iOS中 最新微信支付/最全的微信支付教程具体解释 韩俊强的博客
亲们, 首先让我们来看一下微信支付的流程吧.
1. 注冊微信开放平台,创建应用获取appid,appSecret,申请支付功能,申请成功之后会返回一些參数.
2. 下载微信支付sdk
3. client请求订单,后台与微信后台交互。返回给client支付參数
4. 调用微信client。由微信client和微信server打交道;
5. client和服务端都会收到支付结果;(前台消息不可靠。我们须要去后台验证,假设后台没有收到支付通知。后台去微信server验证然后将结果返回给client)
支付流程图(大家看一下支付流程).
那么我们如今就開始写微信支付的demo了.
开发步骤
1:去微信开放平台注冊应用
创建移动应用并成功之后会收到腾讯发来的邮件
通过邮件我们能获得重要的參数:
(1):AppID
(2):微信支付商户号
(4):前往商户平台完毕入驻
(4):API秘钥(自己设置即可。注意一定要32位字母加数字的组合)记得保存好秘钥。以后要使用
有了这些參数后,我们就能够开发自己的项目了.
接下来, 我们就新建一个微信project吧.
创建好project以后呢, 我们去微信平台下载sdk
链接: https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=8_5#
下载好以后呢, 我们就開始集成SDK了
把左边的SDK拉到project里面哦.
大家会看到目录里面有集成SDK的步骤.
第一步: 在info.plist加入例如以下代码
第二步:
加入须要的框架和依赖库 (ps: 官方文档没让加入libc++.tbd, 这点也是project报错的时候发现的...)
剩下的事情, 我们仅仅须要依照官方文档来做即可了, 亲们.
我们还回到上个页面.
微信:APPID:wx920fde9f97d60569
我们能够先使用这个APPID (ps: 这是同事的前公司的应用ID)
1、项目设置APPID
商户在微信开放平台申请开发APP应用后。微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。在Xcode中打开项目,设置项目属性中的URL Schemes为您的APPID。
这个我们依照文档做一下就能够了.
2、注冊APPID
商户APPproject中引入微信lib库和头文件。调用API前。须要先向微信注冊您的APPID。代码例如以下:
[WXApi registerApp:@"wxd930ea5d5a258f4f];
3、调起支付
商户server生成支付订单,先调用【统一下单API】生成预付单,获取到prepay_id后将參数再次签名传输给APP发起支付。下面是调起微信支付的关键代码:
如今我们仅仅须要在控制器上加入一个button, 名字改成微信支付就能够了
button事件:
- (IBAction)weChatPayButtonAction:(id)sender { PayReq *request = [[PayReq alloc] init]; /** 商家向財付通申请的商家id */ request.partnerId = @"1220277201"; /** 预支付订单 */ request.prepayId= @"82010380001603250865be9c4c063c30"; /** 商家依据財付通文档填写的数据和签名 */ request.package = @"Sign=WXPay"; /** 随机串,防重发 */ request.nonceStr= @"lUu5qloVJV7rrJlr"; /** 时间戳,防重发 */ request.timeStamp= 1458893985; /** 商家依据微信开放平台文档对数据做的签名 */ request.sign= @"b640c1a4565b476db096f4d34b8a9e71960b0123"; /*! @brief 发送请求到微信,等待微信返回onResp * * 函数调用后,会切换到微信的界面。第三方应用程序等待微信返回onResp。
微信在异步处理完毕后一定会调用onResp。支持下面类型 * SendAuthReq、SendMessageToWXReq、PayReq等。 * @param req 详细的发送请求。在调用函数后。请自己释放。 * @return 成功返回YES,失败返回NO。
*/ [WXApi sendReq: request]; }
4、支付结果回调
依照微信SDKSample。在类实现onResp函数,支付完毕后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发人员须要在该函数中接收通知,推断返回错
误码。假设支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。注意
一定不能以client返回作为用户支付的结果,应以server端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。
这是最后一步了, 我们在支付页面支付完毕以后呢要知道支付结果, 怎么做呢?
首先, 在AppDelegate.m里面实现该方法
- (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<NSString *,id> *)options { /*! @brief 处理微信通过URL启动App时传递的数据 * * 须要在 application:openURL:sourceApplication:annotation:或者application:handleOpenURL中调用。 * @param url 微信启动第三方应用时传递过来的URL * @param delegate WXApiDelegate对象,用来接收微信触发的消息。* @return 成功返回YES,失败返回NO。 */ return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self]; }
接下来我们须要遵守下协议
最后一步, 就等支付结果出来以后回调一个函数了
/*! @brief 发送一个sendReq后,收到微信的回应 * * 收到一个来自微信的处理结果。调用一次sendReq后会收到onResp。 * 可能收到的处理结果有SendMessageToWXResp、SendAuthResp等。* @param resp详细的回应内容。是自己主动释放的 */ - (void)onResp:(BaseResp *)resp { //支付返回结果,实际支付结果须要去微信server端查询 NSString *strMsg = [NSString stringWithFormat:@"支付结果"]; switch (resp.errCode) { case WXSuccess: strMsg = @"支付结果:成功!"; NSLog(@"支付成功-PaySuccess。retcode = %d", resp.errCode); break; default: strMsg = [NSString stringWithFormat:@"支付结果:失败!retcode = %d, retstr = %@", resp.errCode,resp.errStr]; NSLog(@"错误,retcode = %d, retstr = %@", resp.errCode,resp.errStr); break; } }
这样, 我们就完毕了微信支付iOSclient的代码;
ps: 大家工作中写完以后要在真机上測试.