Condition接口
Condition接口
任意一个Java对象都有一组监视器方法,这些方法定义在所有类的共同超类Obejct中,主要包括wait()、wait(long timeout)、notify()和notifyAll(),这些方法与synchronized同步关键字配合,可以实现等待/通知模式。
Condition接口也提供了类似Object的监视器方法,与Lock配合可以实现等待/通知模式。
Object的监视器和Condition监视器的对比
对比项 | Object监视器 | Condition |
---|---|---|
前置条件 | 获取对象的锁 | 调用Lock.lock获取锁,调用Lock.newCondition获取Condition对象 |
调用方式 | 直接调用,比如object.notify() | 直接调用,比如condition.await() |
等待队列的个数 | 一个 | 多个 |
当前线程释放锁进入等待状态 | 支持 | 支持 |
当前线程释放锁进入等待状态,在等待状态中不中断 | 不支持 | 支持 |
当前线程释放锁并进入超时等待状态 | 支持 | 支持 |
当前线程释放锁并进入等待状态直到将来的某个时间 | 不支持 | 支持 |
唤醒等待队列中的一个线程 | 支持 | 支持 |
唤醒等待队列中的全部线程 | 支持 | 支持 |
Condition接口中定义的主要方法
方法名称 | 描述 |
---|---|
await() | 当前线程进入等待状态直到被通知(signal)或者中断;当前线程进入运行状态并从await()方法返回的场景包括:(1)其他线程调用相同Condition对象的signal/signalAll方法,并且当前线程被唤醒;(2)其他线程调用interrupt方法中断当前线程; |
awaitUninterruptibly() | 当前线程进入等待状态直到被通知,在此过程中对中断信号不敏感,不支持中断当前线程 |
awaitNanos(long) | 当前线程进入等待状态,直到被通知、中断或者超时。如果返回值小于等于0,可以认定就是超时了 |
awaitUntil(Date) | 当前线程进入等待状态,直到被通知、中断或者超时。如果没到指定时间被通知,则返回true,否则返回false |
signal() | 唤醒一个等待在Condition上的线程,被唤醒的线程在方法返回前必须获得与Condition对象关联的锁 |
signalAll() | 唤醒所有等待在Condition上的线程,能够从await()等方法返回的线程必须先获得与Condition对象关联的锁 |
Condition定义了等待/通知两种类型的方法,当前线程调用这些方法时,需要提前获取到Condition对象关联的锁,Condition对象是由Lock对象调用newCondition方法创建出来的,换句话说,Condition是依赖于Lock对象的。
下面通过一个实例来了解一下Condition的使用方式:
public class BoundedQueue<T> {
private Object[] items;
private int addIndex; // 将要被添加元素的下标
private int removeIndex; // 要被删除的元素下标
private int count; // 数组中当前元素的数量
private Lock lock = new ReentrantLock();
//创建于lock对象相关联的Condition对象
private Condition notEmpty = lock.newCondition();
private Condition notFull = lock.newCondition();
public BoundedQueue(int size) {
items = new Object[size];
}
/**
* 添加一个元素,如果数组已满,那么线程进入等待状态,直到有空位
* @param t
* @throws InterruptedException
*/
public void add(T t) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == items.length){
// 此时会释放锁,进入到等待状态
notFull.await();
}
items[addIndex] = t;
if (++addIndex == items.length){
addIndex = 0;
}
++ count;
// 唤醒正在等待的删除元素的线程
notEmpty.signal();
}finally {
lock.unlock();
}
}
/**
* 从队列头部删除一个元素,如果数组为空,则删除线程进入等待状态,直到有新添加元素
* @return
* @throws InterruptedException
*/
public T remove() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == 0){
notEmpty.await();
}
Object x = items[removeIndex];
if (++removeIndex == items.length){
removeIndex = 0;
}
-- count;
notFull.signal();
return (T)x;
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
Condition的实现分析
newCondition方法返回的是一个ConditionObject对象,ConditionObject类Condition接口的实现类,位于AbstractQueuedSynchronizer的内部。因为Condition的操作需要获取相关联的锁,所以作为同步器的内部类也比较合理。每个Condition对象都包含着一个队列,称为等待队列,该队列是Condition对象实现等待/通知功能的关键。
1.等待队列
等待队列是一个FIFO队列,在队列中的每个节点都包含了一个线程引用,引用的线程就是在Condition对象上等待的线程,如果一个线程调用了Condition.await()方法,那么该线程将会释放锁、构造成节点加入等待队列并进入等待状态。该节点的定义复用了同步器中节点的定义,也就是说,同步队列和等待队列中的节点类型都是同步器的静态内部类java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.Node
。等待队列的基本结构如下图所示:
一个Condition包含一个等待队列,Condition拥有首节点(firstWaiter)和尾节点(lastWaiter)。当前线程调用Condition.await()方法将会以当前线程构造节点,并将节点从尾部加入等待队列。
当有新的节点加入时,只需要将原有的尾节点指向它,然后更新Condition中的尾节点指针即可。此处,节点引用更新的过程中,没有CAS保证,这是因为调用await方法的线程必定是获取了锁的线程,也就是说节点引用更新过程中的线程安全是由锁来保证的。
在Object的监视器模型上,一个对象拥有一个同步队列和等待队列,而在并发包中的一个Lock对象(更确切地说是一个同步器)拥有一个同步队列和多个等待队列(因为一个lock对象可以创建多个Condition对象)。其对应关系如图所示:
2.等待
调用Contidion的以await开头的方法,会使当前线程进入等待队列并释放锁,同时线程状态变为等待状态。当从await方法返回时,当前线程一定获取了Condition相关联的锁。
下面查看一下await的源码:
public final void await() throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
// 将当前线程包装为Node节点加入等待队列
Node node = addConditionWaiter();
// 释放同步状态,也就是释放锁
int savedState = fullyRelease(node);
int interruptMode = 0;
// 通过isOnSyncQueue(Node) 方法不断自省地检查node节点是否在同步队列中,如果不在,则说明该线程还不具备竞争锁的资格,则继续等待
while (!isOnSyncQueue(node)) {
// 阻塞线程
LockSupport.park(this);
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
// 阻塞结束,竞争同步状态
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
unlinkCancelledWaiters();
if (interruptMode != 0)
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
调用该await方法的线程是成功获取了锁的线程,也就是同步队列中的首节点,该方法会将当前线程构造节点并加入等待队列中,然后释放同步状态,唤醒同步队列中的后继节点,然后当前线程会进入等待状态。
如果从同步队列和等待队列的角度来看await方法,当调用await方法时,相当于同步队列的首节点(获取了锁的节点)移动到Condition的等待队列中,过程如下图所示:
可以看出,同步队列的首节点并不会直接加入等待队列,而是通过addConditionWaiter()方法把当前线程构造成一个新的节点并将其加入到等待队列中。addConditionWaiter方法的源码如下:
private Node addConditionWaiter() {
// 获取等待队列的尾节点
Node t = lastWaiter;
// 尾节点如果不是CONDITION状态,则表示该节点不处于等待状态,需要调用unlinkCancelledWaiters清理节点
if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
unlinkCancelledWaiters();
t = lastWaiter;
}
// 根据当前线程(调用该方法的线程)创建Node节点
Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
// 将该节点加入等待队列的末尾
if (t == null)
firstWaiter = node;
else
t.nextWaiter = node;
lastWaiter = node;
return node;
}
3.通知
调用Condition的signal() 方法,将会唤醒在等待队列中等待时间最长的节点(首节点),在唤醒节点之前,会将节点移到同步队列中。Condition 的 signal() 方法的源码如下所示:
public final void signal() {
// 判断是否是当前线程获取了锁
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
// 唤醒等待队列的首节点,也就是等待时间最长的节点
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
doSignal(first);
}
调用该方法的前提条件是当前线程必须获取了锁,代码中通过调用isHeldExclusively方法来进行判断当前线程是否是获取了锁的线程。然后获取等待队列的首节点,将这个首节点移动到同步队列并使用LockSupport唤醒线程,doSignal方法执行线程的唤醒任务:
private void doSignal(Node first) {
do {
// 首先将首节点从等待队列移除
if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
lastWaiter = null;
first.nextWaiter = null;
} while (!transferForSignal(first) &&
(first = firstWaiter) != null);
}
然后执行transferForSignal方法将首节点移动到同步队列的,其源码如下所示:
final boolean transferForSignal(Node node) {
// 尝试将该节点的状态从CONDITION修改为0,如果无法更改状态值,则该节点已被取消。
if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
return false;
// 将节点线程安全地加入到同步队列尾部,返回该节点的前驱节点
Node p = enq(node);
int ws = p.waitStatus;
// 如果前驱节点的状态为CANCELLED或者修改waitStatus失败,则直接唤醒当前线程
if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
LockSupport.unpark(node.thread);
return true;
}
节点从等待队列移动到同步队列的过程如下图所示:
将节点线程安全地加入到同步队列尾部后,返回该节点的前驱节点。如果前驱节点的状态为CANCELLED或者将前驱节点的状态修改为SIGNAL时失败,则直接唤醒当前线程,否则先返回。
被唤醒后的线程,将从await()方法中的while循环中退出(因为此时 isOnSyncQueue(Node) 方法返回 true),进而调用acquireQueued()方法加入到获取同步状态的竞争中。
成功获取了锁之后,被唤醒的线程将从先前调用的await()方法返回,此时,该线程已经成功获取了锁。
Condition的signalAll()方法,相当于对等待队列的每个节点均执行一次signal() 方法,效果就是将等待队列中的所有节点移动到同步队列中。
参考资料:
《Java并发编程的艺术》