团队-石头剪刀布-需求分析
1 引言
1.1 编写目的
童年时期没有网络游戏,没有游戏机,只有一些随时随地都能玩的一些小游戏,例如《石头,剪刀,布》,制作这款游戏只为了怀念逝去的童年
1.2 背景
小的时候没有什么高大上的电子游戏,平时只会和小伙伴一起玩一些类似石头剪刀布的小游戏,为了向我们已逝去的童年致敬,我们做了这款游戏
本项目的名称:小游戏《石头,剪刀,布》
本项目的提出者:王聪,李宇鸿
本项目的开发者:王聪,李宇鸿,余兴财,王佳傲,魏来,李佳旭
1.3 参考资料
《第一行代码Android 第二版》
2 任务概述
2.1 目标
让玩家可以感受到童年时期的那份纯真
2.2 用户的特点
操作简单,适合各个年龄段的玩家
2.3 开发期限:
本系统开发时间为8.31-12.1
2.4 技术要求:
本系统采用Java语言开发,利用Android stbio。
2.5 运行环境
操作系统:
Android7.0
3 需求规定
3.1 对功能的规定
功能一:美观的界面;
功能二:简单的操作;
功能三:实现人机对战,双人对战;
功能四:实现特殊功能,在有一些事情难以决定时帮助做决定例如:同学之间就决定谁去取外卖
3.2 对性能的规定
3.2.1 精度
本软件对数据的精度没有特殊的要求。
3.2.2 时间特性要求
本软件对时间没有特殊要求。
3.2.3 灵活性
本软件采用可视化界面,用户通过单击界面上的相关按钮就可以完成各项操作。
4 运行环境规定
4.1 设备
操作系统为Android 7.0 ,运存2GB以上,的智能手机
4.2 输入及输出设备的型号和数量,联机或脱机:
输入设备:电容屏;
输出设备:手机屏幕;
联机要求:无联机要求;
4.3 操作系统:
Android 7.0
4.4 开发环境:
Android SDK 2.2