scala学习笔记(1):基本语法与容器
1 var 可变,val 不可变
var (a,b) = (10,20) 分别对a,b赋值 a=10, b=20 var a,b = (10,20)则 是a=(10,20) b=(10,20)
2 List
List是不可变的,与Java中String类似,操作List返回的是新的List对象.
val l = List(1,2,3,4,5) List元素类型一致
3 Map Set
(1) 不可变
var jetSet = Set("Boeing", "Airbus")
--[jetSet: scala.collection.mutable.Set[String] = Set(Airbus, Boeing)] jetSet += "Lear"
--[res8: scala.collection.mutable.Set[String] = Set(Airbus, Boeing, Lear)] println(jetSet.contains("Lear"))
第一句 var jetSet = Set("Boeing", "Airbus") 生成一个不可变的HashSet,第二句jetSet += "Lear"则是生成一个新的HashSet,并赋值给可变var变量jetSet。
(2)可变
import scala.collection.mutable.Set val movieSet = Set("Hitch", "Poltergeist") movieSet += "Shrek" println(movieSet)
4 Tuple
另一种有用的容器对象是元组:tuple。与列表一样,元组也是不可变的,但与列表不同, 元组可以包含不同类型的元素。而列表应该是 List[Int]或 List[String]的样子,元组可 以同时拥有 Int 和 String。元组很有用,比方说,如果你需要在方法里返回多个对象。Java 里你将经常创建一个 JavaBean 样子的类去装多个返回值,Scala 里你可以简单地返回一 个元组。而且这么做的确简单:实例化一个装有一些对象的新元组,只要把这些对象放在 括号里,并用逗号分隔即可。一旦你已经实例化了一个元组,你可以用点号,下划线和一 个基于 1 的元素索引访问它。
val pair = (99, "Luftballons") println(pair._1) println(pair._2)
5 Application
scala 提供了一个特质,scala.Application,可以节省你一些手指的输入工作。尽管我们 还没有完全提供给你去搞明白它如何工作的所有需要知道的东西,不过我们还是认为你可 能想要知道它。
import ChecksumAccumulator.calculate object FallWinterSpringSummer extends Application { for (season <- List("fall", "winter", "spring")) println(season +": "+ calculate(season)) }
6 match
Scala 的匹配表达式允许你在许多可选项:alternative 中做选择,就好象其它语言中的 switch 语句。通常说来 match 表达式可以让你使用任意的模式:pattern 做选择,第十五章会介绍。通 用的模式可以稍等再说。目前,只要考虑使用 match 在若干可选项中做选择
val firstArg = if (args.length > 0) args(0) else "" firstArg match {  case "salt" => println("pepper") case "chips" => println("salsa") case "eggs" => println("bacon") case _ => println("huh?") }
与 Java 的 switch 语句比,匹配表达式还有一些重要的差别。其中之一是任何种类的常量,或其 他什么东西,都能用作 Scala 里的 case,而不只是 Java 的 case 语句里面的整数类型和枚举常量。 在这个例子里,可选项是字串。另一个区别是在每个可选项的最后并没有 break。取而代之,break 是隐含的,不会有从一个可选项转到另一个里面去的情况。这通常把代码变短了,并且避免了一 些错误的根源,因为程序员不再因为疏忽在选项里转来转去。
然而,与 Java 的 switch 相比最显著的差别,或许是 match 表达式也能产生值。在前一个例子里, match 表达式的每个可选项打印输出一个值。只生成值而不是打印也可以一样做到,展示在代码 7.15 中。match 表达式产生的值储存在 friend 变量里。这除了能让代码变得更短之外(至少减 少了几个指令),还解开了两个不相干的关注点:首先选择食物名,其次打印它。
val firstArg = if (!args.isEmpty) args(0) else "" val friend = //有副作用的 match 表达式 firstArg match { case "salt" => "pepper" case "chips" => "salsa" case "eggs" => "bacon" case _ => "huh?" } println(friend)