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摘要: 这是我的FBX SDK学习笔记。如文有错误。麻烦各位大大指出 为什么要使用FBX SDK? 由于3D建模软件都被AutoDesk收购了。FBX能够在各个建模软件之间互相导入导出,在非常多游戏引擎中也用FBX来直接导入然后编辑。 学会使用FBX SDK后该干什么? 用FBX SDK解析出在fbx文件里 阅读全文
posted @ 2017-04-26 14:31 yxysuanfa 阅读(1344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ZooKeeper安装方式分为两种,一种为单机模式。一个为集群模式,集群模式须要事先正确配置hadoop集群,安装方法參考hadoop-1.2.1安装方法具体解释 单机模式安装: 1、上传并解压zookeeper-3.4.5.tar.gz [hadoop@mdw temp]$ cp /mnt/cdr 阅读全文
posted @ 2017-04-26 13:19 yxysuanfa 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Camera是IOS中很重要的一个信息获取途径。以下我们主要从硬件特性以及软件特性两个方面来看看Canera的使用,先来看看软件上我们使用Camera都能干点什么。 先来看看以下一张图: 相机软件部分主要介绍两个部分: <1> UIImagePickerController <2> AVCaptur 阅读全文
posted @ 2017-04-26 11:49 yxysuanfa 阅读(443) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: installing-perconaXTRADB Cluster 5.6 in-ubuntu-13-10-wheezy First of all, I would recommend login as root so that you don’t have tosudo every time you 阅读全文
posted @ 2017-04-26 10:52 yxysuanfa 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官网:http://www.phpthinking.com/ 论坛:http://bbs.phpthinking.com/ 迭代。迭代,似魔鬼的步伐。似魔鬼的步伐…… PHP开发学习门户第二版UI用了两个多月了,存在一些不足,手机端訪问用户体验差,这段时间一直优化。 今天PHP开发学习门户第三版UI 阅读全文
posted @ 2017-04-26 10:00 yxysuanfa 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事实上想去做android开发已经有非常长一段时间了,可是因为还在上课,加上老板那边的项目接连不断。也一直都没有机会抽出身来做。可是,楼主当然也不会闲着,首先我了解到android开发须要java学习基础。所以自修了李兴华老师的教学视频《Java视频、源代码及讲义》,ps:事实上没有全然看完= =! 阅读全文
posted @ 2017-04-26 08:52 yxysuanfa 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近期接触HBase,看了HBase In Action的英文版。開始认为还行,做了些笔记。可是兴许看下去,越来越感觉到实战这本书比較偏使用上的细节,对于HBase的具体设计涉及得很少。把前三章的一些笔记帖一下。后面几章内容不打算整理了。并非说书内容不好。 key-value存储。强一致性,多个Reg 阅读全文
posted @ 2017-04-26 08:07 yxysuanfa 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里有一篇摘自MSDN的文章。介绍了YUV视频数据格式。 About YUV Video Digital video is often encoded in a YUV format. This article explains the general concepts of YUV video, 阅读全文
posted @ 2017-04-25 21:54 yxysuanfa 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本人近期收集了一下23种设计模式的英文解释。分享例如以下。 Abstract Factory Provides one level of interface higher than the factory pattern. It is used to return one of several fa 阅读全文
posted @ 2017-04-25 21:14 yxysuanfa 阅读(2270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UVA 10620 - A Flea on a Chessboard 题目链接 题意:给定一个跳蚤位置和移动方向。如今在一个国际象棋棋盘上,左下角为黑格,一个格子为s*s,推断是否能移动到白格子。问要移动多少次才干到白格,边界不算白格。 思路:利用鸽笼原理落在黑格子和边界上的一共同拥有(s + 1) 阅读全文
posted @ 2017-04-25 20:14 yxysuanfa 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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