摘要:
鸣谢:翻译来自:http://www.directxtutorial.com/Lesson.aspx?lessonid=9-4-1如有不对之处请见谅。概述:首先,我正式欢迎你使用Direct3D,我很高兴能分享一些关于3D编程的基础知识和高级技术。无论以后你是搭建自己的3D引擎还是借用修改别人的3D引擎,甚至只是购买使用,理解3D引擎背后的工作原理都是很重要的。和3D游戏引擎背后工作原理同样重要的是我们即将使用的3D库(DirectX),这也就是我为什么开展这个blog系列。这次的课程会涉及到Direct3D的基本概念以及开始第一个DirectX编程的相关内容,最后我会在window窗口中实现 阅读全文