03 2016 档案
摘要:20145312 《Java程序设计》第四周学习总结 学习笔记 Chapter 6 6.1何为继承 1.定义:面向对象中子类继承父类,避免重复的行为定义。 6.1.1 继承共同行为 1.以一款RPG游戏为例。 代码如下: 结果如下: 2.关键字extends表示Swordsman会扩充Role的行为
阅读全文
摘要:20145312 《Java程序设计》第三周学习总结 学习笔记 Chapter 4 4.1类与对象 4.1.1 定义类 1.以服饰设计为例,类定义用class关键词,建立衣服实例要用new关键词。在Java术语中,叫参考名称、参考变量或叫参考。 2.在Clothes类中,定义了color与size两
阅读全文
摘要:20145312 《Java程序设计》第2周学习总结 教材学习内容总结 1.1类型、变量与运算符 1.1.1类型 1.基本类型 整数:short(2字节)、long(8字节)、int(4字节); 字节:byte(图像处理、编码处理),表示 128~127的整数; 浮点数:float(4字节)、dou
阅读全文
摘要:20145312 《Java程序设计》第1周学习总结 Java学习笔记 &1 Java平台概论 1.1基础常识 1.软件开发 软件:计算机数据和指令的集合。 2.人机交互 图形化界面 DOS命令行 (课程常见命令) dir:列出目录; md:创建目录; rd:删除目录(逐级删除); cd:进入指定目
阅读全文