调试JDK源代码-一步一步看HashMap怎么Hash和扩容
调试JDK源代码-一步一步看HashMap怎么Hash和扩容
调试JDK源代码-ConcurrentHashMap实现原理
调试JDK源代码-调试JDK源代码-Hashtable实现原理以及线程安全的原因
还是调试源代码最好。
开发环境 JDK1.8+NetBeans8.1
说明:调试HashMap的 public V put(K key, V value) 方法并查看key的值时不能显示变量的值,原因在于oracle提供的jre中rt.jar不带debug信息。
orcale在编译src时使用了 javac -g:none。意思是不带不论什么调试信息,这样能够减小rt.jar的大小。若想正常调试jdk,就仅仅能又一次编译src.zip。
当然也能够仅仅编译单个须要关注的java就可以,比如HashMap.java。
一.解压src.zip
解压src.zip到E:\workspace\下,
src.zip在安装的C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25下
二.javac -g重编译
又一次编译src\java\util下的HashMap.java
Windows下进入DOS环境。输入
E:\workspace\src\java\util
然后再输入E:就直接到了E:\workspace\src\java\util
默认假设不带-g编译是没有调试信息是不够的。
# javac -g HashMap.java
三.替换rt.jar
将编译好的全部的HashMap.class都放入C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\jre\lib的rt.jar
说明:须要做好备份以防搞错。
四.调试HashMap
先看看HashMap的理论吧
import java.util.HashMap; import java.util.Map; import org.junit.Test; public class TestHash { @Test public void testHashMap() throws Exception { System.out.println("=========================="); Map<String, String> m = new HashMap<String, String>(); for (int i = 0; i < 18; i++) { m.put((char) (i + 65) + (char) (i + 66) + (char) (i + 67) + "", i + ">>>http://blog.csdn.net/unix21/"); } System.out.println("=========================="); } }
以下是源代码
/** * Associates the specified value with the specified key in this map. * If the map previously contained a mapping for the key, the old * value is replaced. * * @param key key with which the specified value is to be associated * @param value value to be associated with the specified key * @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or * <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>. * (A <tt>null</tt> return can also indicate that the map * previously associated <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.) */ public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } /** * Implements Map.put and related methods * * @param hash hash for key * @param key the key * @param value the value to put * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value * @param evict if false, the table is in creation mode. * @return previous value, or null if none */ final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
1.第一次进入源代码
先初始化增长因子
一開始声明一个
transient Node<K,V>[] table;
java 的transientkeyword为我们提供了便利,你仅仅须要实现Serilizable接口,将不须要序列化的属性前加入keywordtransient。序列化对象的时候,这个属性就不会序列化到指定的目的地中。
函数体内声明一个Node<K,V>[] tab
一開始table=null。所以tab也是null的
能够看到n=16。假设不使用-g编译是看不到n的,这说明初始的tab长度是16。
然后给tab进行初始化。p=tab[0]=null
2.插入newNode
终于会调用static class Node<K,V>的Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next)
/** * Basic hash bin node, used for most entries. (See below for * TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.) */ static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final String toString() { return key + "=" + value; } public final int hashCode() { return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value); } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } public final boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (o instanceof Map.Entry) { Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o; if (Objects.equals(key, e.getKey()) && Objects.equals(value, e.getValue())) return true; } return false; } }
第一个Node节点就有值了。其next为null.
关于静态嵌套类
3.回到putVal
tab[0]就是返回的Node
4.查看是否须要扩容
还不到threshold的上限12 ,所以无需扩容。
5.HashMap第二次put进入putVal
非常显然这个时候table不为空,由于前次已经插值了。
i=3,p=tab[3]
新的node插入在tab[3]上,此次依旧无需扩容。
第4次插值
第7次插值
第11次
第12次
第13次
tab和
此次须要扩容
点开oldTab
下一步
下一步
下一步。threshold升为24
下一步
newTab
oldTab
oldTab[0]
oldTab[j] = null;
下一步
下一步next = e.next;
下一步
下一步
下一步
下一步(e = next) != null
下一步
经过N此循环之后
newTab
oldTab
回到putVal
扩容之后再次进入第14次进入
tab
关于HashMap就分析到此,网上有几篇写的不错的帖子结合看看就更明确了,建议阅读下:
深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理 引文 深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理 原文
HashMap什么时候进行扩容呢?当HashMap中的元素个数超过数组大小*loadFactor时,就会进行数组扩容。loadFactor的默认值为0.75,这是一个折中的取值。
也就是说。默认情况下。数组大小为16。那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为 2*16=32。即扩大一倍。
然后又一次计算每一个元素在数组中的位置,而这是一个很消耗性能的操作,所以假设我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数可以有效的提高HashMap的性能。