c# 扩展方法奇思妙用基础篇五:Dictionary<TKey, TValue> 扩展
向字典中添加键和值
添加键和值使用 Add 方法,但很多时候,我们是不敢轻易添加的,因为 Dictionary<TKey, TValue> 不允许重复,尝试添加重复的键时Add 方法引发 ArgumentException。
大多时候,我们都会写成以下的样子:
var dict = new Dictionary<int, string>(); // ... // 情形一:不存在才添加 if (dict.ContainsKey(2) == false) dict.Add(2, "Banana"); // 情形二:不存在添加,存在则替换 if (dict.ContainsKey(3) == false) dict.Add(3, "Orange"); else dict[3] = "Orange";
其实,第二种情形可以写如下书写(请参见 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/9tee9ht2.aspx):
dict[3] = "Orange";
不过好多朋友都会对这种方式表示疑虑,不太确定这样会不会出问题。
不管是上面的哪种写法,用字典时最大的感觉就是担心,怕出异常,因此代码会写的很罗嗦。
我每次用字典时都这样,时间长了,实在是厌烦了,索性扩展一下,用以下两个方法来应对上面两种情形:
/// <summary> /// 尝试将键和值添加到字典中:如果不存在,才添加;存在,不添加也不抛导常 /// </summary> public static Dictionary<TKey, TValue> TryAdd<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dict, TKey key, TValue value) { if (dict.ContainsKey(key) == false) dict.Add(key, value); return dict; } /// <summary> /// 将键和值添加或替换到字典中:如果不存在,则添加;存在,则替换 /// </summary> public static Dictionary<TKey, TValue> AddOrReplace<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dict, TKey key, TValue value) { dict[key] = value; return dict; }
TryAdd 和 AddOrReplace 这两个方法具有较强自我描述能力,用起来很省心,而且也简单:
dict.TryAdd(2, "Banana"); dict.AddOrReplace(3, "Orange");
或者像 Linq 或 jQuery 一样连起来写:
dict.TryAdd(1, "A") .TryAdd(2, "B") .AddOrReplace(3, "C") .AddOrReplace(4, "D") .TryAdd(5, "E");
再来看另外一个问题:
获取值
从字典中获取值通常使用如下方式:
string v = "defaultValue"; // 方式一 if (dict.ContainsKey(3)) v = dict[3]; // 方式二 bool isSuccess = dict.TryGetValue(3, out v);
使用索引的方式获取前一定先判断,否则不存在时会引发 KeyNotFoundException 异常。
我尤其讨厌第二种方式,因为采用 out 要提前声明一个变量,代码至少要两行,不够简洁。
看下 GetValue 扩展:
/// <summary> /// 获取与指定的键相关联的值,如果没有则返回输入的默认值 /// </summary> public static TValue GetValue<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dict, TKey key, TValue defaultValue = default(TValue)) { return dict.ContainsKey(key) ? dict[key] : defaultValue; }
使用方便:
var v1 = dict.GetValue(2); //不存在则返回 null var v2 = dict.GetValue(2, "abc"); //不存在返回 ”abc“
一行代码能搞定。
批量添加
List<T> 类有个 AddRange 方法,可以不用 foreach 循环直接向当前集合加入另外一个集合:
List<string> roles = new List<string>(); roles.AddRange(new[] { "role2", "role2" }); roles.AddRange(user.GetRoles());
相当方便,可怜 Dictionary<TKey, TValue> 类没有,幸好有扩展方法:
/// <summary> /// 向字典中批量添加键值对 /// </summary> /// <param name="replaceExisted">如果已存在,是否替换</param> public static Dictionary<TKey, TValue> AddRange<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dict, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>> values, bool replaceExisted) { foreach (var item in values) { if (dict.ContainsKey(item.Key) == false || replaceExisted) dict[item.Key] = item.Value; } return dict; }
使用示例:
var dict1 = new Dictionary<int, int>() .AddOrReplace(2, 2) .AddOrReplace(3, 3); var dict2 = new Dictionary<int, int>() .AddOrReplace(1, 1) .AddOrReplace(2, 1) .AddRange(dict1, false);
线程安全:
为了演示简单,本文中的代码没有考虑线程安全的问题,不宜在实际项目中直接使用!
线程安全请使用 ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 类(.Net 4新增),参考以下文章:
《c#扩展方法奇思妙用》系统文章从 2009 年 08 月开始写起,到现在一共有了 19 篇,欢迎阅读: