摘要: 障碍物有的可以运动有的不能运动,如:可以把墙壁看出不能运动的障碍物,移动的另一个球体看出运动的障碍物。运动过程中要检测球体是否与障碍物接触,可以用hitTestObject方法或者hitTestPoint方法。 接着第四部分,修改update函数。在舞台上增加了obstruction1,obstru... 阅读全文
posted @ 2010-07-28 00:50 ywxgod 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑