摘要: 以定义參数 cus_param 为例。int型变量。 1. Preloader部分 Platform.h(mediatek\platform\[$platform]\preloader\src\drivers\inc\platform.h) 在例如以下结构体中加cus_param变量。假设是char 阅读全文
posted @ 2017-08-05 21:00 yxysuanfa 阅读(813) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模拟题, 枚举 1002 1004 1013 1015 1017 1020 1022 1029 1031 1033 1034 1035 1036 1037 1039 1042 1047 1048 1049 1050 1057 1062 1063 1064 1070 1073 1075 1082 10 阅读全文
posted @ 2017-08-05 19:21 yxysuanfa 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.通过上一节的操作,能够知道流程启动以后会同一时候生成一个流程实例和用户任务。这个用户任务保存在act_ru_task和act_hi_task表中,从表明能够看出ru是runtime,hi是history。可是须要注意的是,和操作流程使用的service不同。操作正在发生任务不是使用runtime 阅读全文
posted @ 2017-08-05 18:32 yxysuanfa 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、连接问题 前面刚介绍了怎么连接数据库,也写了对应的模板。可是它的可维护性很差。那么怎么解决问题呢? 首先写一个配置文件jdbc.properties <span style="font-size:18px;">## MySQL driver=com.mysql.jdbc.Driver url=j 阅读全文
posted @ 2017-08-05 17:43 yxysuanfa 阅读(1019) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十八章 学会使用简单的MySQL操作在前面两个章节中已经介绍过MySQL的安装了。可是光会安装还不够。还须要会一些主要的相关操作。当然了,关于MySQL的内容也是非常多的。仅仅只是对于linux系统管理员来讲,一些主要的操作已经能够应付日常的管理工作了。至于更高深的那是DBA(专门管理数据库的技术 阅读全文
posted @ 2017-08-05 17:09 yxysuanfa 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: jQuery中的append()和preappend(),after()和before()的差别 append()和prepend() 如果 <div class='a'> //< you want div c to append in this <div class='b'>b</div> </d 阅读全文
posted @ 2017-08-05 16:36 yxysuanfa 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们常常会遇到这样一种情景。就是在我们开发项目的时候常常会在一个类中调用其它的类中的方法,来完毕我们期望的任务。大部分的情况下往往会採用在当前需要的这个类里面new一个实例出来。然后调用他的方法,那么这种话会有个问题。就是有一天我想改变下这个类,改为其它的名称。那么这时候必需要做的是同一时候去调用方 阅读全文
posted @ 2017-08-05 16:10 yxysuanfa 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、简单介绍 db.collection.find()能够实现依据条件查询和指定使用投影运算符返回的字段省略此參数返回匹配文档中的全部字段。并返回到匹配文档的游标,能够任意改动查询限制、跳跃、和排序顺序的功能。 二、db.collection.findOne () db.collection. fi 阅读全文
posted @ 2017-08-05 15:24 yxysuanfa 阅读(508) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在http://hukai.me/blog/android-training-volley-index/ 阅读全文
posted @ 2017-08-05 14:12 yxysuanfa 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java基础——线程总结 一、线程是什么? 线程:一个程序里不同的运行路径。 二、怎样创建线程? 两种方法创建线程: 第一种 (1)定义详细功能类实现Runnable接口,能够多次调用而实现数据共享 (2)Thread myThread = new Thread(…) //參数为Runnable接口 阅读全文
posted @ 2017-08-05 12:55 yxysuanfa 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这几天玩儿着2048这个游戏,突然心血来潮想练习下敲代码的思路。于是乎就模仿做了一个,到眼下位置还没有实现动态移动,不是非常好看,只是玩儿着自己模仿的小游戏还是蛮爽的,哈哈 假设没有玩儿过这个游戏,最好先试玩儿下,这样看起下边的代码来easy些 用的是event。临时不支持firefox下玩儿。。。 阅读全文
posted @ 2017-08-05 11:36 yxysuanfa 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习Android的基本开发也有一段时间了,可是由于没有常常使用Android渐渐的也就忘记了。Android编程学的不深,不过为了对付逆向,可是有时还是会感到力不从心的。毕竟不是一个计算机专业毕业的Coder,相对来说编程的基础对于以后非常多方面的学习都是非常重要的,特别是想在软件安全或软件的企业 阅读全文
posted @ 2017-08-05 10:51 yxysuanfa 阅读(1019) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原创性声明:下面代码是本人改写自C#语言编写的软件改写自PhotoSprite (Version 3.0 。2006。由 联骏 编写)。由使用OpenCV300编写。 先看一下效果 算法未作不论什么优化,优化算法能够看Photoshop 油画效果滤镜。 算法原理也不用细说了,源代码之前,了无秘密。 阅读全文
posted @ 2017-08-05 10:18 yxysuanfa 阅读(837) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 什么是简单工厂模式? 从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 简单工厂模式在cocos2d-x中怎么用,我们通过以下的小样例来了解一下。 阅读全文
posted @ 2017-08-05 09:47 yxysuanfa 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 张睿卿大一时開始參加ACM。后来成为学校ACM集训队中硕果仅存的妹纸,大二时和学长合办了Can Studio工作室,领导5位骨干成员,完毕校内各院系办学软件与管理站点开发,完毕宁波市公安局外包任务等。眼下在浙江大学读研,參与了机器学习、人脸识别等相关的各种高大上项目。她在CSDN的博客涉及ACM、机 阅读全文
posted @ 2017-08-05 08:12 yxysuanfa 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑