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2020年8月31日
游戏逆向之驱动层与用户层通讯
摘要: 驱动层代码: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戏逆向视频www.yxfzedu.com
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posted @ 2020-08-31 08:47 游戏逆向
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