摘要: 说实话,为了搞定大规模无缝地图,我做了太多工作,譬如所配套的大规模无缝水陆两栖导航图的自己主动生成和使用. 这两天在搞战斗时,发现曾经做的导航图有些瑕疵,抽时间改进了一下.以下做个总结: 1.导航图的自己主动生成: 2.所生成的导航图: 3.基于所生成的导航图搞一个跨多个地图块 ,跨室内室外的自己主 阅读全文
posted @ 2017-06-11 14:35 yxysuanfa 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: atitit。全局变量的设计与实现 java php的异同 1. 超级全局(Superglobals)”变量 1 2. 全局变量和“global”keyword 1 3. 更加好的方法 使用 $GLOBALS 替代 global 1 4. php和java的全局变量差别 2 5. 參考 2 1. 超 阅读全文
posted @ 2017-06-11 13:29 yxysuanfa 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 编译器的函数名修饰规则 函数名字修饰(Decorated Name)方式 函数的名字修饰(Decorated Name)就是编译器在编译期间创建的一个字符串。用来指明函数的定义或原型。LINK程序或其它工具有时须要指定函数的名字修饰来定位函数的正确位置。 多数情况下程序猿并不须要知道函数的名 阅读全文
posted @ 2017-06-11 12:56 yxysuanfa 阅读(6726) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 这章通过一个简单的样例。具体说明算法分析的步骤。 算法 问题 给定N个不同的整数,从中随意取出三个整数。请问有几种情况,使得取出的3个整数之和为0? 解法 能够使用暴力算法,代码例如以下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 for(int i=0;i<N;i++){ for(int j=0;j<N 阅读全文
posted @ 2017-06-11 12:01 yxysuanfa 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用问卷星进行调查,收集了近80个学生的反馈意见,存在的主要问题例如以下。 (1)讲代码太少 下一届《算法》课程中,老师将会把关键的代码打印出来给大家。由于优秀的算法。仅仅有通过阅读源代码后才可以较为深刻的掌握。Sorry! (2)教材翻译不好,建议使用原版教材 这本教材总的来说错误比較少,但原版教 阅读全文
posted @ 2017-06-11 11:30 yxysuanfa 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Visual Studio 2013 与 14 假设有曾经版本号的 Visual Studio。再想安装 Visual Studio 14 CTP,默认情况下是不行的。 假设一定要装,当然也是能够的。 在注冊表中加入 BlockerOverride。值和值的类型随意。 详细位置为:HKLM\SOFT 阅读全文
posted @ 2017-06-11 10:17 yxysuanfa 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public void onDraw (Canvas canvas) { Rect targetRect = new Rect(50, 50, 1000, 200); Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); paint.setStrokeWid 阅读全文
posted @ 2017-06-11 09:01 yxysuanfa 阅读(1618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有不少的朋友,特别是刚刚接触DSP的朋友。基于DVRRDK编写C代码发现执行速度特别慢,我在上面简单的对每一个像素的UV分量赋值=0x80,这样就成了灰度图像。对1080P图像进行操作,发现处理每帧要耗时10-20ms,真是慢的不可思议。 近期将SWOSD的完整代码看了一遍发现了玄机。 主要问题是在 阅读全文
posted @ 2017-06-11 08:19 yxysuanfa 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑