javascript之深入剖析this
this的重要性不言而喻,比如面试题经常考到,其次,如果彻底理解了this,那么对理解框架源码及编写高质量代码都有很大的帮助。本文就是要深入剖析this的几种情况,理解了原理,以后妈妈再也不用担心你的this了。。
this是动态绑定的,其实相对应的是作用域,因为作用域是在代码刚刚写完的时候,就已经定义好了。理解了作用域,对理解闭包很有帮助。本文主要讲解this绑定,大家心里先有和作用域的一个大致对比就行,以后的文章会专门讲解。
所谓动态绑定,就是只有在函数被调用的时候,this才能确定它真正指向的是哪个对象。
this分为以下四种情况,这四种掌握了,就打遍天下无敌手了~
我们先定义一个函数:
function foo(name){ this.name=name; console.log(this.name); }
一、new绑定
var obj=new foo("yx");
控制台输出结果:"yx"
继续在控制台输入: obj.name ,结果依然是"yx"
对于上面的 foo 函数,
如果改成
function foo(name){ var o={name:"peggy"}; this.name=name; console.log(this.name); return o; }
var obj=new foo();
控制台输出结果依然是"yx"
继续在控制台输入 obj.name ,发现结果竟然变成了"peggy"!
其实我觉得原因大家已经猜出来了:
如果 foo 函数返回了一个对象,那么 obj 等于返回的那个对象o,如果没返回对象的话,则默认是 return this ;
可能有些小伙伴会认为 foo 应该大写,而且 foo 是构造函数,其实压根没有什么构造函数,函数名大写也只是一种约定而已,其实真实的情况是使用 new 关键字构造调用了 foo 函数!那么此时的 this 在 foo 函数被调用的过程中,绑定到了一个新创建的对象上,如果没有指定对象返回的话,那么返回的就是这个新创建的对象。这个新创建的对象的内部 [[proto]] 属性会指向 foo.prototype ,这就涉及到原型与继承问题了,以后再讨论。
所以结果为什么这样就很清晰了:两次调用 console.log(this.name) 会返回 "yx" 是因为 this 就是新创建的这个对象。而最后 obj.name 不一样,是因为函数返回的对象不一样了,所以此时 obj 代表的对象也就不一样了。
二、显式绑定
所谓的显示绑定有三种: call , apply , bind
我们定义函数:
function person(age, hobby){ this.age=age; this.hobby=hobby; console.log(this.name); console.log(this.age); console.log(this.hobby); }
因为函数也是对象,所以也是有方法的,每个函数其实可以理解为是由 Function 函数通过new构造调用的,即 new Function()
所以每一个函数内部 [[proto]] 属性都指向 Function.prototype ,所以可以继承 Function.prototype 中的方法,比如; call , apply , bind
call 方法和 apply 方法的共同点是:第一个参数代表 this 指向的对象
不同点是: call 方法从第二个参数开始,传递的都是 person 函数需要的对应的参数,挨个挨个的传递
apply 方法的第二个参数,传递的是一个数组,数组中的每一项与 person 函数需要的参数对应
(1)call
var obj={name:"yx"}; person.call(obj,24,"singing");
此时 this 指向 obj ,所以控制台输出结果是"yx",24,"singing'
(2)apply
var obj1={name:"peggy"}; person.apply(obj1,[24,"running"]);
此时, this 指向 obj1 ,控制台输出结果是"yx",24,"running"
使用 apply 还可以用来展开数组,第二个参数传递 arguments 数组( arguments 数组代表函数实际传递的参数)
比如:继承会用到
var obj2={name:"xixi"}; function student(age,hobby){ person.apply(this,arguments); }
student.call(obj2,24,"singing");
此时 student 函数中的 this 指向传入的 obj2 , arguments 是一个类数组,代表传递的实参,
所以如果想实现继承 person 函数的属性或者方法,可以用 apply 展开 arguments
(3) bind
var obj3={name:"nancy"}; var obj4={name:"mingming"}; var newFn=person.bind(obj3);
调用 bind 函数会返回一个新函数,新函数的 this 会绑定在 obj3 上,无论以后是怎么调用 newFn , this 都会一直绑定在 obj3
比如在控制台输入: newFn.call(obj4,24,"singing") 或者输入 newFn(24,"singing") 都不能改变this的绑定
发现结果依然是输出:"nancy",而不是"mingming"
bind 还可以用来进行科里化,就是可以先传参数进去,比如:
var newFn1 = person.bind(obj3,24); newFn1("singing"); newFn1("running");
相当于先传了一个参数,之后调用的时候再传另外的参数就好。
不是所有的函数都有 protoype ,用 bind 创建的函数就没有 prototype 。比如:
function fn(){return this.x}; var boundFn=fn.bind({x:1})
那么 boundFn 就是没有 prototype 属性的。
三、隐式绑定
function foo(){ console.log(this.name) } var obj={ name:"yx", fn:foo } obj.fn();
控制台结果:"yx"
此时 this 指向 obj , obj 为此时的上下文环境
四、默认绑定:
var name="yx"; function foo(){ var name="peggy"; console.log(this.name); } foo();
控制台结果:"yx"
此时: this 指向 global 对象
(1)浏览器环境中: this=window
(2)node开发环境中: this=global
其实上面四种情况的顺序,我是刻意这样安排的,因为从上到下优先级依次降低。
根据这几种不同的调用方式, this 指向的对象是不同的。
依次判断 new绑定-> 显式绑定-> 隐式绑定->默认绑定
大家可以亲自去验证下,是不是这个顺序。
牛刀小试:
(1)
function a(xx){this.x=xx;return this}; var x=a(5);var y=a(6); console.log(x.x); console.log(y.x);
var obj = { x: 1, y: 2, t: function() { console.log(this.x) } } obj.t(); var dog={x:11}; dog.t=obj.t; dog.t(); show=function(){ console.log('show'+this.x); } dog.t=show; dog.t();
var number=2; var obj={ number:4, fn1:(function(){ var number; this.number*=2;//4 number=number*2;//NaN number=3; return function(){ var num=this.number; this.number*=2;//8 this=window console.log(num); number*=3;//9为了混淆,利用了闭包 alert(number); }//这是个闭包 })(), db2:function(){ this.number*=2; } } var fn1=obj.fn1; alert(number); fn1();//this=window obj.fn1();//this=obj alert(window.number); alert(obj.number);