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2010年7月28日
flash中物体运动基础之五---------障碍物
摘要: 障碍物有的可以运动有的不能运动,如:可以把墙壁看出不能运动的障碍物,移动的另一个球体看出运动的障碍物。运动过程中要检测球体是否与障碍物接触,可以用hitTestObject方法或者hitTestPoint方法。 接着第四部分,修改update函数。在舞台上增加了obstruction1,obstru...
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posted @ 2010-07-28 00:50 ywxgod
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