摘要: 这是一个物体被抛动的例子,原例子来自于《Flash ActionScrpt3 动画教程》一书,我在此做了小小修改,加入了球体自身的转动效果。 阅读全文
posted @ 2010-04-10 20:15 ywxgod 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 物体运动中碰到边界的4种处理方法 阅读全文
posted @ 2010-04-10 12:35 ywxgod 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在运动中加入重力,风力,角速度的效果 阅读全文
posted @ 2010-04-10 11:27 ywxgod 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为物体的运动做一个总结: 在FlashDevelop中建立一个FlashIDE工程,新建一个Fla文件到工程目录,在Fla文件中新建一个库元件Circle(类名,一个圆形Sprite),接下来新建两个类,一个是主类Main.as,一个是Circle.as。 package { import fla... 阅读全文
posted @ 2010-04-10 11:02 ywxgod 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑