排序算法(一)——冒泡排序及改进
排序算法概述
所谓排序,就是使一串记录。依照当中的某个或某些keyword的大小。递增或递减的排列起来的操作。排序算法,就是怎样使得记录依照要求排列的方法。
排序算法在非常多领域得到相当地重视,尤其是在大量数据的处理方面。
稳定性:一个排序算法是稳定的。就是当有两个相等记录的keywordR和S,且在原本的列表中R出如今S之前,在排序过的列表中R也将会是在S之前。
假设算法是稳定的有什么优点呢?排序算法假设是稳定的,那么从一个键上排序,然后再从还有一个键上排序,第一个键排序的结果能够为第二个键排序所用。
基数排序就是这样,先按低位排序,逐次按高位排序,低位同样的元素其顺序再高位也同样时是不会改变的。
排序算法依据是否须要訪问外存分为内部排序和外部排序。
内部排序是指待排序列全然存放在内存中所进行的排序过程。适合不太大的元素序列。
外部排序指的是大文件的排序,即待排序的记录存储在外存储器上。待排序的文件无法一次装入内存,须要在内存和外部存储器之间进行多次数据交换,以达到排序整个文件的目的。
我们如今要讨论的排序都是内部排序。
冒泡排序
冒泡排序的效率非常低。可是算法实现起来非常easy。因此非常适合作为研究排序的入门算法。
基本思想
对当前还未排好序的范围内的所有数。自上而下对相邻的俩个数依次进行比較和调整,让较大的数下沉。较小的数往上冒。
即:每当俩相邻的数比較后发现他们的排序与排序的要求相反时。就将他们交换。每次遍历都可确定一个最大值放到待排数组的末尾,下次遍历,对该最大值以及它之后的元素不再排序(已经排好)。
java实现
public class Sort{ private int [] array; public Sort(int [] array){ this.array = array; } //按顺序打印数组中的元素 public void display(){ for(int i=0;i<array.length;i++){ System.out.print(array[i]+"\t"); } System.out.println(); } //冒泡排序 public void bubbleSort(){ int temp; int len = array.length; for(int i=0;i<len-1;i++){ //外层循环:每循环一次就确定了一个相对最大元素 for(int j=1;j<len-i;j++){ //内层循环:有i个元素已经排好,依据i确定本次的比較次数 if(array[j-1]>array[j]){ //假设前一位大于后一位,交换位置 temp = array[j-1]; array[j-1] = array[j]; array[j] = temp; } } System.out.print("第"+(i+1)+"轮排序结果:"); display(); } } }測试:
public static void main(String[] args) { int [] a = {1,5,4,11,2,20,18}; Sort sort = new Sort(a); System.out.print("未排序时的结果:"); sort.display(); sort.bubbleSort(); }打印结果:
算法分析
上面的样例中,待排数组中一共同拥有7个数。第一轮排序时进行了6次比較。第二轮排序时进行了5比較。依次类推,最后一轮进行了一次比較。
增加元素总数为N,则一共须要的比較次数为:
(N-1)+ (N-2)+ (N-3)+ ...1=N*(N-1)/2
这样,算法约做了N2/2次比較。由于仅仅有在前面的元素比后面的元素大时才交换数据,所以交换的次数少于比較的次数。假设数据是随机的,大概有一半数据须要交换。则交换的次数为N2/4(只是在最坏情况下,即初始数据逆序时,每次比較都须要交换)。
交换和比較的操作次数都与N2成正比,由于在大O表示法中。常数忽略不计,冒泡排序的时间复杂度为O(N2)。
O(N2)的时间复杂度是一个比較糟糕的结果。尤其在数据量非常大的情况下。所以冒泡排序通常不会用于实际应用。
冒泡排序的改进
上面已经分析过。冒泡排序的效率比較低,所以我们要通过各种方法改进。
最简单的改进方法是增加一标志性变量exchange,用于标志某一趟排序过程中是否有数据交换,假设进行某一趟排序时并没有进行数据交换。则说明数据已经按要求排列好,可马上结束排序,避免不必要的比較过程
在上例中,第四轮排序之后实际上整个数组已经是有序的了。最后两轮的比較不是必需进行。
改进后的代码例如以下:
//冒泡排序改进1 public void bubbleSort_improvement_1(){ int temp; int len = array.length; for(int i=0;i<len-1;i++){ boolean exchange = false; //设置交换变量 for(int j=1;j<len-i;j++){ if(array[j-1]>array[j]){ //假设前一位大于后一位,交换位置 temp = array[j-1]; array[j-1] = array[j]; array[j] = temp; if(!exchange) exchange =true; //发生了交换操作 } } System.out.print("第"+(i+1)+"轮排序结果:"); display(); if(!exchange) break; //假设上一轮没有发生交换数据。证明已经是有序的了。结束排序 } }
用同样的初始数组測试,打印结果例如以下:
上面的改进方法,是依据上一轮排序有没有发生数据交换作为标识,进一步思考,假设上一轮排序中,仅仅有后一段的几个元素没有发生数据交换,是不是能够判定这一段不用在进行比較了呢?答案是肯定的。
比如上面的样例中,前四轮的排序结果为:
未排序时的结果:1 5 4 11 2 20 18
第1轮排序结果:1 4 5 2 11 18 20
第2轮排序结果:1 4 2 5 11 18 20
第3轮排序结果:1 2 4 5 11 18 20
第4轮排序结果:1 2 4 5 11 18 20
第1轮排序之后,11、18、20已经是有序的了,后面的几次排序后它们的位置都没有变化,可是依据冒泡算法。18依旧会在第2轮參与比較,11依旧会在第2轮、第3轮參与比較,事实上都是无用功。
我们能够对算法进一步改进:设置一个pos指针。pos后面的数据在上一轮排序中没有发生交换,下一轮排序时,就对pos之后的数据不再比較。
代码修改例如以下:
//冒泡排序改进2 public void bubbleSort_improvement_2(){ int temp; int counter = 1; int endPoint = array.length-1; //endPoint代表最后一个须要比較的元素下标 while(endPoint>0){ intpos = 1; for(int j=1;j<=endPoint;j++){ if(array[j-1]>array[j]){ //假设前一位大于后一位。交换位置 temp= array[j-1]; array[j-1]= array[j]; array[j]= temp; pos= j; //下标为j的元素与下标为j-1的元素发生了数据交换 } } endPoint= pos-1; //下一轮排序时仅仅对下标小于pos的元素排序,下标大于等于pos的元素已经排好 System.out.print("第"+counter+"轮排序结果:"); display(); } }
对的算法来说。没有最好。仅仅有更好。上面的两种改进方法事实上治标不治本,是一种“扬汤止沸”的改进。以下我们来一次“釜底抽薪”的改进。
传统的冒泡算法每次排序仅仅确定了最大值,我们能够在每次循环之中进行正反两次冒泡,分别找到最大值和最小值,如此可使排序的轮数降低一半。
改进代码例如以下:
//冒泡排序改进3 public void bubbleSort_improvement_3(){ int temp; int low = 0; int high = array.length-1; int counter = 1; while(low<high){ for(int i=low;i<high;++i){ //正向冒泡,确定最大值 if(array[i]>array[i+1]){ //假设前一位大于后一位。交换位置 temp= array[i]; array[i]= array[i+1]; array[i+1]= temp; } } --high; for(int j=high;j>low;--j){ //反向冒泡,确定最小值 if(array[j]<array[j-1]){ //假设前一位大于后一位,交换位置 temp= array[j]; array[j]= array[j-1]; array[j-1]= temp; } } ++low; System.out.print("第"+counter+"轮排序结果:"); display(); counter++; } }