JavaFX学习之道:JavaFX之TableView
TableView表
TableColumn列
构建一个表主要有TableView,TableColumn,ObservableList,Bean。
加入列table.getColumns().addAll(firstNameCol, lastNameCol, emailCol);
ObservableList里面是存放的数据
table.setItems(observableList);加入数据
observableList里面通常是存放的Bean,列与Bean之间建立联系,从而获取值。
列与Bean之间建立联系:
emailCol.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, String>("email"));通过cell值工厂建立与Bean的联系。它这里并不须要知道你是传了什么Bean,它仅仅须要通过“email”反射成getEmail()方法去Bean里面获得值,所以Bean属性定义的名字不须要与它同样,仅仅须要有getEmail()方法。
arg0.getValue()等于这里的person。若是你observableList.add(list),则这arg0.getValue()等于list。
SimpleStringProperty(arg0.getValue(),"sd",arg0.getValue().getFirstName());
这里的意思既是arg0.getValue()既是你observableList.add的值。“sd”为bean取得名字,arg0.getValue().getFirstName()既是你该列想要获得的值。假设是list则arg0.getValue().get(j)则为该列的每行赋值了。
cell里面不仅仅仅存放文字,还能够存放其他Node:
和TreeCell使用一样,能够对cell里面弄又一次构造。
table的单元之间有明显的横线切割,能够通过css去掉。
若想同一时候去掉没有数据的竖线
若想对行进行操作,能够通过setRowFactory。如以下对行的双击进行操作
往table中插入数据。table中的数据显示,是依据你的itemlist来的。list里面的数据排什么序,那table也就排什么序。若加入一条新数据,直接往list里面加。
newRecord一个新的对象,没赋值。
自己定义TableCell一般都是重写updateItem方法。假设有须要在编辑做操作,能够重写startEdit,cancelEdit
能够看到,一旦点击编辑状态,则改变Cell里面的内容。一离开编辑就换成原本cell里面的内容。这样就能够显示的时候就是字符串,而编辑的时候就能够弄一个控件。如日历。
获取选中的TableColumn
table自带方法能够过滤column,也就是仅仅显示哪些column
设置为true后,会出现一个加号的column,它能够对column进行过滤
table默认是仅仅能选着一行的,假设想选着多行。设置SelectionMode,此时能够对选中的多个进行监听。
tableView.getSelectionModel()得到的是个抽象类SelectionModel。它有二个子类MultipleSelectionModel, SingleSelectionModel。
获取选中的item和索引。一个是获取其值,还有一个是获取封装属性,用于bind变化。
这些方法都是操作选中。
MultipleSelectionModel则提供多选功能,而且提供多选的一些方法。
TableView.TableViewSelectionModel<S>是继承了MultipleSelectionModel,主要针对table的选中事件提供了一些方法。
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TableColumn列
构建一个表主要有TableView,TableColumn,ObservableList,Bean。
加入列table.getColumns().addAll(firstNameCol, lastNameCol, emailCol);
ObservableList里面是存放的数据
table.setItems(observableList);加入数据
observableList里面通常是存放的Bean,列与Bean之间建立联系,从而获取值。
列与Bean之间建立联系:
emailCol.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, String>("email"));通过cell值工厂建立与Bean的联系。它这里并不须要知道你是传了什么Bean,它仅仅须要通过“email”反射成getEmail()方法去Bean里面获得值,所以Bean属性定义的名字不须要与它同样,仅仅须要有getEmail()方法。
- firstNameCol.setCellValueFactory(new Callback<TableColumn.CellDataFeatures<Person, String>, ObservableValue<String>>() {
- @Override
- public ObservableValue<String> call(CellDataFeatures<Person, String> arg0) {
- // return new
- // SimpleStringProperty(arg0.getValue(),"sd",arg0.getValue().getFirstName());
- // //bean, bean的名称,值
- return new SimpleStringProperty(arg0.getValue().getFirstName());
-
// 这样你能够不建立值与对象的映射关系。
- }
- });
arg0.getValue()等于这里的person。若是你observableList.add(list),则这arg0.getValue()等于list。
SimpleStringProperty(arg0.getValue(),"sd",arg0.getValue().getFirstName());
这里的意思既是arg0.getValue()既是你observableList.add的值。“sd”为bean取得名字,arg0.getValue().getFirstName()既是你该列想要获得的值。假设是list则arg0.getValue().get(j)则为该列的每行赋值了。
cell里面不仅仅仅存放文字,还能够存放其他Node:
- firstNameCol.setCellFactory(new Callback<TableColumn<Person, String>, TableCell<Person, String>>() {
- @Override
- public TableCell<Person, String> call( // 单元格内容
- TableColumn<Person, String> arg0) {
- return new TableCell<Person, String>() { @Override
- protected void updateItem(final String str,boolean arg1) {
- super.updateItem(str, arg1);
- if (arg1) { setText(null);
- setGraphic(null);
- else { setText(str);
- setGraphic(new CheckBox());
- }
- }
- }
- });
和TreeCell使用一样,能够对cell里面弄又一次构造。
lastNameCol.setCellFactory(TextFieldTableCell.forTableColumn());有一些默认的构造,就不须要自己去new TableCell了。
TableColumn设置sort的3个方法
firstNameCol.setSortNode(new Text("a")); // 默认是表头上的小图标三角形,能够改变
firstNameCol.setSortable(true); // 设置可排序
firstNameCol.setSortType(SortType.DESCENDING);设置升降序
若要在一个column中包括多个column。则能够调用TableColumn的getColumns().setAll(TableColumn...);
- firstNameColumn = new TableColumn<Person, String>("First");
- firstNameColumn.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, String>("firstName"));
- // firstNameColumn.setCellFactory(TextFieldCellFactory.<Person>forTableColumn());
- lastNameColumn = new TableColumn<Person, String>("Last");
- lastNameColumn.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, String>("lastName"));
- // lastNameColumn.setCellFactory(TextFieldCellFactory.<Person>forTableColumn());
- nameColumn = new TableColumn<Person, String>("Name");
- nameColumn.getColumns().setAll(firstNameColumn, lastNameColumn);
table的单元之间有明显的横线切割,能够通过css去掉。
去掉行横线
- .table-view .table-row-cell {
- -fx-background-insets: 0;
- }
若想同一时候去掉没有数据的竖线
- .table-row-cell:empty .table-cell {
- -fx-border-width: 0px;
- }
若想对行进行操作,能够通过setRowFactory。如以下对行的双击进行操作
- tableView.setRowFactory(new Callback<TableView<T>, TableRow<T>>() {
- @Override
- public TableRow<T> call(TableView<T> param) {
- return new TableRowControl();
- }
- });
- class TableRowControl extends TableRow<T> {
- public TableRowControl() {
- super();
- this.setOnMouseClicked(new EventHandler<MouseEvent>() {
- @Override
- public void handle(MouseEvent event) {
- if (event.getButton().equals(MouseButton.PRIMARY)
- && event.getClickCount() == 2
- && TableRowControl.this.getIndex() < tableView.getItems().size()) {
- //doSomething
- }
- }
- });
- }
- }
往table中插入数据。table中的数据显示,是依据你的itemlist来的。list里面的数据排什么序,那table也就排什么序。若加入一条新数据,直接往list里面加。
而list又提供按位置加,那么table显示就是按位置加了。
- tableView.getItems().add(selectedRow, newRecord);
newRecord一个新的对象,没赋值。
自己定义TableCell一般都是重写updateItem方法。假设有须要在编辑做操作,能够重写startEdit,cancelEdit
- @Override
- public void startEdit() {
- if (!this.getTableRow().isVisible()) {
- return;
- }
- super.startEdit();
- if (checkBox == null) {
- createCheckBox();
- }
- setText(null);
- setGraphic(checkBox);
- }
- @Override
- public void cancelEdit() {
- super.cancelEdit();
- setText(getItem().toString());
- setGraphic(null);
- }
能够看到,一旦点击编辑状态,则改变Cell里面的内容。一离开编辑就换成原本cell里面的内容。这样就能够显示的时候就是字符串,而编辑的时候就能够弄一个控件。如日历。
获取选中的TableColumn
- table.getSelectionModel().getSelectedCells().get(0).getTableColumn()
table自带方法能够过滤column,也就是仅仅显示哪些column
- table.setTableMenuButtonVisible(true);
设置为true后,会出现一个加号的column,它能够对column进行过滤
table默认是仅仅能选着一行的,假设想选着多行。设置SelectionMode,此时能够对选中的多个进行监听。
- ListChangeListener<Person> indicesListener = new ListChangeListener<Person>() {
- @Override public void onChanged(Change<? extends Person> c) {
- while (c.next()) {
- selectionUpdated(c.getAddedSubList(), c.getRemoved());
- }
- }
- };
- tableView.getSelectionModel().getSelectedItems().addListener(indicesListener);
- tableView.getSelectionModel().setSelectionMode(SelectionMode.MULTIPLE);
tableView.getSelectionModel()得到的是个抽象类SelectionModel。它有二个子类MultipleSelectionModel, SingleSelectionModel。
它们主要处理选择事件,能够看它们的方法:
- getSelectedIndex()
- getSelectedItem()
- selectedIndexProperty()
- selectedItemProperty()
获取选中的item和索引。一个是获取其值,还有一个是获取封装属性,用于bind变化。
- select(int index)
- select(T obj)
- selectFirst()
- selectLast()
- ...
- clearSelection()
- clearSelection(int index)
这些方法都是操作选中。
- setSelectionMode(SelectionMode.MULTIPLE);
- selectIndices(int index, int... indices)
- selectRange(int start, int end)
MultipleSelectionModel则提供多选功能,而且提供多选的一些方法。
-
select(int row, TableColumn<S,?
> column)
- selectAboveCell()
- selectBelowCell()
- selectLeftCell()
- selectRightCell()
- setCellSelectionEnabled(boolean value)
TableView.TableViewSelectionModel<S>是继承了MultipleSelectionModel,主要针对table的选中事件提供了一些方法。
这里有非常多javafx的小游戏,一个高手写的
http://lustrezhang.gotoip4.com/fxgame/
这里有个javafx学习的中文站点,我把内容都丢那上面去了。
http://www.jfxee.com/