设计模式之---备忘录模式
备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态。
Mememto(被忘录)负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。备忘录有2个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象,Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需要的所有数据。
Caretaker(管理者):负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查。
基本代码如下:
class Originator { private string state; public string State { get { return state; } set { state = value; } }//需要保存的属性,可能有多个 public Memento CreateMemento()//创建备忘录,将当前需要保存的信息导入并实例化一个Memento { return (new Memento(state)); } public void SetMemento(Memento memento)//恢复备忘录,将memento导入并将相关数据恢复 { state = memento.State; } public void Show() { Console.WriteLine("State=" + state); } } class Memento//备忘录 { private string state; public string State { get { return state; } } public Memento(string state) { this.state = state; } } class Caretaker//管理者 { private Memento memento; public Memento Memento { get { return memento; } set { memento = value; } } }
Originator o = new Originator(); o.State = "On"; o.Show(); Caretaker c = new Caretaker(); c.Memento = o.CreateMemento();//保存状态时,由于有了很好的封装,可以隐藏Originator的实现细节 o.State = "Off";//Originator改变了状态属性off o.Show(); o.SetMemento(c.Memento);//恢复初始状态 o.Show(); Console.Read();
把要保存的细节封装到Memento中了,哪一天要修改保存的细节也不用影响客户端了。
使用场合:
备忘录模式比较适合用于功能比较复杂,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。
缺点:
角色状态需要完整存储到备忘录对象中,如果状态数据很大很多,在资源消耗上,备忘录对象会很消耗内存。