator - (const Z& a, const Z& b) { int x; return Z(((x = a.v - b.v) < 0) ? (x + Mod) : (x)); } friend Z operator * (const Z& a, const Z& b) { return Z(a.v * 1ll * b.v); } friend Z operator ~(const Z& a) { return inv(a.v, Mod); } friend Z operator - (const Z& a) { return Z(0) - a; } Z& operator += (Z b) { return *this = *this + b; } Z& operator -= (Z b) { return *this = *this - b; } Z& operator *= (Z b) { return *this = *this * b; } }; Z<> qpow(Z<> a, int p) { Z<> rt = Z<>(1), pa = a; for ( ; p; p >>= 1, pa = pa * pa) { if (p & 1) { rt = rt * pa; } } return rt; } typedef Z<> Zi; const int N = 1e7 + 5, M = 5005; vector<Zi> fac, _fac; Zi comb[M][M]; void init_fac(int n) { fac.resize(n + 1); _fac.resize(n + 1); fac[0] = 1; for (int i = 1; i <= n; i++) { fac[i] = fac[i - 1] * i; } _fac[n] = ~fac[n]; for (int i = n; i; i--) { _fac[i - 1] = _fac[i] * i; } } void init(int n) { comb[0][0] = 1; for (int i = 1; i <= n; i++) { comb[i][0] = 1; for (int j = 1; j <= i; j++) { comb[i][j] = comb[i - 1][j - 1] + comb[i - 1][j]; } } } int n, m; Zi f[M][M], g[M][M], t[M]; int main() { scanf("%d%d", &n, &m); init_fac(n); init(m); for (int i = 0; i < m; i++) { t[i] = fac[n - 1 - i] * _fac[m - 1 - i]; } for (int d = 1; d <= m; d++) { g[d][0] = t[m - d + 1]; if (d == 1) { for (int j = 1; d + j <= m; j++) { g[d][j] = g[d][j - 1]; } } else { for (int j = 1; d + j <= m; j++) { g[d][j] = g[d][j - 1] + fac[d + j - 2] * _fac[d - 2] * _fac[j] * t[m - d + 1 - j]; } } for (int j = 1; d + j <= m; j++) { g[d][j] *= fac[j]; } } f[0][0] = 1; Zi ans = 0; for (int i = 1; i <= m; i++) { f[i][0] = f[i - 1][0] * i; for (int j = 1; j <= i; j++) { f[i][j] = f[i - 1][j] * (i - j) - f[i - 1][j - 1]; } for (int j = 0; j < i; j++) { ans += f[i - 1][j] * g[i - j][m - i]; } } for (int i = 0; i < m; i++) { ans += f[m][i] * t[i]; } printf("%d\n", ans.v); return 0; }
Problem E Fragile Balls
挖坑待填,明天再说.jpeg
Problem F Division into Multiples
不难做一些处理让 $A, B, C$ 两两互质。
考虑合法的点集 $S = \{(x, y) : C | ax + by, x + y > 0, x \geqslant 0, y \geqslant 0\}$ 。显然只用考虑 $S$ 中满足左下角不存在其他点的点。
先考虑对于 $x = i$,$y$ 的最小可能的解 $f_i$。显然这个是 $yB \equiv -iA \pmod{C}$ 的解。容易发现 $i$ 和 $i + 1$ 最小的解之差在模 $C$ 意义下是一个定值,即 $-i AB^{-1}$ 在模 $C$ 意义下的值 $d$。
考虑有一个点,初始在 $(0, 0)$,每次横纵坐标分别 +1,然后纵坐标对 $d$ 取模,横坐标对 $C$ 取模,显然 $f_i$ 前缀最小值与这里时刻 $i$ 停留在 $x$ 轴上纵坐标的前缀最大值一一对应。这个过程可以用类欧几里得来模拟。
显然,前缀最小值可以在一个有 $O(\log V)$ 段的下凸壳上。
考虑怎么求答案。
先二分答案 $mid$。
注意到凸壳上相邻两点 $(x_i, y_i), (x_{i + 1}, y_{i + 1})$ 的横坐标之差 $x_{i + 1} - x_i$ 单调不下降,纵坐标之差 $y_{i + 1} - y_i$ 单调不上升。
考虑假设第 $i$ 次选择的是凸包上第 $c_i$ 个点。如果 $c$ 的极差超过 1,否则把最大的$c$ 减少,最小的 $c$ 增加,由上面的性质可知这样 $x$ 仍然不超过给定 $x_0$,但 $y$ 会减小。
因为 $c$ 的极差不超 1 ,每次选最小的可以增加的 $c$,把它增加就好了。
Code
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long ll gcd(ll a, ll b) { return b ? gcd(b, a % b) : a; } void exgcd(ll a, ll b, ll& x, ll& y) { if (!b) { x = 1, y = 0; } else { exgcd(b, a % b, y, x); y -= (a / b) * x; } } ll inv(ll a, ll Mod) { ll x, y; exgcd(a, Mod, x, y); return x < 0 ? x + Mod : x; } typedef class vec { public: ll dx, dy; int c; vec(ll dx, ll dy, int c) : dx(dx), dy(dy), c(c) { } } vec; int T; ll A, X, B, Y, C; vector<vec> conv; void solve() { scanf("%lld%lld%lld%lld%lld", &A, &X, &B, &Y, &C); ll g = gcd(A, B), ga, gb; A /= g, B /= g, C /= gcd(g, C); ga = gcd(A, C); A /= ga, Y /= ga, C /= ga; gb = gcd(B, C); B /= gb, X /= gb, C /= gb; if (C == 1) { printf("%lld\n", X + Y); return; } conv.clear(); ll W = C, H = A * inv(B, C) % C, x0 = 0, ia = inv(A, C), p = 0, np; while (W && H) { if (W >= H) { ll t = W / H; W -= t * H; x0 += t * H; np = x0 * B % C * ia % C; np += !np * C; conv.emplace_back((np - p) / t, H, t); p = np; } else { if (!(H % W)) { conv.emplace_back(C - p, W, 1); break; } else { H %= W; } } } ll l = Y / C + 1, r = X + Y, mid; while (l <= r) { mid = (l + r) >> 1; ll ca = 0, cb = mid * C; for (auto v : conv) { ll ub = min((cb - Y - 1) / v.dy + 1, 1ll * v.c * mid); ub = min(ub, 1000000001ll); ca += v.dx * ub; cb -= v.dy * ub; if (ca > X || cb <= Y) { break; } } if (ca <= X && cb <= Y) { l = mid + 1; } else { r = mid - 1; } } printf("%d\n", l - 1); } int main() { scanf("%d", &T); while (T--) { solve(); } return 0; }