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摘要: res文件夹里面的多个文件夹的各自介绍(来自网上的Android开发指南中文版内容):目录Directory资源类型Resource Typesres/anim/XML文件,它们被编译进逐帧动画(frame by frame animation)或补间动画(tweened animation)对象使用方法一般是 AnimationUtil.loadAnimation(R.anim.xxx... 阅读全文
posted @ 2016-10-01 16:22 杨伟乔 阅读(1069) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: *res/raw和assets的相同点:1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。*res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。2.res/raw不可以有目录结构... 阅读全文
posted @ 2016-10-01 16:21 杨伟乔 阅读(1129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。 注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?通过重写一个activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceS... 阅读全文
posted @ 2016-10-01 16:21 杨伟乔 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、onNewIntent()在IntentActivity中重写下列方法:onCreate onStart onRestart onResume onPause onStop onDestroy onNewIntent1、其他应用发Intent,执行下列方法:onCreateonStartonResume发Intent的方法:?123Uri uri = Uri.parse("philn:... 阅读全文
posted @ 2016-10-01 16:20 杨伟乔 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37970961自从Fragment出现,曾经有段时间,感觉大家谈什么都能跟Fragment谈上关系,做什么都要问下Fragment能实现不~~~哈哈,是不是有点过~~~本篇博客力求为大家说明Fragment如何产生,什么是Fragment,Fragment生命周期,如何静态和动态的... 阅读全文
posted @ 2016-10-01 16:18 杨伟乔 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Fragment基本用法为了管理Activity中的fragments,需要调用Activity中的getFragmentManager()方法。因为FragmentManager的API是在Android 3.0,也即API level 11开始引入的,所以对于之前的版本,需要使用support library v4中的FragmentActivity,并且使用getSupportFrag... 阅读全文
posted @ 2016-10-01 14:30 杨伟乔 阅读(3195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文主要介绍SharedPreferences和PreferenceActivity的基础知识和用法。 主要资料来源于网络,包括但不限于:《Android之PreferenceActivity》--http://www.cnblogs.com/wservices/archive/2010/07/08/1773449.html《在Android中Preferences数据存储的... 阅读全文
posted @ 2016-10-01 14:27 杨伟乔 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI很少,刚开始做Android应用的时候,没有对dp,px,sp等概念有一个深入的了解,只知道他们之间的转化,还有写个转换工具类等。做Android已经有一年多了,现在再次开始App开发,决定没遇到一个概念,必须得弄透彻。好吧,下面进入主题吧:首先来看一下他们的基本概念:px :是屏幕的像素点dp :一个基于density... 阅读全文
posted @ 2016-10-01 14:22 杨伟乔 阅读(649) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当我们将一些提供了不同的资源文件可供Android系统选择的时候,Android会在运行时会根据一套适配的规则选择最符合当前配置的资源。为了说明Android怎么选择资源,假设我们有以下可选的资源文件目录,每一个目录都包含同一张图片的不同版本。drawable/drawable-en/drawable-fr-rCA/drawable-en-port/drawable-en-notouch-12ke... 阅读全文
posted @ 2016-10-01 12:06 杨伟乔 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android应用之自定义CursorAndroid应用很多情况下存储大量数据都会用SQliter,使用sqlliter不免要和cursor打交道,灵活使用cursor会省很多事。如将自己的数据组合在一个虚拟的表中(数据集合),通过Provider以cursor形式返回给用户,还可以规定cursor每取一次返回多少记录,以减少UI数据量大的负载压力。(如果只是封装下数据以cursor方式返回,... 阅读全文
posted @ 2016-10-01 11:56 杨伟乔 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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