坑!
2018.2.28
- excrt合并模线性方程的时候,解不定方程得到的$x$,一定要弄小,否则容易在乘的过程中炸掉long long
2018.3.2
- 线性基取最大异或和的时候不一定包含所有基向量,而是回代后,所有数的异或和。
2018.3.4
- 数组一定不能开小。读写未被分配的内存会发生奇怪的事情。比如在I/O中莫名奇妙Runtime Error
2018.3.5
- signed 是 signed int 的简写。
- dinic的dfs中, (f = dfs(eu, min(minf, g[i].cap - g[i].f)) > 0) 是错误写法,正确的写法应该加上一组括号 ((f = dfs(eu, min(minf, g[i].cap - g[i].f))) > 0)
2018.3.6
- 要分清 for 的是$n$还是$m$。
2018.3.22
- memset 一个 boolean 数组不要写成 sizeof(int)
2018.4.6
- 进考场的时候一定要核对机子的时间是否正确。被坑1小时的惨痛教训。
2018.5.10
- 对负数进行“质因数”分解时注意绝对值。
2018.6.30
- 线性基回代的时先处理低位。
2018.7.14
- 二分的时候边界一定不要小了
- OJ上交题注意不要交错程序
2018.8.2
- 后缀自动机的空间要开两倍
- OI赛制记得跑极限数据检查边界问题。
2018.8.22
- 倍增取路径上的信息的时候,最终的向上跳的一步记得是拿两条边更新。
- 欧拉回路不一定经过所有点,而是所有边。
- 做完一题拍一题。 100 >= 100 * Math.random() (暴力不好写除外,但要用特殊数据检验。所以NOIP 3个半小时可难了)
- 对拍时记得 srand((unsigned) time (NULL))
- 考场上不要理会别人敲代码的声音,假装他们都在敲假算法,会爆零。(虽然实际上他们可能ak了)
2018.9.25
- 多项式求逆元两倍空间,多项式开根两倍空间。
- 多项式开根,求逆前记得清空数组
- 多项式开根,在求模$x^{n}$的意义下求逆元。
2018.9.29
- 多项式操操作记得清数组,确保不会挂掉
2018.10.9
- 动态插入凸包不能求最远点对
2018.10.17
- 题读三遍,样例仔细看
- Splay每个操作完成后检查是否执行splay操作,确保均摊没有假掉。
2018.10.19
- 注意LCT的link操作的时候不要连接反了了,被makeroot的那个点连向另一点
- pushDown时更新标记的情况下,上传的时候注意左右子树的标记有没有清掉
2018.10.20
- 记得跑极限数据检查边界、常数、时间复杂度是否假掉、空间。
2018.11.5
- 常备份源代码。
2018.12.8
- 有$n$个点,不意味着暴力枚举与一个点相邻的点至多会枚举到$n - 1$个点。
2018.12.11
- 需要分配标号时,$p_l p_r$需要考虑总方案数是否被正确计算。
2019.1.4
- Tarjan 的 $low$ 不能乱改。
2019.2.17
- NTT注意模数的两个地方:
- 是否存在原根
- $\varphi(p)$的2倍数的因子是否足够大
- 非常降智的错误↓
1 template <const int Mod = :: Mod> 2 class Z { 3 public: 4 int v; 5 6 Z() : v(0) { } 7 Z(int x) : v(x){ } 8 Z(ll x) : v(x % Mod) { } 9 10 Z operator + (Z b) { 11 return Z(((v += b.v) >= Mod) ? (v - Mod) : (v)); 12 } 13 Z operator - (Z b) { 14 return Z(((v -= b.v) < 0) ? (v + Mod) : (v)); 15 } 16 Z operator * (Z b) { 17 return Z(v * 1ll * b.v); 18 } 19 Z operator ~() { 20 return inv(v, Mod); 21 } 22 Z operator - () { 23 return Z(0) - *this; 24 } 25 };
2019.3.6
- 左移和右移运算中,偏移量不要超过位数-1.
2019.3.10
- 树链剖分求lca比较的是链顶的深度
2019.4.23
- 当方点只维护其儿子的信息时,主要它的父节点的信息。
- 分清有向边和无向边。
2019.4.27
- 请手动类型检查:
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef bool boolean; multiset<int> S; int main() { // ...... S.upper_bound(1000000000000ll); return 0; }
2019.5.7
- 最小生成环套树森林的并查集正确判断方法:
boolean check(int x, int y) { x = find(x), y = find(y); if (req == 1) return x ^ y; return !cir[x] || !cir[y]; }
2019.6.11
- 建凸包要以纵坐标为第二关键字排序。
2019.7.31
- 求原根的时候记得判互素
2019.8.16
- 记得检查数据分治有没有写挂
- AC自动机向fail或从fail累加东西的时候别直接降智遍历pool。
2019.8.29
- scanf解析非常慢,即使作为int读入7e6个1
- 费用流多路增广当前弧优化不能丢,最好加vis标记,以及判断当前剩余流量为0时break
2019.9.24
- 用不直接求出逆元的BSGS,记得最大要与处理到周期 + 块大小
2019.10.16
- 两个数相乘的时候注意会不会越界。
获得更大范围的随机数生成器的错误写法:
int rand() { return ::rand() << 15 | ::rand(); }正确写法:
int rand() { const static unsigned msk = (1u << 30) - 1; return ((::rand() << 15) ^ ::rand()) & msk; }- 使用滚动数组请检查数组大小。
2019.10.20
- 下发交互库可能啥也没有判,记得手动加上不合法的判断
2019.10.21
- $\pm 10^9$ 记得检查是否爆 int
2019.11.5
- 要相信大样例没有你随手滚键盘得到的数据强,因为大样例可能是精心构造过的。
2019.11.14
- 注意模数。
- 留意是否有重边。
- 留意答案的边界(最小,最大)
- 请找出下面代码的若干处错误:
int rank(int x) { Node* p = rt; int rt = 0; while (p) { if (p->v > x) { p = p->l; } else { rt += ((p->l) ? (p->l->sz) : 0); p = p->r; } } return rt + 1; }
2019.11.22
- 造极限数据不要偷懒。标号该随机就随机,众所周知,数组随机下标访问慢得要死。
2019.11.24
- 不好写暴力检验的时候,如果题目的输入与顺序无关,可以通过调换顺序来检验。
- 分类讨论每一种 case 最好都检验一下
2019.11.25
- 小心一些奇怪的模数或者模数范围,比如 $1.1 \times 10^9$
2019.11.28
- 为什么我过对拍了还是 WA,常见原因:
class rnd { public: rnd() { // srand((unsigned) time (NULL)); } // ...... } rnd;
2019.12.10
- 整型最小的负数的绝对值比最大的正数大一
2020.2.4
- 带权并查集查值的时候要先 find
- 带权并查集 find 的时候返回的是根,不要写成旧的父节点
2020.2.19
- $\left \lfloor \frac{x + b}{a} \right \rfloor$ 当 $a$ 比较大的时候可能有 2 种取值。
2020.2.25
- 长度为 $n$ 的串的子串个数比 $\frac{n(n - 1)}{2}$ 多
- LCT 维护信息的时候记得信息上传
2020.3.2
- 赋初值的时候记得检查是否合理
- 线段树节点值初始化最好在新建节点的时候进行。以防在区间加区间 $max$ 线段树中出现类型为 long long 的值初始化为 -INT_MAX
- 不太会写的题 $\approx$ 不会
2020.3.11
- 凸优化注意三点共线的情况,即写的时候看一下最终的斜率是不是答案缩在线段的斜率
- 极角排序注意跨过 $x$ 负半轴的部分。
- 一定要进行边界检查(是否该用 long long 之类的)
2020.3.16
- 计算几何题值域较大的时候注意精度以及点积叉积会不会炸 long long
- 极角序扫描线初值注意算入在 $x$ 轴负半轴的事件。
- border 分成等差数列求 fail 每一组要判两次。
- 比赛时不要手动取模,真的太容易打漏了。
2020.3.25
- 边界问题
- 整型类:是否会爆 int, long long
- 数据结构类:查询的边界情况,如会不会超出线段树的 $n$,以及平衡树的空指针问题
- 初值类:是否足够大或足够小
- 写 Splay 注意任何 O (depth) 的操作完都要 splay,尽量除了 lct 都不写 splay
2020.4.5
- 边界问题:预处理的范围是否够大
- 每日一憨
void push_up() { if (l->mx == r->mx) { mx = l->mx; mx2 = max(l->mx2, r->mx2); } else { mx = max(l->mx, r->mx); mx2 = min(l->mx, r->mx); } }
2020.4.9
- multiset 和 set
2020.5.10
- min25 筛第一部分需要保证每个位置不会被计算多次,比如下面的写法是错误的:
int p = pri[i]; for (int j = 1, v; j < D && p < range[v = n / j]; j++) { f0[v] -= f0[v / p] - f0[p - 1]; f1[v] -= (f1[v / p] - f1[p - 1]) * p; } for (int j = D; p < range[--j]; ) { f0[j] -= f0[j / p] - f0[p - 1]; f1[j] -= (f1[j / p] - f1[p - 1]) * p; }- min25 筛第二部分注意当 $S(n,m)$,即使 $p_m^2 > n$ 也是可能有值的
2020.5.16
- 注意 __builtin_popcount(t) 和 __builtin_popcountll(t)
2020.5.19
- 不要有多余输出,比如 puts("No") 完了忘记退出程序
2020.5.26
const int N = 200;
2020.5.29
- 有一些越界可能只会 wa 不会 re,需要手动检查
- 分块题对拍前注意块大小
const int N = 1e5 + 5; int comb[N][21] comb[i][0] = comb[i][i] = 1;
2020.6.10
- xx.size() 在某些机子上是 32 位整型
- 区分射线和直线
2020.6.13
- 注意离散化后形成的空区间
2020.6.17
- 多项式取模注意边界
2020.7.5
- 注意验证算法
- 注意一些正反的边界
- 注意调试语句要删干净
2020.7.10
Zi qpow(Zi a, int p) { if (p < 0) p += Mod - 1; Zi rt = 1; for ( ; p; p >>= 1, a *= a) { if (p & 1) { rt *= a; } } return rt; } Zi qpow(Zi a, ll p) { return qpow(a, p % (Mod - 1)); } const int Mod = 1.1e9; int add(int a, int b) { ll x; return ((x = a + b) >= Mod) ? (x - Mod) : x; }
2020.7.20
- DFT 使用模意义下原根的注意 $\frac{1}{w_n^k - 1}$ 在模意义下是否存在。
2020.7.31
- 切比雪夫和曼哈顿距离转化的时候注意是否要求是整点
2020.8.1
- 注意强制在线的过程中,运算中可能爆 int
2020.8.13
- 注意 vector 的 push_back 可能会重新分配内存
- a[i] = f() 的时候会先保存 a[i] 的地址,如果在 f 中进行 a.push_back() 可能会 ub
- 负数除以正数是向零取整
2020.8.14
- 求原根记得判互素
- lct 的时候 link 看清楚方向
- 访问一个点的时候记得 push_down