10 2019 档案
摘要:第三章:基本工具 1.纯文本的威力 具有良好定义的结构的纯文本,用纯文本保存知识,可以获得自描述的,不依赖于创建它的应用的数据流。 缺点:与二进制相比所需的存储空间更大;处理代价高。 优点:保证不过时;杠杆作用;更易于测试。 2.shell游戏 熟悉shell使自己的生产率提高。 3.强力编辑 最好
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摘要:Java中的异常捕获语句: Try{ //可能发生运行错误的代码; } catch(异常类型 异常对象引用){ //用于处理异常的代码 } finally{ //用于“善后” 的代码 } 执行Level 1: 执行Level 2: 执行Level 2.0: 执行Level 3: 通过对上述案例进行分
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摘要:1.利用instanceof运算符判断一个对象是否可以转换为指定的类型: 2.继承 通过 super 调用基类构造方法,必须是子类构造方法中的第一个语句。 3.不可调用的类 以final声明的方法不允许覆盖。以final声明的变量不允许更改。 创建“不可变的类”的对象后,此对象的属性不可改,而且也无
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摘要:1.题目要求 2.源代码及结果 1)文件结构: 2)添加信息界面 stuinfo.jsp <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html PUB
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摘要:第二章:注重实效的程序员 1.重复的危害 给予计算机两项自相矛盾的知识,能够使代码失效。知识是变化的,系统中的每一项知识都必须具有单一、无歧义、权威的表示,可靠的开发软件,并让我们的开发更易于理解和维护的唯一途径,要遵循DRY原则(不要重复你自己)。 重复的发生分为四点:强加的重复,无意的重复,无耐
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摘要:题目要求:使用类的静态字段和构造函数,可以跟踪某个类所创建对象的个数。请写一个类,在任何时候都可以向它查询“你已经创建了多少个对象?”。 结果截图:
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