摘要: 基于序列图像的三维体绘的视线投射算法(Ray Casting)一.体绘算法步骤1.体数据的生成:将序列图像的象素数据部分剥离出来(如果是JPG等压缩类型的数据,还需要先解压缩),按照相对的上下层之间的关系,将其存到一内存区中,保存的原则比较简单,即能够根据象素的三维坐标最快的检索到体素的值(此处的象素值可以是灰度值、颜色值或者CT值等)。2.设置材质的显示属性:某象素属于何种材质,归根到底还是由象素值来确定,所以在设置材质的时候必须首先设定材质的受用象素值的范围,即该材质的值的上限和下限,进而设定材质的色泽、透明度、镜面反射系数、漫反射系数等其他显示属性。3.设置光照属性:设置光源的数目,并设 阅读全文
posted @ 2011-03-25 20:19 白了少年头 阅读(806) 评论(0) 推荐(0) 编辑