FPS游戏逆向-方框透视(三角函数)

本套课程主要学习FPS类游戏安全

由于FPS类游戏本身的特性问题,可能产生一些通用的游戏安全问题

在通过逆向与正向对FPS类游戏分析之后,找到其可能出现的不安全点

才能更好的保护游戏不被外部力量侵犯

 

对于本套课程作测试用到的程序或者游戏,仅仅是为了演示效果

如构成侵权,及时联系我删除对应视频

邮箱service@yxfzedu.com

QQ:851920120

以三角函数等算法实现FPS类游戏实现方框透视
包括三角函数,游戏内坐标转屏幕坐标,绘制等知识点


对游戏安全,游戏逆向感兴趣人群

 

课程目录:

方框透视(三角函数)
勾股定理 
正切函数与反正切函数
三维空间的计算
计算水平角度
计算高低角度
计算水平角度差
计算高低角度差
三维坐标转屏幕坐标X 
三维坐标转屏幕坐标Y
三维坐标转屏幕坐标水平可视角
三维坐标转屏幕坐标高低可视角
取游戏窗口信息  
绘制-画框
绘制-画线
绘制-文字
游戏中绘制方框实现透视
游戏中绘制文字
 
 
游戏中绘制直线

观看地址:http://www.yxfzedu.com/video/59/1

posted @   游戏逆向  阅读(422)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· 阿里巴巴 QwQ-32B真的超越了 DeepSeek R-1吗?
· 【译】Visual Studio 中新的强大生产力特性
· 10年+ .NET Coder 心语 ── 封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· 【设计模式】告别冗长if-else语句:使用策略模式优化代码结构
点击右上角即可分享
微信分享提示