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01 2018 档案

NonAction与ChildActionOnly
摘要:NonAction 表示它不是一个真正的Action,而是一个普通方法; ChildActionOnly 表示它只能在View中通过Html.Action或Html.RenderAction来使用 阅读全文

posted @ 2018-01-23 10:48 禅道 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# Monitor的Wait和Pulse方法使用详解
摘要:【转载】http://blog.csdn.net/qqsttt/article/details/24777553 Monitor的Wait和Pulse方法在线程的同步锁使用中是比较复杂的,理解稍微困难些,但也是内涵相当丰富和 微妙的!通过他们你可以自己实现AutoResetEvent,ManualR 阅读全文

posted @ 2018-01-22 14:57 禅道 阅读(4532) 评论(4) 推荐(0) 编辑

机械键盘简介
摘要:作者:知乎用户链接:https://www.zhihu.com/question/20177791/answer/39015037来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 黑轴 <img src="https://pic4.zhimg.co 阅读全文

posted @ 2018-01-22 10:18 禅道 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转载】 中小型研发团队架构实践
摘要:http://www.infoq.com/cn/profile/%E5%BC%A0%E8%BE%89%E6%B8%85 阅读全文

posted @ 2018-01-15 11:09 禅道 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑

BinaryReader 自己写序列化
摘要:听说过BinaryReader和BinaryWriter吗?序列化无非就是网络通信时所使用的传输数据的方式,而BinaryWriter可以将数据以二进制的方式写入到流当中。比如Int32型的1用BinaryWriter写入之后就是 01 00 00 00 四个字节,然而用普通的序列化则为 00 31 两个字节(因为C#默认采用Unicode编码,所有的字符都是两个字节)。虽然这里一看不如普通的序列... 阅读全文

posted @ 2018-01-04 14:26 禅道 阅读(1129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

显式接口实现
摘要:作用: 1.可区分同名属性、方法等; 2.转成成相应的接口才能调用; 阅读全文

posted @ 2018-01-03 15:09 禅道 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#数据结构
摘要:存储结构速度对比: 添加速度:链表(O(1)) > 顺序表 删除速度:链表(O(1)) > 顺序表 修改速度:顺序表 > 链表 查询速度:哈希表(O(1)) = 顺序表 > 链表(O(n)) 阅读全文

posted @ 2018-01-02 12:22 禅道 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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