设计模式(三)模版方法(行为型)
模板方法模式:定义一个算法的执行骨架,将具体的算法实现延迟到子类完成。
模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架,另一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤。代表这些具体逻辑步骤的方法称做基本方法(primitive method);而将这些基本方法汇总起来的方法叫做模板方法(template method),这个设计模式的名字就是从此而来。
举个例子: 在现实生活中,很多事情都包含几个实现步骤,例如请客吃饭,无论吃什么,一般都包含点单、吃东西、买单等几个步骤,通常情况下这几个步骤的次序是:点单 --> 吃东西 --> 买单。在这三个步骤中,点单和买单大同小异,最大的区别在于第二步——吃什么?吃面条和吃满汉全席可大不相同。
代码说明一切
这里,代码以一个看模版方法用了多少时间的例子来说明一下:
package com.yydcdut.java2; public abstract class GetTime { public void getTime() { long time1 = System.currentTimeMillis(); this.doSomething(); long time2 = System.currentTimeMillis(); System.out.println("耗时:"+(time2-time1)); } public abstract void doSomething(); }
package com.yydcdut.java2; public class Demo extends GetTime { @Override public void doSomething() { for(int i=0;i<10000;i++) System.out.println(""+i); } }
package com.yydcdut.java2; public class Main { public static void main(String[] args) { GetTime gt = new Demo(); gt.getTime(); } }
总结
模板方法模式:抽象的骨架类,具体的实现类。
优点:使用模板方法模式,在定义算法骨架的时候,可以灵活的实现具体的算法。满足用户多变的需求。
缺点:假如算法骨架有改动,就需要修改抽象类,那么,具体的实现类,也会跟着修改。
我是天王盖地虎的分割线
源代码:http://pan.baidu.com/s/1dD1Qx01
java模版.zip
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