随笔分类 -  杂-构造

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摘要:从这里开始 比赛目录 Problem A Make it Zigzag 考虑使 $1, 3, 5, 7, \cdots, 2n - 3$ 这些位置后三个中的最大值在中间,最后再处理一下最后两个位置就行了。 Code #include <bits/stdc++.h> using namespace s 阅读全文
posted @ 2022-08-22 23:59 阿波罗2003 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:题目传送门 传送门 因为一些奇奇怪怪的原因被迫去打 acm,sad.... 不难注意到一条很简单的性质:如果两个连通区间交非空,那么它们的交和并都是连通的。 考虑把 $1$ 当做根,根据这条性质可以知道剩下极大的连通区间两两无交且并集为 $[2, n]$。 注意到每个极大连续区间可以当做一个子问题, 阅读全文
posted @ 2022-07-27 16:04 阿波罗2003 阅读(98) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:从这里开始 题目清单 说好的 agc 046 呢 去年的题真难写 Day 1 Problem A 回家路线 暴力即可。 2e8 真的很稳。 可以按开始时间排序,然后每个点上斜率优化。 Code #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const i 阅读全文
posted @ 2020-07-01 23:12 阿波罗2003 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:从这里开始 比赛地址 因为比赛的时候在路上,所以又成功错过下分和被神仙 jerome_wei 吊起来打(按在地上摩擦)的好机会。 Problem A Pay to Win 把这个过程倒过来。不难发现到下一次除之前,要么是加到 $\lfloor n/d \rfloor d$ 要么是 $\lceil n 阅读全文
posted @ 2020-05-25 23:06 阿波罗2003 阅读(572) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:从这里开始 比赛目录 Problem A Range Flip Find Route 考虑对于一条路径的答案是交错的次数除以 2 向上取整。 dp 即可。 Code #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 105; co 阅读全文
posted @ 2020-03-27 10:06 阿波罗2003 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:从这里开始 题目目录 感觉每天打比赛都在丢人。感觉离滚蛋不远的次数 +1 Day 1 Problem A ビルの飾りつけ 4 猜想可行的数量是某个区间。然后 dp 即可。 Code #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef bool 阅读全文
posted @ 2020-03-25 18:09 阿波罗2003 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:从这里开始 比赛目录 好像那天正好在路上,成功错过了打(掉)比赛(rating)的好机会。 (据可靠消息称,神仙 jerome_wei 不走水就捧杯了。 因为我不太会二次剩余,所以现在还没补 E。 Problem A 新年的促销 dp 即可。 不难注意到假设最终一共带走了 $k$ 袋大米,那么购买的 阅读全文
posted @ 2020-01-27 12:04 阿波罗2003 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:从这里开始 比赛目录 Problem A Table Tennis Training 如果两个人位置奇偶性相同,那么一定是两个人同时往中间走。 否则是两个人走到边上使得奇偶性相同,然后再像上面那样做。 Code #include <bits/stdc++.h> using namespace std 阅读全文
posted @ 2020-01-10 20:20 阿波罗2003 阅读(653) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:从这里开始 比赛目录 从这里开始 比赛目录 我又不太会 div 1 A? 我菜爆了。。。 Problem A Cut and Paste 暴力模拟一下。 Code Problem B Beingawesomeism 不难注意到答案不会超过 4. 答案为 0,这个很 trivial 答案小于等于 1 阅读全文
posted @ 2019-12-18 21:04 阿波罗2003 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:从这里开始 比赛目录 从这里开始 比赛目录 我菜爆了。 Problem A As Simple as One and Two 我会 AC 自动机上 dp。 one 和 two 删掉中间的字符,twone 删掉中间的 o。 Code Problem B Two Fairs 考虑删掉 a, b 把连通块 阅读全文
posted @ 2019-12-18 20:42 阿波罗2003 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:题目传送门 传送门 题目传送门 传送门 先考虑 $a_i > 0$ 的情况。考虑构造这样一个顺序:$a_i$ 要么和后面的数的乘积都大于 $w$ 要么都小于等于 $w$。 这个构造可以这样做: 这个可以考虑根号分治,反复尝试 4 种枚举顺序可以发现。 那么按顺序枚举每个 $a_i$,我们知道它可以插 阅读全文
posted @ 2019-11-06 20:57 阿波罗2003 阅读(327) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:从这里开始 题目目录 Problem A XOR Circle 你发现,权值的循环节为 $a_0, a_1, a_0\oplus a_1$,然后暴力即可。 Code #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef bool boolean; 阅读全文
posted @ 2019-10-26 21:33 阿波罗2003 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:从这里开始 比赛目录 Problem A Triangle 考虑把三角形移到和坐标轴相交,即 然后能够用坐标比较简单地计算面积,简单构造一下就行了。 Code #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef bool bolean; #de 阅读全文
posted @ 2019-10-20 22:30 阿波罗2003 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:从这里开始 比赛目录 Problem A Connection and Disconnection 简单讨论即可。 Code #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef bool boolean; const int N = 105; 阅读全文
posted @ 2019-10-12 21:03 阿波罗2003 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:从这里开始 比赛目录 Problem A 01 Matrix Code #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef bool boolean; const int N = 1e3 + 5; int W, H, A, B; int mai 阅读全文
posted @ 2019-10-03 13:59 阿波罗2003 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:从这里开始 Problem A 生日礼物 Problem B 咕咕 Problem C 解决npc 从这里开始 Problem A 生日礼物 Problem B 咕咕 Problem C 解决npc (相信来看这篇博客的人都有题面) T2以为可以线性递推,然后花了两个小时。然后想了两个小时T1,会了 阅读全文
posted @ 2018-12-07 23:18 阿波罗2003 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:有些题目觉得价值不是特别大,不值得想单独写一篇随笔,但不至于一句话都不提。(其实是想偷点懒) UVa Live 4327 单调队列优化动态规划。 UVa Live 4015 $f_{i,j}$表示从$i$开始走,在$i$的子树内走到$j$最少要走的距离。$g_{i, j}$只是增加一个要走回$i$的 阅读全文
posted @ 2018-11-06 22:50 阿波罗2003 阅读(457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:从这里开始 题目列表 瞎扯 Problem A Find a Number Problem B Berkomnadzor Problem C Cloud Computing Problem D Garbage Disposal Problem E Getting Deals Done Problem 阅读全文
posted @ 2018-10-21 22:32 阿波罗2003 阅读(1152) 评论(7) 推荐(1) 编辑
摘要:从这里开始 题目列表 瞎扯 Problem A New Building for SIS Problem B Badge Problem C Elections Problem D The hat Problem E Sergey's problem 从这里开始 题目列表 瞎扯 Problem A  阅读全文
posted @ 2018-08-12 15:30 阿波罗2003 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Leha plays a computer game, where is on each level is given a connected graph with n vertices and m edges. Graph can contain multiple edges, but can n 阅读全文
posted @ 2017-08-21 22:20 阿波罗2003 阅读(472) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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