Java-进阶篇【多线程】---08

1:多线程概叙

什么是线程?
线程(thread)是一个程序内部的一条执行路径。
我们之前启动程序执行后,main方法的执行其实就是一条单独的执行路径。
public static void main(String[] args) {
    // 代码…
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        System.out.println(i);
    }
    // 代码...
}

程序中如果只有一条执行路径,那么这个程序就是单线程的程序。
多线程是指从软硬件上实现多条执行流程的技术。

 2:多线程的创建  之  方式一:继承Thread类

Thread类
  Java是通过 java.lang.Thread 类来代表线程的。 
  按照面向对象的思想,Thread类应该提供了实现多线程的方式。
多线程的实现方案一:继承Thread类
  定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,
  重写run()方法
  创建MyThread类的对象
  调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)
方式一优缺点:
  优点:编码简单
  缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于扩展。
1、为什么不直接调用了run方法,而是调用start启动线程。   直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。   只有调用start方法才是启动一个新的线程执行。 2、把主线程任务放在子线程之前了。   这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果了。 方式一是如何实现多线程的?   继承Thread类   重写run方法   创建线程对象   调用start()方法启动。 优缺点是什么?   优点:编码简单   缺点:存在单继承的局限性,线程类继承Thread后,不能继承其他类,不便于扩展
package com.itheima.d1_create;

/**
   目标:多线程的创建方式一:继承Thread类实现。
 */
public class ThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、new一个新线程对象
        Thread t = new MyThread();
        // 4、调用start方法启动线程(执行的还是run方法)
        t.start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程执行输出:" + i);
        }
    }
}

/**
   1、定义一个线程类继承Thread类
 */
class MyThread extends Thread{
    /**
       2、重写run方法,里面是定义线程以后要干啥
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("子线程执行输出:" + i);
        }
    }
}

  3:多线程的创建  之  方式一:实现Runnable接口

多线程的实现方案二:实现Runnable接口
    定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
    创建MyRunnable任务对象
    把MyRunnable任务对象交给Thread处理。
    调用线程对象的start()方法启动线程

Thread的构造器
  public Thread(String name)                可以为当前线程指定名称
  public Thread(Runnable target)              封装Runnable对象成为线程对象
  public Thread(Runnable target ,String name )    封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称

方式二优缺点:
    优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强。
    缺点:编程多一层对象包装,如果线程有执行结果是不可以直接返回的
package com.itheima.d1_create;

/**
   目标:学会线程的创建方式二,理解它的优缺点。
 */
public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建一个任务对象
        Runnable target = new MyRunnable();
        // 4、把任务对象交给Thread线程对象处理
        Thread t = new Thread(target);
        // Thread t = new Thread(target, "1号");
        // 5、启动线程
        t.start();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("主线程执行输出:" + i);
        }
    }
}

/**
   1、定义一个线程任务类 实现Runnable接口
 */
class MyRunnable  implements Runnable {
    /**
       2、重写run方法,定义线程的执行任务的
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("子线程执行输出:" + i);
        }
    }
}
package com.itheima.d1_create;

/**
   目标:学会线程的创建方式二(匿名内部类方式实现,语法形式)
 */
public class ThreadDemo2Other {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable target = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("子线程1执行输出:" + i);
                }
            }
        };
        Thread t = new Thread(target);
        t.start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("子线程2执行输出:" + i);
                }
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("子线程3执行输出:" + i);
            }
        }).start();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("主线程执行输出:" + i);
        }
    }
}

4:多线程的创建  之  方式一:JDK 5.0新增:实现Callable接口

前2种线程创建方式都存在一个问题:
    他们重写的run方法均不能直接返回结果。
    不适合需要返回线程执行结果的业务场景。
怎么解决这个问题呢?
    JDK 5.0提供了CallableFutureTask来实现。
    这种方式的优点是:可以得到线程执行的结果。
多线程的实现方案三:利用Callable、FutureTask接口实现。
  1、得到任务对象
    定义类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情。
    用FutureTask把Callable对象封装成线程任务对象。
  2、把线程任务对象交给Thread处理。
  3、调用Thread的start方法启动线程,执行任务
  4、线程执行完毕后、通过FutureTaskget方法去获取任务执行的结果。
FutureTask的API
  public FutureTask<>(Callable call)          把Callable对象封装成FutureTask对象。
  public V get() throws Exception            获取线程执行call方法返回的结果。
方式三优缺点:
  优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强。
    可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。
  缺点:编码复杂一点。
package com.itheima.d1_create;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
   目标:学会线程的创建方式三:实现Callable接口,结合FutureTask完成。
 */
public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建Callable任务对象
        Callable<String> call = new MyCallable(100);
        // 4、把Callable任务对象 交给 FutureTask 对象
        //  FutureTask对象的作用1: 是Runnable的对象(实现了Runnable接口),可以交给Thread了
        //  FutureTask对象的作用2: 可以在线程执行完毕之后通过调用其get方法得到线程执行完成的结果
        FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call);
        // 5、交给线程处理
        Thread t1 = new Thread(f1);
        // 6、启动线程
        t1.start();

        Callable<String> call2 = new MyCallable(200);
        FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(call2);
        Thread t2 = new Thread(f2);
        t2.start();

        try {
            // 如果f1任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程1跑完才提取结果。
            String rs1 = f1.get();
            System.out.println("第一个结果:" + rs1);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            // 如果f2任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程2跑完才提取结果。
            String rs2 = f2.get();
            System.out.println("第二个结果:" + rs2);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

/**
    1、定义一个任务类 实现Callable接口  应该申明线程任务执行完毕后的结果的数据类型 【泛型声明返回结果为 String类型】
 */
class MyCallable implements Callable<String>{
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    /**
       2、重写call方法(线粗的任务方法)
     */
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n ; i++) {
            sum += i;
        }
        return "子线程执行的结果是:" + sum;
    }
}

5:Thread 常用API说明

Thread常用API说明
  Thread常用方法:获取线程名称getName()、设置名称setName()、获取当前线程对象currentThread()
  至于Thread类提供的诸如:yield、join、interrupt、不推荐的方法 stop 、守护线程、线程优先级等线程的控制方法,在开发中很少使用,
  这些方法会在高级篇以及后续需要用到的时候再为大家讲解。 当有很多线程在执行的时候,我们怎么去区分这些线程呢?   此时需要使用Thread的常用方法:getName()、setName()、currentThread()等。 Thread获取和设置线程名称   String getName​()       获取当前线程的名称,默认线程名称是Thread
-索引   void setName​(String name) 将此线程的名称更改为指定的名称,通过构造器也可以设置线程名称 Thread类获得当前线程的对象   public static Thread currentThread(): 返回对当前正在执行的线程对象的引用 注意 1、此方法是Thread类的静态方法,可以直接使用Thread类调用。 2、这个方法是在哪个线程执行中调用的,就会得到哪个线程对象。 Thread的构造器   public Thread(String name) 可以为当前线程指定名称   public Thread(Runnable target) 封装Runnable对象成为线程对象   public Thread(Runnable target ,String name ) 封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称 Thread类的线程休眠方法   public static void sleep(long time) 让当前线程休眠指定的时间后再继续执行,单位为毫秒
package com.itheima.d2_api;

public class MyThread extends Thread{
    public MyThread() {
    }

    public MyThread(String name) {
        // 为当前线程对象设置名称,送给父类的有参数构造器初始化名称 【直接创建线程的对象的时候就可以指定名字不需要setName去设置线程名字】
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println( Thread.currentThread().getName() + "输出:" + i);
        }
    }
}
package com.itheima.d2_api;
/**
    目标:线程的API
 */
public class ThreadDemo01 {
    // main方法是由主线程负责调度的
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new MyThread("1号");
        // t1.setName("1号");
        t1.start();
        System.out.println(t1.getName());

        Thread t2 = new MyThread("2号");
        // t2.setName("2号");
        t2.start();
        System.out.println(t2.getName());

        // 哪个线程执行它,它就得到哪个线程对象(当前线程对象)
        // 主线程的名称就叫main  【获取主线程对象,修改名字】
        Thread m = Thread.currentThread();
        System.out.println(m.getName());
        m.setName("最牛的线程");

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println( m.getName() + "输出:" + i);
        }
    }
}
package com.itheima.d2_api;
/**
    目标:线程的API
 */
public class ThreadDemo02 {
    // main方法是由主线程负责调度的
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("输出:" + i);
            if(i == 3){
                // 让当前线程进入休眠状态
                // 段子:项目经理让我加上这行代码,如果用户愿意交钱,我就注释掉。
                Thread.sleep(3000);
            }
        }
    }
}

6:线程安全问题是什么、发生的原因

线程安全问题
  多个线程同时操作同一个共享资源的时候可能会出现业务安全问题,称为线程安全问题
取钱模型演示
  需求:小明和小红是一对夫妻,他们有一个共同的账户,余额是10万元。
  如果小明和小红同时来取钱,而且2人都要取钱10万元,可能出现什么问题呢?

package com.itheima.d3_thread_safe;

public class Account {
    private String cardId;
    private double money; // 账户的余额

    public Account(){

    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }

    /**
       小明 小红
     */
    public void drawMoney(double money) {
        // 0、先获取是谁来取钱,线程的名字就是人名
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 1、判断账户是否够钱
        if(this.money >= money){
            // 2、取钱
            System.out.println(name + "来取钱成功,吐出:" + money);
            // 3、更新余额
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "取钱后剩余:" + this.money);
        }else {
            // 4、余额不足
            System.out.println(name +"来取钱,余额不足!");
        }
    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }
}
package com.itheima.d3_thread_safe;

/**
   取钱的线程类
 */
public class DrawThread extends Thread {
    // 接收处理的账户对象
    private Account acc;
    public DrawThread(Account acc,String name){
        super(name);
        this.acc = acc;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 小明 小红:取钱
        acc.drawMoney(100000);
    }
}
package com.itheima.d3_thread_safe;

/**
    需求:模拟取钱案例。
 */
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、定义线程类,创建一个共享的账户对象
        Account acc = new Account("ICBC-111", 100000);

        // 2、创建2个线程对象,代表小明和小红同时进来了。
        new DrawThread(acc, "小明").start();
        new DrawThread(acc, "小红").start();
    }
}

 7:线程同步

线程同步:为了解决线程安全问题。

1、取钱案例出现问题的原因?
    多个线程同时执行,发现账户都是够钱的。
2、如何才能保证线程安全呢?
    让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题

 8:线程同步  方式一:同步代码块    synchronized 

同步代码块
  作用:把出现线程安全问题的核心代码给上锁。
  原理:每次只能一个线程进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进来执行。
synchronized(同步锁对象) {
    操作共享资源的代码(核心代码)
}

锁对象要求
  理论上:锁对象只要对于当前同时执行的线程来说是同一个对象即可。

锁对象用任意唯一的对象好不好呢?
  不好,会影响其他无关线程的执行。 【如下 this 就是锁,如果使用常量 "aaa"那么不管谁家来取钱都是一把锁,会影响其他人操作【一家人共用一把锁】【常量会锁住千万人取钱】】
锁对象的规范要求
  规范上:建议使用共享资源作为锁对象。【this,使用账户对象这个共享资源来锁住】
  对于实例方法建议使用this作为锁对象。
  对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象。

同步代码块是如何实现线程安全的?
  对出现问题的核心代码使用synchronized进行加锁
  每次只能一个线程占锁进入访问
同步代码块的同步锁对象有什么要求?   【使用共享资源作为锁对象,如下的 this 】   
  对于实例方法建议使用this作为锁对象。
  对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象
package com.itheima.d4_thread_synchronized_code;

/**
    账户类:余额,卡号
 */
public class Account {
    private String cardId;
    private double money; // 余额 关键信息

    public Account() {
    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }

//    // 100个线程人
//    public static void run(){
//        synchronized (Account.class){
//
//        }
//    }


    /**
      小明 小红
     */
    public void drawMoney(double money) {
        // 1、拿到是谁来取钱
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 同步代码块
        // 小明 小红
        // this == acc 共享账户
        synchronized (this) {
            // 2、判断余额是否足够
            if(this.money >= money){
                // 钱够了
                System.out.println(name+"来取钱,吐出:" + money);
                // 更新余额
                this.money -= money;
                System.out.println(name+"取钱后,余额剩余:" + this.money);
            }else{
                // 3、余额不足
                System.out.println(name+"来取钱,余额不足!");
            }
        }
    }
}
package com.itheima.d4_thread_synchronized_code;

/**
  线程类
 */
public class DrawThread extends Thread{
    private Account acc;
    public DrawThread(Account acc, String name){
        super(name);
        this.acc = acc;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 小明 小红  : acc
        acc.drawMoney(100000);
    }
}
package com.itheima.d4_thread_synchronized_code;

public class TestSafeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试线程安全问题
        // 1、创建一个共享的账户对象。
        Account acc = new Account("ICBC-111" , 100000);

        // 2、创建2个线程对象,操作同一个账户对象
        new DrawThread(acc, "小明").start();
        new DrawThread(acc,"小红").start();
    }
}

 9:线程同步  方式二:同步方法    synchronized

同步方法
  作用:把出现线程安全问题的核心方法给上锁。
  原理:每次只能一个线程进入,执行完毕以后自动解锁,其他线程才可以进来执行。

格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表) {
    操作共享资源的代码
}

同步方法底层原理
  同步方法其实底层也是有隐式锁对象的,只是锁的范围是整个方法代码。
  如果方法是实例方法:同步方法默认用this作为的锁对象。但是代码要高度面向对象!
  如果方法是静态方法:同步方法默认用类名.class作为的锁对象

1、是同步代码块好还是同步方法好一点?
  同步代码块锁的范围更小,同步方法锁的范围更大

同步方法是如何保证线程安全的?
  对出现问题的核心方法使用synchronized修饰
  每次只能一个线程占锁进入访问

同步方法的同步锁对象的原理?    
  对于实例方法默认使用this作为锁对象。
  对于静态方法默认使用类名.class对象作为锁对象。
package com.itheima.d5_thread_synchronized_method;

/**
    账户类:余额,卡号
 */
public class Account {
    private String cardId;
    private double money; // 余额 关键信息

    public Account() {
    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }

    /**
      小明 小红
       this == acc
     */
    public synchronized void drawMoney(double money) {
        // 1、拿到是谁来取钱
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 2、判断余额是否足够
        // 小明  小红
        if(this.money >= money){
            // 钱够了
            System.out.println(name+"来取钱,吐出:" + money);
            // 更新余额
            this.money -= money;
            System.out.println(name+"取钱后,余额剩余:" + this.money);
        }else{
            // 3、余额不足
            System.out.println(name+"来取钱,余额不足!");
        }
    }
}

 10:线程同步  方式三:Lock锁

Lock锁
  为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock,更加灵活、方便。
  Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作。
  Lock接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来构建Lock锁对象。

方法名称    
  public ReentrantLock​()      获得Lock锁的实现类对象
Lock的API
  void lock()            获得锁
  void unlock()            释放锁
package com.itheima.d6_thread_synchronized_lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
    账户类:余额 , 卡号。
 */
public class Account {
    private String cardId;
    private double money; // 余额 关键信息
    // final修饰后:锁对象是唯一和不可替换的,非常专业  【这是实例变量,每个对象都唯一拥有这把锁】
    private final Lock lock = new ReentrantLock();

    public Account() {
    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }

    /**
      小明 小红
     */
    public void drawMoney(double money) {
        // 1、拿到是谁来取钱
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 2、判断余额是否足够
        // 小明  小红
        lock.lock(); // 上锁
        try {
            if(this.money >= money){
                // 钱够了
                System.out.println(name+"来取钱,吐出:" + money);
                // 更新余额
                this.money -= money;
                System.out.println(name+"取钱后,余额剩余:" + this.money);
            }else{
                // 3、余额不足
                System.out.println(name+"来取钱,余额不足!");
            }
        } finally {
            lock.unlock(); // 解锁
        }

    }
}

 11:线程池 概叙

 

什么是线程池?
  线程池就是一个可以复用线程的技术。

不使用线程池的问题  
  如果用户每发起一个请求,后台就创建一个新线程来处理,下次新任务来了又要创建新线程,而创建新线程的开销是很大的,这样会严重影响系统的性能。

 

 12:线程池 实现的API,  参数说明    ThreadPoolExecutor

 

谁代表线程池?:JDK 5.0起提供了代表线程池的接口:ExecutorService

如何得到线程池对象
  方式一:使用ExecutorService的实现类 ThreadPoolExecutor 自创建一个线程池对象
    ExecutorService【接口】   ——> ThreadPoolExecutor【实现类】
  方式二:使用Executors(线程池的工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象

ThreadPoolExecutor构造器的参数说明
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler) 
  参数一:指定线程池的线程数量(核心线程【长久不死亡的线程】):     corePoolSize      不能小于0
  参数二:指定线程池可支持的最大线程数: maximumPoolSize      最大数量>=核心线程数数量
  参数三:指定临时线程的最大存活时间: keepAliveTime        不能小于0
  参数四:指定存活时间的单位(秒、分、时、天): unit          时间单位
  参数五:指定任务队列: workQueue                    不能为null【线程满了,新的任务来了进入任务队列缓存起来,到时候处理】
  参数六:指定用哪个线程工厂创建线程: threadFactory          不能为null【工程帮忙创建线程对象,线程池里的线程咋创建的】
  参数七:指定线程忙,任务满的时候,新任务来了怎么办: handler      不能为null
    【比如最多10个线程,任务队列最多5个任务,10个线程都在忙,任务队列最多缓存5个任务,第11个任务来了,咋办,配置策略,比如拒绝,抛异常】
临时线程什么时候创建啊?
  新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程
什么时候会开始拒绝任务?
  核心线程临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始任务拒绝

 13:线程池处理 Runnable 任务

ThreadPoolExecutor创建线程池对象示例
ExecutorService pools = new ThreadPoolExecutor(3, 5
        , 8 , TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(6),
            Executors.defaultThreadFactory() , new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

ExecutorService的常用方法
  void execute(Runnable command)         执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable 任务
  Future<T> submit(Callable<T> task)      执行任务,返回未来任务对象获取线程结果,一般拿来执行 Callable 任务
  void shutdown()                 等任务执行完毕后关闭线程池
  List<Runnable> shutdownNow()          立刻关闭,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务

新任务拒绝策略
  ThreadPoolExecutor.AbortPolicy            丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。是默认的策略
  ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:           丢弃任务,但是不抛出异常 这是不推荐的做法
  ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy          抛弃队列中等待最久的任务 然后把当前任务加入队列中
  ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy          由主线程负责调用run方法,从而绕过线程池直接执行
package com.itheima.d8_threadpool;

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "输出了:HelloWorld ==> "  + i);
        }
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "本任务与线程绑定了,线程进入休眠了~~~");
            Thread.sleep(10000000);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

package com.itheima.d8_threadpool;

import java.util.concurrent.*;

/**
    目标:自定义一个线程池对象,并测试其特性。
 */
public class ThreadPoolDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、创建线程池对象
        /**
         public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                 int maximumPoolSize,
                                 long keepAliveTime,
                                 TimeUnit unit,
                                 BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                                 ThreadFactory threadFactory,
                                 RejectedExecutionHandler handler)
         */
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5 ,
                6, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5) ,
                Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() );

        // 2、给任务线程池处理。
        Runnable target = new MyRunnable();
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);

        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);

        // 创建临时线程
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
//        // 不创建,拒绝策略被触发!!!
//        pool.execute(target);

        // 关闭线程池(开发中一般不会使用)。
        // pool.shutdownNow(); // 立即关闭,即使任务没有完成,会丢失任务的!
        pool.shutdown(); // 会等待全部任务执行完毕之后再关闭(建议使用的)
    }
}

14:线程池处理 Callable 任务【得到线程执行结果】

ExecutorService的常用方法
  void execute(Runnable command)             执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable 任务
  Future<T> submit(Callable<T> task)          执行Callable任务,返回未来任务对象获取线程结果
  void shutdown()                     等任务执行完毕后关闭线程池
  List<Runnable> shutdownNow()            立刻关闭,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务
package com.itheima.d8_threadpool;

import java.util.concurrent.Callable;

/**
    1、定义一个任务类 实现Callable接口  应该申明线程任务执行完毕后的结果的数据类型
 */
public class MyCallable implements Callable<String>{
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    /**
       2、重写call方法(任务方法)
     */
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n ; i++) {
            sum += i;
        }
        return Thread.currentThread().getName()
                + "执行 1-" + n+ "的和,结果是:" + sum;
    }
}
package com.itheima.d8_threadpool;

import java.util.concurrent.*;

/**
    目标:自定义一个线程池对象,并测试其特性。
 */
public class ThreadPoolDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1、创建线程池对象
        /**
         public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                 int maximumPoolSize,
                                 long keepAliveTime,
                                 TimeUnit unit,
                                 BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                                 ThreadFactory threadFactory,
                                 RejectedExecutionHandler handler)
         */
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5 ,
                6, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5) , Executors.defaultThreadFactory(),
               new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() );

        // 2、给任务线程池处理。
        Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
        Future<String> f5 = pool.submit(new MyCallable(500));

//        String rs = f1.get();
//        System.out.println(rs);

        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
        System.out.println(f5.get());
    }
}

15:Executors 工具类实现线程池

Executors 得到线程池对象的常用方法
Executors:线程池的工具类通过调用方法返回不同类型的线程池对象。 
  public static ExecutorService newCachedThreadPool()            线程数量随着任务增加而增加,如果线程任务执行完毕且空闲了一段时间则会被回收掉。
  public static ExecutorService newFixedThreadPool​(int nThreads)    创建固定线程数量的线程池,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程替代它。
  public static ExecutorService newSingleThreadExecutor ()          创建只有一个线程的线程池对象,如果该线程出现异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
  public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool​(int corePoolSize)    创建一个线程池,可以实现在给定的延迟后运行任务,或者定期执行任务。 

注意:Executors的底层其实也是基于线程池的实现类ThreadPoolExecutor创建线程池对象的。

Executors使用可能存在的陷阱
大型并发系统环境中使用Executors如果不注意可能会出现系统风险
  public static ExecutorService newFixedThreadPool​(int nThreads)    允许请求的任务队列长度是Integer.MAX_VALUE,
                                          可能出现OOM错误( java.lang.OutOfMemoryError )【扛不住大任务,队列过长】   
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()     允许请求的任务队列长度是Integer.MAX_VALUE,
                                          可能出现OOM错误( java.lang.OutOfMemoryError )   
public static ExecutorService newCachedThreadPool()       创建的线程数量最大上限是Integer.MAX_VALUE,【线程过多,任务过多,都会OOM,内存扛不住】
                                          线程数可能会随着任务1:1增长,也可能出现OOM错误( java.lang.OutOfMemoryError )   
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool​ 创建的线程数量最大上限是Integer.MAX_VALUE,线程数可能会随着任务1:1增长,
                                          也可能出现OOM错误( java.lang.OutOfMemoryError )(
int corePoolSize)
package com.itheima.d8_threadpool;

import java.util.concurrent.*;

/**
    目标:使用Executors的工具方法直接得到一个线程池对象。
 */
public class ThreadPoolDemo3 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1、创建固定线程数据的线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);

        pool.execute(new MyRunnable());
        pool.execute(new MyRunnable());
        pool.execute(new MyRunnable());
        pool.execute(new MyRunnable()); // 已经没有多余线程了
    }
}
package com.itheima.d8_threadpool;

import java.util.concurrent.Callable;

/**
    1、定义一个任务类 实现Callable接口  应该申明线程任务执行完毕后的结果的数据类型
 */
public class MyCallable implements Callable<String>{
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    /**
       2、重写call方法(任务方法)
     */
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n ; i++) {
            sum += i;
        }
        return Thread.currentThread().getName()
                + "执行 1-" + n+ "的和,结果是:" + sum;
    }
}

Executors工具类底层是基于什么方式实现的线程池对象?
  线程池ExecutorService的实现类:ThreadPoolExecutor

Executors是否适合做大型互联网场景的线程池方案?
  不合适。
  建议使用ThreadPoolExecutor来指定线程池参数,这样可以明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险

16:定时器

 

 

定时器:定时器是一种控制任务延时调用,或者周期调用的技术。
  作用:闹钟定时邮件发送。

定时器的实现方式
  方式一:Timer
  方式二: ScheduledExecutorService
Timer定时器
构造器:
  public Timer()    创建Timer定时器对象
方法:
  public void schedule​(TimerTask task, long delay, long period)    开启一个定时器,按照计划处理TimerTask任务
Timer定时器的特点和存在的问题
  1Timer是单线程,处理多个任务按照顺序执行,存在延时与设置定时器的时间有出入。
  2、可能因为其中的某个任务的异常使Timer线程死掉,从而影响后续任务执行。
package com.itheima.d9_timer;

import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/**
    目标:Timer定时器的使用和了解。
 */
public class TimerDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、创建Timer定时器
        Timer timer = new Timer();  // 定时器本身就是一个单线程【开启一个单线程】
        // 2、调用方法,处理定时任务
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行AAA~~~" + new Date());
//                try {
//                    Thread.sleep(5000);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
            }
        }, 0, 2000);

        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行BB~~~"+ new Date());
                System.out.println(10/0);
            }
        }, 0, 2000);

        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行CCC~~~"+ new Date());
            }
        }, 0, 3000);
    }
}
ScheduledExecutorService定时器
  ScheduledExecutorService是 jdk1.5中引入了并发包,目的是为了弥补Timer的缺陷, ScheduledExecutorService内部为线程池。

Executors的方法
  public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)                     得到线程池对象
  public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit)    周期调度方法

ScheduledExecutorService的优点
  1、基于线程池,某个任务的执行情况不会影响其他定时任务的执行
  因为这个不是基于单线程
package com.itheima.d9_timer;

import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
    目标:Timer定时器的使用和了解。
 */
public class TimerDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、创建ScheduledExecutorService线程池,做定时器
        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(3);

        // 2、开启定时任务
        pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行输出:AAA  ==》 " + new Date());
                try {
                    Thread.sleep(100000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, 0, 2, TimeUnit.SECONDS);


        pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行输出:BBB  ==》 " + new Date());
                System.out.println(10 / 0);
            }
        }, 0, 2, TimeUnit.SECONDS);


        pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行输出:CCC  ==》 " + new Date());
            }
        }, 0, 2, TimeUnit.SECONDS);

    }
}

 

17:并发,并行

并发与并行:正在运行的程序(软件)就是一个独立的进程, 线程是属于进程的,多个线程其实是并发并行同时进行的。

简单说说并发和并行的含义
  并发:CPU分时轮询的执行线程。
  并行:同一个时刻同时在执行

17:线程的生命周期

线程的6种状态总结
  NEW(新建)                线程刚被创建,但是并未启动。
  Runnable(可运行)            线程已经调用了start()等待CPU调度
  Blocked(锁阻塞)              线程在执行的时候未竞争到锁对象,则该线程进入Blocked状态;。
  Waiting(无限等待)            一个线程进入Waiting状态,另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒
  Timed Waiting(计时等待)        同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep 、Object.wait。
  Teminated(被终止)          为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。

18:线程通信

什么是线程通信、如何实现?
  所谓线程通信就是线程间相互发送数据,线程间共享一个资源即可实现线程通信。
线程通信常见形式   通过共享一个数据的方式实现。   根据共享数据的情况决定自己该怎么做,以及通知其他线程怎么做。
线程通信实际应用场景   生产者与消费者模型:生产者线程负责生产数据,消费者线程负责消费生产者产生的数据。   要求:生产者线程生产完数据后唤醒消费者,然后等待自己,消费者消费完该数据后唤醒生产者,然后等待自己。

Object类的等待和唤醒方法:
  void wait​()        让当前线程等待并释放所占锁,直到另一个线程调用notify()方法或 notifyAll()方法
  void notify​()      唤醒正在等待的单个线程
  void notifyAll​()    唤醒正在等待的所有线程 

上述方法应该使用当前同步锁对象进行调用
package com.itheima.d7_thread_comunication;

/**
   呼叫系统。
 */
public class CallSystem {
    // 定义一个变量记录当前呼入进来的电话。
    public static int number = 0; // 最多只接听一个。

    /* 接入电话
     */
    public synchronized static void call() {
        try {
            number++;
            System.out.println("成功接入一个用户,等待分发~~~~");

            // 唤醒别人 : 1个
            CallSystem.class.notify();
            // 让当前线程对象进入等待状态。
            CallSystem.class.wait();

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
       分发电话
     */
    public synchronized static void receive() {
        try {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            if(number == 1){
                System.out.println(name + "此电话已经分发给客服并接听完毕了~~~~~");
                number--;
                // 唤醒别人 : 1个
                CallSystem.class.notify();
                CallSystem.class.wait(); // 让当前线程等待
            }else {
                // 唤醒别人 : 1个
                CallSystem.class.notify();
                CallSystem.class.wait(); // 让当前线程等待
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
package com.itheima.d7_thread_comunication;

public class CallThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        // 不断的打入电话
        while (true){
            CallSystem.call();
        }
    }
}
package com.itheima.d7_thread_comunication;

/**
   接电话线程类
 */
public class ReceiveThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        // 1号  2号
        while (true){
            CallSystem.receive();
        }
    }
}
package com.itheima.d7_thread_comunication;

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、生产者线程:负责不断接收打进来的电话
        CallThread call = new CallThread();
        call.start();

        // 2、消费者线程:客服,每个客服每次接听一个电话
        ReceiveThread r1 = new ReceiveThread();
        r1.start();
    }
}

 

posted @ 2024-05-23 01:47  至高无上10086  阅读(4)  评论(0编辑  收藏  举报