c#项目架构搭建经验
读过.Net项目中感觉代码写的不错(备注1)有:bbsMax(可惜唧唧喳喳鸟像消失了一样),Umbraco(国外开源的cms项目),Kooboo(国内做开源cms)。本人狭隘,读的代码不多,范围也不广泛。
你是否一直渴望自己能开发出一套系统架构,让人读起来感觉到程序有条理,结构很合理。
好的架构师需要具备:
1.项目经验丰富。(应该是从一堆堆项目中走出来的,丰富的经验比大篇大论的理论更深刻。)
2.知识的全面性,基础的扎实程度。(知识的全面性不要求你什么都知道,起码要能熟练掌握WCF,Silerlight,WebService,WindowService,Asp.net,WinForm,Asp.net Mvc,ORM(Entity Framework,Linq,NHibernate)DI/IOC(Autofac,Unity,Cast),Javascript(javascript能自己封装类库,很熟练jquery),Ajax(js帮助方式,AjaxPanel),OAuth(Open Identity),OData等)
3.会从不同的角度去了解问题。(但不必什么语言都懂,起码你不能只懂一种技术,当你去读不同语言实现的架构时会给你带来不一样的感觉,处理事情的方式。比如:Django,或者Ruby On Rails,可以让你能了解到MVC架构的真谛,在读Java的struts的感觉又是不同的感觉)
4.熟练应用的设计模式。(行为模型,结构模式,创建型模式)
5.对程序有浓厚的兴趣。(如果你只把程序当作换取收入的一种技能,估计很难成为资深级别;业余时间【晚上8:00到10:00你在忙什麽,你将在你的未来收获什么。】(备注2),你是否能达到每天这样做,从毕业一直到离开这个行业,业务时间一直把程序作为你的爱好,它是否在业余时间能成为能让你充实的东西)
6.理科是否优秀。(不管你信不信,如果你理科不好,计算机技术你成为高手会很漫长)
怎么搭建c#项目架构像计算机一样运行的计算机
1.Boot.cs,它应该在工程中出现在什么位置,它能做什么事情。
配置信息管理类的初始化(加载)。。。
系统信息管理类的初始化(加载)。。。
业务订阅实现的初始化(加载)。。。
系统适配管理类初始化(加载)。。。
模版引擎初始化(加载)。。。
theme管理类初始化(加载)。。。
plugin管理类初始化(加载)。。。
widget管理类初始化(加载)。。。
数据操作实现类初始化(加载)。。。
等等
实现示例:
1 protected void Application_BeginRequest(object sender, EventArgs e) 2 { 3 if (false == hasInit) 4 { 5 lock (locker) 6 { 7 if (false == hasInit) 8 { 9 // 第一次HttpApplicaiton初始实例化时,启动Boot类中全局静态型变量信息 10 // AllEnums初始化:包含Enum属性,字段,注解信息,避免每次使用enum上下文信息时都动态创建; 11 // AllSettings初始化:避免全局唯一配置管理类多次初始化,保证应用程序池中保留一份对象实例 12 // 配置信息管理类的初始化(加载)。。。 13 // 系统信息管理类的初始化(加载)。。。 14 // 业务订阅实现的初始化(加载)。。。 15 // 系统适配管理类初始化(加载)。。。 16 // 模版引擎初始化(加载)。。。 17 // theme管理类初始化(加载)。。。 18 // plugin管理类初始化(加载)。。。 19 // widget管理类初始化(加载)。。。 20 // 数据操作实现类初始化(加载)。。 21 Boot.Init(); 22 } 23 } 24 } 25 26 // 每次http请求开始时,都需要初始化http上下文包装类 27 AppContext.Init(); 28 。。。。。。 29 } 30 31 /// <summary> 32 /// 启动时 33 /// </summary> 34 public class Boot 35 { 36 /// <summary> 37 /// 初始化。。。 38 /// </summary> 39 public static void Init() 40 { 41 // 全局系统变量加载 42 Globals.Init(); 43 44 // 全局唯一配置信息加载 45 SettingsManager.Init(); 46 47 // 全局Enums上下文加载 48 AllEnums.Init(); 49 // 全局配置信息
AllSettings.Init(); 50 // 初始化Theme代理实现类 51 ThemeProxies.Proxies.Clear(); 52 ThemeProxies.Proxies.Add(new DefaultThemeProxy()); 53 。。。。。。 54 } 55 }
皮肤管理示例:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 public interface IThemeProxy 2 { 3 List<Theme> Load(); 4 5 List<TemplateInfo> Load(string dir); 6 7 string Load(string file); 8 9 Theme GetDefault(); 10 11 void SetDefault(Theme theme); 12 13 void Delete(Theme theme); 14 15 void Upload(Theme theme); 16 17 void Save(string file, string fileContext); 18 }
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1 public class ThemeProxyCollection : Collection<IThemeProxy> 2 { 3 4 }
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1 public class ThemeProxies 2 { 3 public static ThemeProxyCollection Proxies = new ThemeProxyCollection() { 4 new DefaultThemeProxy() 5 }; 6 }
2.AppContext.cs,它扮演什么角色,它能做什么事情。
皮肤管理,
错误、跟踪信息处理,
存放、获取上下文临时变量,
当前访问用户(基本账户信息,权限信息),
等等
3.Global.cs(AppRuntime.cs),看到这个类,你能想到它能做什么,在系统架构中他该扮演什么作用。
系统参数信息。。。
config配置信息。。。
系统路径快速获取帮助函数。。。
4.系统配置,系统经常出现的Enum类型,怎么管能让你的系统感觉到整洁。
AllEnums.cs来维护全局enum的上下文。。。
AllSettings.cs来维护全局配置信息。。。
等等
1 /// <summary> 2 /// 全局enum对象成员信息管理类 3 /// </summary> 4 public class AllEnums 5 { 6 public AllEnums() 7 { 8 } 9 10 public static EnumInfoCollection CategoriesTypeMembers { get; set; } 11 12 /// <summary> 13 /// 初始化全局enum对象成员信息 14 /// </summary> 15 public static void Init() 16 { 17 CategoriesTypeMembers = EnumUtil.GetEnumItems(typeof(CategoriesType)); 18 19 } 20 }
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1 public class EnumInfo : IPrimaryKey<string> 2 { 3 // Methods 4 public string GetKey() 5 { 6 return this.Name; 7 } 8 9 // Properties 10 public string DefaultValue { get; set; } 11 12 public string Description { get; set; } 13 14 public string Name { get; set; } 15 16 public object Value { get; set; } 17 } 18 19 public class EnumInfoCollection : Collection<EnumInfo> 20 { 21 // Methods 22 public EnumInfoCollection() 23 { 24 } 25 26 public EnumInfoCollection(EnumInfoCollection items) 27 { 28 if (items != null) 29 { 30 foreach (EnumInfo info in items) 31 { 32 base.Add(info); 33 } 34 } 35 } 36 }
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 public enum CategoriesType : int 2 { 3 [Description("文章栏目")] 4 [DefaultValue(0)] 5 Article, 6 7 [Description("产品栏目")] 8 [DefaultValue(1)] 9 Product, 10 11 [Description("下载栏目")] 12 [DefaultValue(0)] 13 Dowload, 14 15 [Description("图片栏目")] 16 [DefaultValue(0)] 17 Images, 18 19 }
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 public class EnumUtil 2 { 3 public static EnumInfoCollection GetEnumItems(Type enumType) 4 { 5 EnumInfoCollection infos = new EnumInfoCollection(); 6 FieldInfo[] fields = enumType.GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static | BindingFlags.DeclaredOnly); 7 foreach (FieldInfo info2 in fields) 8 { 9 EnumInfo item = new EnumInfo 10 { 11 Name = info2.Name 12 }; 13 DescriptionAttribute[] customAttributes = (DescriptionAttribute[])info2.GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), true); 14 if ((customAttributes != null) && (customAttributes.Length > 0)) 15 { 16 item.Description = customAttributes[0].Description; 17 } 18 DefaultValueAttribute[] attributeArray2 = (DefaultValueAttribute[])info2.GetCustomAttributes(typeof(DefaultValueAttribute), true); 19 if ((attributeArray2 != null) && (attributeArray2.Length > 0)) 20 { 21 item.DefaultValue = attributeArray2[0].Value as string; 22 } 23 object obj2 = enumType.InvokeMember(info2.Name, BindingFlags.GetField, null, null, null); 24 switch (Enum.GetUnderlyingType(enumType).FullName) 25 { 26 case "System.Int32": 27 item.Value = (int)obj2; 28 break; 29 30 case "System.Int16": 31 item.Value = (short)obj2; 32 break; 33 34 case "System.Byte": 35 item.Value = (byte)obj2; 36 break; 37 38 case "System.UInt16": 39 item.Value = Convert.ToInt32((ushort)obj2); 40 break; 41 42 case "System.UInt32": 43 item.Value = (int)obj2; 44 break; 45 46 case "System.UInt64": 47 item.Value = (int)obj2; 48 break; 49 } 50 infos.Add(item); 51 } 52 return infos; 53 } 54 55 public static bool TryParse<T>(string memberName, out T t) where T : struct 56 { 57 t = default(T); 58 return (!memberName.IsNullOrEmpty() && Enum.TryParse<T>(memberName, true, out t)); 59 } 60 61 }
5.数据操作类,能怎么处理让DataAccess层更规范。
6.Plugin怎么管理。
7.Widgets怎么管理。
8.你是否还在死守Dao,Business,Web,Entity(Model)这样的分层结构,这种从Foosun.Net(cms),PetShop流传出来的结构,是否毒害了你对程序的结构的创想。
9.Template Engin,你是否尝试去处理实现过,请抛弃NVelocity带给你的毒害。是能否从Discuzz!NT中获得点灵感。或者Asp.net mvc模版运行原理你是否清晰,实现原理是否能找到核心代码实现处。
10. 伪静态,原理,实现。是否尝试过用。
11. 静态HTML生成系统你是否尝试用,自己是否尝试过写。
12. 接口类,抽象类,实现类,管理类,代理类,创建型类,行为型类,装饰型类,实体型类,枚举类等,你是否在程序创建类时对他们命名,文件存放位置,结构划分有过深思熟虑。
备注1:
什么代码算上好:
1,代码书写规范;
2,代码结构合理;
3,代码变量,函数,类,命名空间,项目名称规范;
4,代码注释完整;
5,对静态接口类,抽象类等使用的地道。
6,设计模式,用的典型,经典。
7,代码执行效率高,算法优。
8,数据访问处理恰当,sql行文规范,缓存分配合理,内存占用合理。
备注2(希望大家不要误解):
1.胡适先生毕业典礼讲话:“一个人的业余时间用来做什么,就决定了他的将来”;
2.爱因斯坦说:“一个人活到六七十岁,大概有13年做工作,有17年是业余时间,此外是吃饭睡觉的时间。一个人能不能成才,关键在于利用你的17年,能够利用业余时间的人就能成才,否则就不能成才。”
本人学术短浅,还是希望更牛的朋友们给点架构方面的建议,意见。
看到这个哥们的文章中截图不错:
http://www.cnblogs.com/mienreal/tag/%E6%9E%B6%E6%9E%84%E8%AE%BE%E8%AE%A1/
积累好文章:http://www.cnblogs.com/mienreal/p/4340864.html(经验丰富的架构,产品人发的文章)
基础才是编程人员应该深入研究的问题,比如:
1)List/Set/Map内部组成原理|区别
2)mysql索引存储结构&如何调优/b-tree特点、计算复杂度及影响复杂度的因素。。。
3)JVM运行组成与原理及调优
4)Java类加载器运行原理
5)Java中GC过程原理|使用的回收算法原理
6)Redis中hash一致性实现及与hash其他区别
7)Java多线程、线程池开发、管理Lock与Synchroined区别
8)Spring IOC/AOP 原理;加载过程的。。。
【+加关注】。