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白了少年头
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2010年11月1日
OpenGL数据处理过程
摘要: 当命令进入流程时,可以选用两种方法对它们进行处理:一种是通过流程立即执行这些命令;令一种是将其中一些命令组织到一个“显示列表”,过一段时间再执行它们。流程中的“求值器”阶段通过将输入值赋给多项式命令提供了一种非常有效的方法来生成几何曲面和曲面的近似值。接下来的“各顶点操作及图元集”阶段主要是处理OpenGL的几何图元&mdas...
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posted @ 2010-11-01 15:54 白了少年头
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