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晓风残月yy
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iOS仿直播带有气泡动画的UIButton
摘要: 现在直播软件确实很火,因为需要就写了一个带有动画气泡的按钮,代码中的部分动画有参考到其他童鞋,在这里万分感谢! .h文件 .m文件 调用方法很简单: @interface ViewController () @property(nonatomic,strong)YYBubbleButton *but
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posted @ 2016-08-22 15:59 晓风残月yy
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简述UIViewControl之间的七种传值方式~~~
摘要: 将自己学习到的UIViewControl之间传值的几种方式在这里做一下总结,希望童鞋们多多支持哈~~~一.正向传值方式 这种方式传值应该是最简单的方式,我们先来建立两个视图控制器暂且称为OneViewControl和TwoViewControl,然后第一个视图控制器上面有一个UIButton(按钮...
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posted @ 2015-10-25 20:07 晓风残月yy
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2015年10月21日
简单阐述下OC中UIImage三种创建方式~~~
摘要: 一. 直接使用imageNamed进行创建1 UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"1.jpg"];简单说一下这种方式的优缺点:优点:代码量少,一行代码就可以搞定。当程序中多次加载这张图片时,系统会指向同一块内存,这样可以提升效率。缺点:系统每次会将图片缓存...
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posted @ 2015-10-21 13:30 晓风残月yy
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2015年10月19日
谈谈自己对C语言中函数指针的一些理解 (第一次写博客,有点小兴奋哈)
摘要: 1.函数指针声明的格式及简单的使用 (1)格式:(返回值)(*函数指针名)(参数列表) 例如:声明一个无参数无返回值的函数指针(void)(*p)(void)。 (2)将函数指针指向某个无参数无返回值的函数fun();(注:fun函数我就不在这里声明了) 形如:p = fun;(注意的是:fun后面
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posted @ 2015-10-19 13:35 晓风残月yy
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