摘要: 这个问题是因为Android在启动cocos2d-x的Thread时,没有用context的主的Thread,而是使用的OpenGL的Thread,所以我们不能在主Thread去完成 本应该是在cocos2dx中OpenGL Thread中 完成的工作(即所调用的函数在Cocos2dx中做的工作), 阅读全文
posted @ 2016-08-12 10:21 杨小聪 阅读(1636) 评论(0) 推荐(0) 编辑