10 2018 档案

摘要:【碰撞检测系统】 1、固体物体本质上是固态的,它通常不会做出不可能的事情,例如穿透对方。程序员需花许多精力,才能确保不会互相穿透。这是任何游戏引擎的核心元件之一,碰撞检测系统(collision detection system)。 2、碰撞系统通常紧密地和物理引擎(physics engine)整 阅读全文
posted @ 2018-10-10 15:25 白了少年头 阅读(1085) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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