摘要: 状态模式(State Pattern),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。当一个对象行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为时,就可以考虑使用状态模式了。 阅读全文
posted @ 2010-01-26 08:50 灵动生活 阅读(4216) 评论(0) 推荐(5) 编辑