消息队列是内核 地址空间中的内部链表,通过linux内核在各个进程之间传递内容,消息顺序地发送到消息队列中,并且以几种不同的方式
从队列中获取,每个消息队列可以用IPC标识符唯一的进行标识,内核中的消息队列是通过IPC的标识符来区别的,不同的消息队列之间是
相互独立的,每个消息队列中的消息又构成一个独立的链表.
消息队列, 信号量和共享存储段, 都属于内核中的IPC结构, 它们都用标识符来描述. 这个标识符是一个非负整数, 与文件描述符不同的是, 创建时并不会重复利用通过删除回收的整数, 而是每次+1, 直到整数最大值回转到0.
标识符是IPC对象的内部名, 而它的外部名则是key(键), 它的基本类型是key_t, 在头文件中定义为长整型. 键由内核变换成标识符.
2. 消息队列状态msqid_ds:
每个消息队列都有一个msqid_ds结构与其关联:
struct msqid_ds
{
struct msqid_ds {
struct ipc_perm msg_perm;
struct msg *msg_first; /* first message on queue,unused */
struct msg *msg_last; /* last message in queue,unused */
__kernel_time_t msg_stime; /* last msgsnd time */
__kernel_time_t msg_rtime; /* last msgrcv time */
__kernel_time_t msg_ctime; /* last change time */
unsigned long msg_lcbytes; /* Reuse junk fields for 32 bit */
unsigned long msg_lqbytes; /* ditto */
unsigned short msg_cbytes; /* current number of bytes on queue */
unsigned short msg_qnum; /* number of messages in queue */
unsigned short msg_qbytes; /* max number of bytes on queue */
__kernel_ipc_pid_t msg_lspid; /* pid of last msgsnd */
__kernel_ipc_pid_t msg_lrpid; /* last receive pid */
};
标识符是IPC对象的内部名, 而它的外部名则是key(键), 它的基本类型是key_t, 在头文件中定义为长整型. 键由内核变换成标识符.
2. 消息队列状态msqid_ds:
每个消息队列都有一个msqid_ds结构与其关联:
struct msqid_ds
{
struct msqid_ds {
struct ipc_perm msg_perm;
struct msg *msg_first; /* first message on queue,unused */
struct msg *msg_last; /* last message in queue,unused */
__kernel_time_t msg_stime; /* last msgsnd time */
__kernel_time_t msg_rtime; /* last msgrcv time */
__kernel_time_t msg_ctime; /* last change time */
unsigned long msg_lcbytes; /* Reuse junk fields for 32 bit */
unsigned long msg_lqbytes; /* ditto */
unsigned short msg_cbytes; /* current number of bytes on queue */
unsigned short msg_qnum; /* number of messages in queue */
unsigned short msg_qbytes; /* max number of bytes on queue */
__kernel_ipc_pid_t msg_lspid; /* pid of last msgsnd */
__kernel_ipc_pid_t msg_lrpid; /* last receive pid */
};
一、什么是消息队列
消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度。
msgget函数:用来创建和访问一个消息队列。
msgsnd函数:用来把消息添加到消息队列中。
msgrcv函数:用来从一个消息队列获取消息。
msgctl函数:用来控制消息队列
二、消息队列与命名管道的比较
消息队列进行通信的进程可以是不相关的进程,同时它们都是通过发送和接收的方式来传递数据的。在命名管道中,发送数据用write,接收数据用read,则在消息队列中,发送数据用msgsnd,接收数据用msgrcv。而且它们对每个数据都有一个最大长度的限制。
与命名管道相比,消息队列的优势在于,1、消息队列也可以独立于发送和接收进程而存在,从而消除了在同步命名管道的打开和关闭时可能产生的困难。2、同时通过发送消息还可以避免命名管道的同步和阻塞问题,不需要由进程自己来提供同步方法。3、接收程序可以通过消息类型有选择地接收数据,而不是像命名管道中那样,只能默认地接收。