Swoole 源码分析之 WebSocket 模块

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Swoole 源码分析之 WebSocket 模块

引言#

WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。它允许客户端和服务器之间进行实时数据传输。

与传统的 HTTP 请求-响应模型不同,WebSocket 可以保持双向通信通道,从而使得服务器能够主动向客户端推送数据。

Swoole 中的 WebSocket 服务#

下面这段代码是从Swoole 官方网站上的引用,从代码中可以看出创建了一个 WebScoket 对象且设置对应的 IP 地址及监听端口,同时还设置了四个回调方法处理对应的事件。

最后,调用 $server->start() 真正的启动 WebScoket 服务。

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$server = new Swoole\Websocket\Server('127.0.0.1', 9502); $server->on('start', function ($server) { echo "Websocket Server is started at ws://127.0.0.1:9502\n"; }); $server->on('open', function($server, $req) { echo "connection open: {$req->fd}\n"; }); $server->on('message', function($server, $frame) { echo "received message: {$frame->data}\n"; $server->push($frame->fd, json_encode(['hello', 'world'])); }); $server->on('close', function($server, $fd) { echo "connection close: {$fd}\n"; }); $server->start();

那么接下来,我们就从源码角度来分析 Swoole 对 WebSocket 的实现。

源码拆解#

这个函数的主要作用是启动 Server 服务。

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static void php_swoole_server_onStart(Server *serv) { // 锁定 Server 对象操作 serv->lock(); // 从 Server 对象中获取到 onStart 回调函数 zval *zserv = (zval *) serv->private_data_2; ServerObject *server_object = server_fetch_object(Z_OBJ_P(zserv)); auto fci_cache = server_object->property->callbacks[SW_SERVER_CB_onStart]; ... // 通过 zend::function::call 调用 PHP 层注册的 onStart 处理函数,并传递参数 if (fci_cache && UNEXPECTED(!zend::function::call(fci_cache, 1, zserv, nullptr, serv->is_enable_coroutine()))) { php_swoole_error(E_WARNING, "%s->onStart handler error", SW_Z_OBJCE_NAME_VAL_P(zserv)); } // 解锁 Server 对象操作 serv->unlock(); }

这个函数主要作用是 WebSocket 服务针对客户端建立连接时事件的处理。

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void swoole_websocket_onOpen(Server *serv, HttpContext *ctx) { // 通过 session_id 获取与特定客户端连接相关的 Connection 对象 Connection *conn = serv->get_connection_by_session_id(ctx->fd); if (!conn) { swoole_error_log(SW_LOG_TRACE, SW_ERROR_SESSION_NOT_EXIST, "session[%ld] is closed", ctx->fd); return; } // Server 对象中获取在 PHP 层设置的回调函数 onOpen。 zend_fcall_info_cache *fci_cache = php_swoole_server_get_fci_cache(serv, conn->server_fd, SW_SERVER_CB_onOpen); if (fci_cache) { zval args[2]; args[0] = *((zval *) serv->private_data_2); args[1] = *ctx->request.zobject; // 通过 zend::function::call 调用 PHP 层注册的 onOpen 处理函数,并传递参数 if (UNEXPECTED(!zend::function::call(fci_cache, 2, args, nullptr, serv->is_enable_coroutine()))) { php_swoole_error(E_WARNING, "%s->onOpen handler error", ZSTR_VAL(swoole_websocket_server_ce->name)); serv->close(ctx->fd, false); } } }

这个函数主要作用是 WebSocket 服务器针对客户端发送消息事件的处理。

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int swoole_websocket_onMessage(Server *serv, RecvData *req) { SessionId fd = req->info.fd; uchar flags = 0; zend_long opcode = 0; // 从接收到的数据中获取客户端的 session_id,并根据 session_id 获取对应的端口信息 auto port = serv->get_port_by_session_id(fd); if (!port) { return SW_ERR; } zval zdata; char frame_header[2]; // 从接收到的数据中解析出 WebSocket 消息的帧头信息和消息内容 memcpy(frame_header, &req->info.ext_flags, sizeof(frame_header)); php_swoole_get_recv_data(serv, &zdata, req); // 解析出 WebSocket 消息的标志位和操作码 flags = frame_header[0]; opcode = frame_header[1]; // 根据操作码和服务的设置,判断是否需要特殊处理 Close、Ping 或 Pong 类型的消息 if ((opcode == WebSocket::OPCODE_CLOSE && !port->open_websocket_close_frame) || (opcode == WebSocket::OPCODE_PING && !port->open_websocket_ping_frame) || (opcode == WebSocket::OPCODE_PONG && !port->open_websocket_pong_frame)) { if (opcode == WebSocket::OPCODE_PING) { ... } zval_ptr_dtor(&zdata); return SW_OK; } ... // Server 对象中获取在 PHP 层设置的回调函数 onMessage zend_fcall_info_cache *fci_cache = php_swoole_server_get_fci_cache(serv, req->info.server_fd, SW_SERVER_CB_onMessage); zval args[2]; args[0] = *(zval *) serv->private_data_2; // 构造一个 WebSocket 消息帧的数据结构,并将结果存储在 args[1] php_swoole_websocket_construct_frame(&args[1], opcode, &zdata, flags); zend_update_property_long(swoole_websocket_frame_ce, SW_Z8_OBJ_P(&args[1]), ZEND_STRL("fd"), fd); // 通过 zend::function::call 调用 PHP 层注册的 onMessage 处理函数,并传递相应参数 if (UNEXPECTED(!zend::function::call(fci_cache, 2, args, nullptr, serv->is_enable_coroutine()))) { php_swoole_error(E_WARNING, "%s->onMessage handler error", ZSTR_VAL(swoole_websocket_server_ce->name)); serv->close(fd, false); } // 释放 zdata 和 args[1] 占用的内存 zval_ptr_dtor(&zdata); zval_ptr_dtor(&args[1]); return SW_OK; }

这个函数的主要作用是关闭 Server 服务。

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void php_swoole_server_onClose(Server *serv, DataHead *info) { ... // Server 对象中获取在 PHP 层设置的回调函数 onClose auto *fci_cache = php_swoole_server_get_fci_cache(serv, info->server_fd, SW_SERVER_CB_onClose); Connection *conn = serv->get_connection_by_session_id(session_id); if (!conn) { return; } // 检查当前的 WebSocket 连接状态是否为非活动状态 if (conn->websocket_status != swoole::websocket::STATUS_ACTIVE) { // 获取与当前连接相关的监听端口信息 ListenPort *port = serv->get_port_by_server_fd(info->server_fd); // 如果该端口开启了 WebSocket 协议,且设置了 onDisconnect 回调函数 if (port && port->open_websocket_protocol && php_swoole_server_isset_callback(serv, port, SW_SERVER_CB_onDisconnect)) { // 获取 onDisconnect 回调函数 fci_cache = php_swoole_server_get_fci_cache(serv, info->server_fd, SW_SERVER_CB_onDisconnect); } } if (fci_cache) { ... // 通过 zend::function::call 调用 PHP 层注册的 onDisconnect 处理函数,并传递相应参数 if (UNEXPECTED(!zend::function::call(fci_cache, argc, args, nullptr, serv->enable_coroutine))) { php_swoole_error(E_WARNING, "%s->onClose handler error", SW_Z_OBJCE_NAME_VAL_P(zserv)); } ... } ... }

这个函数的作用是断开 WebSocket 客户端的连接,并发送关闭帧。

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static PHP_METHOD(swoole_websocket_server, disconnect) { // 从 ZEND_THIS 中获取 Server 对象 Server *serv = php_swoole_server_get_and_check_server(ZEND_THIS); ... // 清空全局的 WebSocket 缓冲区 swoole_websocket_buffer->clear(); // 将关闭帧数据打包到 WebSocket 缓冲区中 if (WebSocket::pack_close_frame(swoole_websocket_buffer, code, data, length, 0) < 0) { RETURN_FALSE; } // 调用 swoole_websocket_server_close 函数来关闭客户端连接,并返回结果 RETURN_BOOL(swoole_websocket_server_close(serv, fd, swoole_websocket_buffer, 1)); }

这个函数的作用是在 WebSocket 服务中关闭客户端连接的操作。

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static sw_inline bool swoole_websocket_server_close(Server *serv, SessionId fd, String *buffer, bool real_close) { // 尝试将数据推送给客户端,用于判断是否已经关闭连接 bool ret = swoole_websocket_server_push(serv, fd, buffer); if (!ret || !real_close) { return ret; } // 获取到客户端连接相关的 Connection 对象 Connection *conn = serv->get_connection_by_session_id(fd); if (conn) { // 将该连接的 websocket_status 改变为 WebSocket::STATUS_CLOSING conn->websocket_status = WebSocket::STATUS_CLOSING; // 立即关闭连接 return serv->close(fd, false); } else { return false; } }

总结#

  • 在 Swoole 中 WebSocket 服务是继承于 Http 服务。
  • 在实际的使用过程中是通过 Http 服务来握手升级成 WebSocket 服务。
  • WebSocket 协议的出现解决了通过传统轮询方式来通信的效率问题。
  • 同时也为 PHP 在双向通信解决方式上提供了新的解决方案。
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