摘要:
在第4篇中,咱们了解了发送/接收SOAP头,从本篇开头,我们不妨更深入地去探求一下有关WCF中的消息到底是啥玩意儿。WCF庞大而复杂,而从 MSDN文档中,你会看到许多很专业很抽象的东西,你不禁会问,文档中所说的,是不是都有用的呢?实用的理论还是有的,不过有些要点确实太抽象了,抽象到 有时候我也不知... 阅读全文
摘要:
如果你实在不明白Header是个啥玩意儿,你就想一想你发送电子邮件时,是不是有个叫“附件”的东东?对啊,那么SOAP头是不是可以理解为一种附加信息?就是附加到消息正文的内容。消息正文又是啥?WCF除了流模式传输数据外,剩下的基本来说就是消息模式。我们不妨这样理解,WCF的服务器端和客户端是通过消息来... 阅读全文
摘要:
我们知道,WCF服务端是先定义服务协定,其实就是一个接口,然后通过实现接口来定义服务类。那么,有一个问题,如果一个服务类同时实现N个接口(也就是有N个协定)呢?结果会如何?不必猜,我们还是通过实验来说明吧。首先,参照下面代码写好服务器端,代码中,我写了三个协定,然后一个服务类同时实现它们。using... 阅读全文
摘要:
上一篇文章中,我们抛出了N个问题:WCF到底难不难学?复杂吗?如果复杂,可以化繁为简吗?其实,这些问题的答案全取决于你的心态,都说“态度决定一切”,这句话,不知道各位信不信,反正我是信了。首先,敢于挑战自我,乐于接受新事物的 人,就不会觉得有啥难学的,“世上有难事,只怕有心人”;再者,WCF当然复杂... 阅读全文
摘要:
WCF难学吗?是啊,这问题估计很多人都会问,也包括阿拉在内,也有此深刻而严重的凝问。也有人说:“如何某项技术可以化繁为简,学起来轻松一点就好了。”也许,人类开生就摆脱不了一种习性——懒惰;不过,也有人认为,很多时候,人们是不是总喜欢把简单的事情复杂化,那么,很多人都觉得很复杂的WCF算不算被人们“神... 阅读全文