Swoole 协程与 Go 协程的区别
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Swoole 协程与 Go 协程的区别
进程、线程、协程的概念
- 进程是什么?
进程就是应用程序的启动实例。
例如:打开一个软件,就是开启了一个进程。
进程拥有代码和打开的文件资源,数据资源,独立的内存空间。
- 线程是什么?
线程属于进程,是程序的执行者。
一个进程至少包含一个主线程,也可以有更多的子线程。
线程有两种调度策略,一是:分时调度,二是:抢占式调度。
- 协程是什么?
协程是轻量级线程, 协程的创建、切换、挂起、销毁全部为内存操作,消耗是非常低的。
协程是属于线程,协程是在线程里执行的。
协程的调度是用户手动切换的,所以又叫用户空间线程。
协程的调度策略是:协作式调度。
Swoole 协程
- Swoole 的协程客户端必须在协程的上下文环境中使用。
// 第一种情况:Request 回调本身是协程环境
$server->on('Request', function($request, $response) {
// 创建 Mysql 协程客户端
$mysql = new Swoole\Coroutine\MySQL();
$mysql->connect([]);
$mysql->query();
});
// 第二种情况:WorkerStart 回调不是协程环境
$server->on('WorkerStart', function() {
// 需要先声明一个协程环境,才能使用协程客户端
go(function(){
// 创建 Mysql 协程客户端
$mysql = new Swoole\Coroutine\MySQL();
$mysql->connect([]);
$mysql->query();
});
});
- Swoole 的协程是基于单线程的, 无法利用多核CPU,同一时间只有一个在调度。
// 启动 4 个协程
$n = 4;
for ($i = 0; $i < $n; $i++) {
go(function () use ($i) {
// 模拟 IO 等待
Co::sleep(1);
echo microtime(true) . ": hello $i " . PHP_EOL;
});
};
echo "hello main \n";
// 每次输出的结果都是一样
$ php test.php
hello main
1558749158.0913: hello 0
1558749158.0915: hello 3
1558749158.0915: hello 2
1558749158.0915: hello 1
- Swoole 协程使用示例及详解
// 创建一个 Http 服务
$server = new Swoole\Http\Server('127.0.0.1', 9501, SWOOLE_BASE);
// 调用 onRequest 事件回调函数时,底层会调用 C 函数 coro_create 创建一个协程,
// 同时保存这个时间点的 CPU 寄存器状态和 ZendVM stack 信息。
$server->on('Request', function($request, $response) {
// 创建一个 Mysql 的协程客户端
$mysql = new Swoole\Coroutine\MySQL();
// 调用 mysql->connect 时发生 IO 操作,底层会调用 C 函数 coro_save 保存当前协程的状态,
// 包括 Zend VM 上下文以及协程描述的信息,并调用 coro_yield 让出程序控制权,当前的请求会挂起。
// 当协程让出控制权之后,会继续进入 EventLoop 处理其他事件,这时 Swoole 会继续去处理其他客户端发来的 Request。
$res = $mysql->connect([
'host' => '127.0.0.1',
'user' => 'root',
'password' => 'root',
'database' => 'test'
]);
// IO 事件完成后,MySQL 连接成功或失败,底层调用 C 函数 coro_resume 恢复对应的协程,恢复 ZendVM 上下文,继续向下执行 PHP 代码。
if ($res == false) {
$response->end("MySQL connect fail");
return;
}
// mysql->query 的执行过程和 mysql->connect 一致,也会进行一次协程切换调度
$ret = $mysql->query('show tables', 2);
// 所有操作完成后,调用 end 方法返回结果,并销毁此协程。
$response->end('swoole response is ok, result='.var_export($ret, true));
});
// 启动服务
$server->start();
Go
的协程 goroutine
goroutine 是轻量级的线程,Go 语言从语言层面就支持原生协程。
Go 协程与线程相比,开销非常小。
Go 协程的堆栈开销只用2KB,它可以根据程序的需要增大和缩小,
而线程必须指定堆栈的大小,并且堆栈的大小都是固定的。
goroutine 是通过 GPM 调度模型实现的。
M: 表示内核级线程,一个 M 就是一个线程,goroutine 跑在 M 之上的。
G: 表示一个 goroutine,它有自己的栈。
P: 全称是 Processor,处理器。它主要用来执行 goroutine 的,同时它也维护了一个 goroutine 队列。
Go 在 runtime、系统调用等多个方面对 goroutine 调度进行了封装和处理,当遇到长时间执行或进行系统调用时,
会主动把当前协程的 CPU 转让出去,让其他协程调度执行。
- Go 语言原生层面就支持协层,不需要声明协程环境。
package main
import "fmt"
func main() {
// 直接通过 Go 关键字,就可以启动一个协程。
go func() {
fmt.Println("Hello Go!")
}()
}
- Go 协程是基于多线程的,可以利用多核 CPU,同一时间可能会有多个协程在执行。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
// 设置这个参数,可以模拟单线程与 Swoole 的协程做比较
// 如果这个参数设置成 1,则每次输出的结果都一样。
// runtime.GOMAXPROCS(1)
// 启动 4 个协程
var i int64
for i = 0; i < 4; i++ {
go func(i int64) {
// 模拟 IO 等待
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Printf("hello %d \n", i)
}(i)
}
fmt.Println("hello main")
// 等待其他的协程执行完,如果不等待的话,
// main 执行完退出后,其他的协程也会相继退出。
time.Sleep(10 * time.Second)
}
// 第一次输出的结果
$ go run test.go
hello main
hello 2
hello 1
hello 0
hello 3
// 第二次输出的结果
$ go run test.go
hello main
hello 2
hello 0
hello 3
hello 1
// 依次类推,每次输出的结果都不一样
- go 协程使用示例及详解
package main
import (
"fmt"
"github.com/jinzhu/gorm"
"net/http"
"time"
)
import _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
func main() {
dsn := fmt.Sprintf("%v:%v@(%v:%v)/%v?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local",
"root",
"root",
"127.0.0.1",
"3306",
"fastadmin",
)
db, err := gorm.Open("mysql", dsn)
if err != nil {
fmt.Printf("mysql connection failure, error: (%v)", err.Error())
return
}
db.DB().SetMaxIdleConns(10) // 设置连接池
db.DB().SetMaxOpenConns(100) // 设置与数据库建立连接的最大数目
db.DB().SetConnMaxLifetime(time.Second * 7)
http.HandleFunc("/test", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
// http Request 是在协程中处理的
// 在 Go 源码 src/net/http/server.go:2851 行处 `go c.serve(ctx)` 给每个请求启动了一个协程
var name string
row := db.Table("fa_auth_rule").Where("id = ?", 1).Select("name").Row()
err = row.Scan(&name)
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v", err)
return
}
fmt.Printf("name: %v \n", name)
})
http.ListenAndServe("0.0.0.0:8001", nil)
}
案例分析
背景:
在我们的积分策略服务系统中,使用到了 mongodb 存储,但是 swoole 没有提供 mongodb 协程客户端。 那么这种场景下,在连接及操作 Mongodb 时会发生同步阻塞,无法发生协程切换,导致整个进程都会阻塞。在这段时间内,进程将无法再处理新的请求,这使得系统的并发性大大降低。
使用同步的 mongodb 客户端
$server->on('Request', function($request, $response) {
// swoole 没有提供协程客户端,那么只能使用同步客户端
// 这种情况下,进程阻塞,无法切换协程
$m = new MongoClient(); // 连接到mongodb
$db = $m->test; // 选择一个数据库
$collection = $db->runoob; // 选择集合
// 更新文档
$collection->update(array("title"=>"MongoDB"), array('$set'=>array("title"=>"Swoole")));
$cursor = $collection->find();
foreach ($cursor as $document) {
echo $document["title"] . "\n";
}
}}
通过使用 Server->taskCo 来异步化对 mongodb 的操作
$server->on('Task', function (swoole_server $serv, $task_id, $worker_id, $data) {
$m = new MongoClient(); // 连接到mongodb
$db = $m->test; // 选择一个数据库
$collection = $db->runoob; // 选择集合
// 更新文档
$collection->update(array("title"=>"MongoDB"), array('$set'=>array("title"=>"Swoole")));
$cursor = $collection->find();
foreach ($cursor as $document) {
$data = $document["title"];
}
return $data;
});
$server->on('Request', function ($request, $response) use ($server) {
// 通过 $server->taskCo() 把对 mongodb 的操作,投递到异步 task 中。
// 投递到异步 task 后,将发生协程切换,可以继续处理其他的请求,提供并发能力。
$tasks[] = "hello world";
$result = $server->taskCo($tasks, 0.5);
$response->end('Test End, Result: '.var_export($result, true));
});
上面两种使用方式就是 Swoole 中常用的方法了。
那么我们在 Go 中怎么处理这种同步的问题呢 ?
实际上在 Go 语言中就不用担心这个问题了,如我们之前所说到的,
Go 在语言层面就已经支持协程了,只要是发生 IO 操作,网络请求都会发生协程切换。
这也就是 Go 语言天生以来就支持高并发的原因了。
package main
import (
"fmt"
"gopkg.in/mgo.v2"
"net/http"
)
func main() {
http.HandleFunc("/test", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
session, err := mgo.Dial("127.0.0.1:27017")
if err != nil {
fmt.Printf("Error: %v \n", err)
return
}
session.SetMode(mgo.Monotonic, true)
c := session.DB("test").C("runoob")
fmt.Printf("Connect %v \n", c)
})
http.ListenAndServe("0.0.0.0:8001", nil)
}
并行:同一时刻,同一个 CPU 只能执行同一个任务,要同时执行多个任务,就需要有多个 CPU。
并发:CPU 切换时间任务非常快,就会感觉到有很多任务在同时执行。
协程 CPU 密集场景调度
我们上面说到都是基于 IO 密集场景的调度。
那么如果是 CPU 密集型的场景,应该怎么处理呢?
在 Swoole v4.3.2 版本中,已经支持了协程 CPU 密集场景的调度。
想要支持 CPU 密集调度,需要在编译时增加编译选项 --enable-scheduler-tick
开启 tick
调度器。
其次还需要我们手动声明 declare(tick=N)
语法功能来实现协程调度。
<?php
declare(ticks=1000);
$max_msec = 10;
Swoole\Coroutine::set([
'max_exec_msec' => $max_msec,
]);
$s = microtime(1);
echo "start\n";
$flag = 1;
go(function () use (&$flag, $max_msec){
echo "coro 1 start to loop for $max_msec msec\n";
$i = 0;
while($flag) {
$i ++;
}
echo "coro 1 can exit\n";
});
$t = microtime(1);
$u = $t-$s;
echo "shedule use time ".round($u * 1000, 5)." ms\n";
go(function () use (&$flag){
echo "coro 2 set flag = false\n";
$flag = false;
});
echo "end\n";
// 输出结果
start
coro 1 start to loop for 10 msec
shedule use time 10.2849 ms
coro 2 set flag = false
end
coro 1 can exit
Go 在 CPU 密集运算时,有可能导致协程无法抢占 CPU 会一直挂起。
这时候就需要显示的调用代码 runtime.Gosched()
挂起当前协程,让出 CPU 给其他的协程。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
// 如果设置单线程,则第一个协程无法让出时间片
// 第二个协程一直得不到时间片,阻塞等待。
// runtime.GOMAXPROCS(1)
flag := true
go func() {
fmt.Printf("coroutine one start \n")
i := 0
for flag {
i++
// 如果加了这行代码,协程可以让时间片
// 这个因为 fmt.Printf 是内联函数,这是种特殊情况
// fmt.Printf("i: %d \n", i)
}
fmt.Printf("coroutine one exit \n")
}()
go func() {
fmt.Printf("coroutine two start \n")
flag = false
fmt.Printf("coroutine two exit \n")
}()
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Printf("end \n")
}
// 输出结果
coroutine one start
coroutine two start
coroutine two exit
coroutine one exit
end
注:time.sleep()
模拟 IO 操作,for i++
模拟 CPU 密集运算。
总结
- 协程是轻量级的线程,开销很小。
- Swoole 的协程客户端需要在协程的上下文环境中使用。
- 在 Swoole v4.3.2 版本之后,已经支持协程 CPU 密集场景调度。
- Go 语言层面就已经完全支持协程了。