网络管理基础知识
网络概念
物理拓扑分类 物理设备的拓扑结构
1.总线拓扑
2.环状拓扑
3.星型拓扑
逻辑拓扑分类 信息在网络中的流动方式
1. 总线拓扑 所有的设备都可以接收信号
2. 星型拓扑 通过中心节点传输,单点故障
3. 扩展星型拓扑
OSI模型
7.应用层
网络进程访问应用层
6.表示层
对数据进行相应的格式化
把二进制数据转换成对应的文字 提供加密
5.会话层
两个应用程序之间的会话
4.传输层
通信单位:以段(segment)为传输单位 其它上层的传输单位是 message
确保可靠性
3.网络层
通信单位: 以包(packet)为传输单位
逻辑地址(IP地址):
路由:路径的选择
2.数据链路层
定义如何格式化二进制数据以便进行传输
通信单位: 以帧(frame)为传输单位
物理地址(MAC) :包含源地址和目标地址
1.物理层
二进制传输
通信单位: 以bit位传输单位
网络通讯模式
1.单播 unicast
2.广播 broadcast
3.多播or组播 multicast
4.如果把网卡设置为混杂模式,那么无论目标地址是不是这个机器,网卡都会把数据包接收下来.默认情况,如果目标地址不是本机的话,网卡是不会接收这些数据包的.
物理通讯设备类型
单工
单向传输 (收音机,广播,电视台)
双工
半双工
轮流双向 同一时间只能有一方在传输数据
全双工
同时双向传输数据
带宽换算
运行商对上下行速度的基础单位是位bit 100M=100Mbps=102400kbps
操作系统中文件的最小基础单位是字节Byte 100M=100MB 1Byte = 8bit 8kbps=1KBps 1M=1024KBps=1024*8 kbps
运营商提供的100M的宽带 最高理论值是100M/8=12.8M/s的上下行速度
网线接口
Ethernet Frame的结构
8个字节的前导信息 (靠帧数据结构的外层)
6个字节的目标MAC地址
6个字节的源MAC地址
2个字节的上层协议类型
46-1500个字节的帧数据内容
最短46个字节,最长1500个字节
数据长度如果不够46个字节,那么会添加0来填充。如果大于1500个字节,那么数据会被截断.
帧的数据内容包含上层协议封装的一些头信息,并不代表全是有效数据内容
4个字节的FCS
循环校验位
帧的最大长度是1526个字节,最小长度是72个字节.
数据在网络中传输的过程中,每一层都要在数据前面增加包头,这些包头是需要占用网络负载的.
网络设备
Hub集线器
多端口中继器,Hub并不记忆数据包由哪个MAC地址发送,哪个MAC地址在哪个端口.一个机器在发送数据的时候其它机器是无法发送数据的.
工作在物理层 相当于一根网线
所有连接的节点都属于同一个冲突域中,任一节点在发送数据的时候其他节点也发数据的时候数据就会发生冲突
以太网桥
通常只有两个接口 一般只能连两个网络
在网桥中有一块内容空间,在内存空间中维护着一个表格.记录着MAC地址和对应网桥端口的信息.
通过学习数据包的源MAC地址来添加MAC地址表中的数据 在转发数据包的时候是查看目标MAC地址来转发的
网桥可以隔离冲突域 但是不能隔离广播域
广播包的目标MAC地址是48位1 ff:ff:ff
交换机(switch)
升级版的网桥,两者的工作原理是相同的
交换机是全双工的数据传递
交换机和网桥都是工作在数据链路层
路由器(router)
隔断广播域 路径选择 连接广域网
路由表记录的是IP地址,所以是网络层的设备
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