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杨小聪
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2016年8月12日
OpenGL ES API with no current context
摘要: 这个问题是因为Android在启动cocos2d-x的Thread时,没有用context的主的Thread,而是使用的OpenGL的Thread,所以我们不能在主Thread去完成 本应该是在cocos2dx中OpenGL Thread中 完成的工作(即所调用的函数在Cocos2dx中做的工作),
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posted @ 2016-08-12 10:21 杨小聪
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