摘要: 一. 直接使用imageNamed进行创建1 UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"1.jpg"];简单说一下这种方式的优缺点:优点:代码量少,一行代码就可以搞定。当程序中多次加载这张图片时,系统会指向同一块内存,这样可以提升效率。缺点:系统每次会将图片缓存... 阅读全文