委托 - 事件
namespace EventDemo { /// <summary> /// 委托:委托别人干什么事 /// 事件:委托是类,事件相当于类的实例 /// /// 例子:猫叫 - 主人醒 - 老鼠跑 /// /// 猫叫后,委托别人把主人醒的方法调用,也委托别人把老鼠跑的实例调用,还可以委托别人做更多的事 /// </summary> internal class Program { static void Main(string[] args) { Cat cat = new Cat(); People people = new People(); // 委托让别人叫主人醒来 cat.CateBarking += new CateBarkingEventHandler(people.WakeUp); Mouse mouse = new Mouse(); // 委托别人叫老鼠跑 cat.CateBarking += new CateBarkingEventHandler(mouse.MouseRun); // 调用猫叫 cat.OnCatBarking(true); Console.ReadLine(); } } // 定义一个猫叫的委托 public delegate void CateBarkingEventHandler(bool enable); public class Cat { // 定义一个猫叫的事件 public event CateBarkingEventHandler CateBarking; public void OnCatBarking(bool enable) { Console.WriteLine("猫叫"); // 执行委托 CateBarking?.Invoke(enable); } } public class People { public void WakeUp(bool enable) { if (enable) { Console.WriteLine("主人醒"); } else { Console.WriteLine("主人醒不来"); } } } public class Mouse { public void MouseRun(bool enable) { if (enable) { Console.WriteLine("老鼠跑"); } else { Console.WriteLine("主人没醒,老鼠不跑"); } } } }