react组件使用

1.react组件介绍

  • 组件是react的一等公民,使用React就是在用组件
  • 组件表示页面中的部分功能
  • 组合多个组件实现完整的页面功能
  • 特点:可复用,独立,可组合
每一个框框都是一个组件,可以复用,比如红色的框框。

2.react组件的两种创建方式

2.1使用函数创建组件

  • 函数组件:使用js的函数(或箭头函数)创建的组件
  • 约定1:函数名称必须以大写字母开头
  • 约定2:函数组件必须有返回值,表示该组件的结构
  • 如果返回值为null,表示不渲染任何内容
function Hello(){
return
<div> 这是我的第一个组件</div>
)
}
const Hello = ()=> <div> 这是我的第一个组件</div>
//渲染组件
ReactDOM.render(title,document.getElementById('root'))

2.2 使用类创建组件

  • 类组件:使用ES6的class创建的组件
  • 约定1:类名称也必须以大写字母开头
  • 约定2:类组件应该继承React.Component父类,从而可以使用父类中提供的方法或者属性
  • 约定3:类组件必须提供render()方法
  • 约定4:render()方法必须有返回值,表示该组件的结构
class Hello extends React.Component{
render(){
return <div>Hello Class Component!</div>
}
}
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))

2.3 抽离为独立js文件

  • 思考:项目中的组件多了以后,该如何组织这些组件呢?
  • 选择一:将所有组件放在同一个js文件中
  • 选择二:将每个组件放到单独的js文件中
  • 组件作为一个单独的个体,一般都会放到一个单独的js文件中
1.创建Hello.js
2.在Hello.js中导入react
3.创建一个组件
4.Hello.js中导出该组件
5.在index.js中导入
6.渲染组件
//Hello.js
import React from 'react'
Const Hello =()=> <div>Hello React </div>
//导出Hello组件
export default Hello
//在index.js文件中导入
import Hello from './Hello'
//渲染导入的Hello组件
ReactDOM.render(<Hello/> ,document.getElementById('root'))

3.React事件处理

3.1 事件绑定

  • React事件绑定语法与DOM事件语法相似。
  • 语法:on+事件名称={事件处理程序},比如:onclick={()=>
  • 注意:react事件采用驼峰命名法,比如:onMouseEnter,onFocus。
//类组件绑定
class App extends React.Component {
handleClick(){
console.log('单击事件触发了')
}
render(){
return
<button onClick={this.handleClick}</button>
}
}
//函数组件绑定
function Hello(){
handleClick(){
console.log'单击事件触发了'
return
<button onClick={handleClick}></button>
)
}

3.2 事件对象

  • 可以通过事件处理程序的参数获取到事件对象
  • React中的事件对象叫做:合成事件(对象)
  • 合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨流浪器兼容性问题
//单击事件
function handleClick(e){
e.preventDefault(){
console.log'事件对象',e)
return
<a onClick={handleClick}> 点我,不会跳转页面</a>
)
}

4.有状态组件和无状态组件

  • 函数组件又叫做无状态组件,类组件又叫做有状态组件
  • 状态(state)即数据
  • 函数组件没有自己的状态,只负责数据展示(静)
  • 类组件有自己的状态,负责更新ui,让页面"动起来"。
比如计数器案例中,点击按钮让数值加1。0和1就是不同时刻的状态,而由0变为1就表示状态发生了变化。状态变化后,UI也要相应的更新。React中想要实现该功能,就要使用有状态组件来完成。

5.组件中的state和setState

1.state的基本使用
2.setstate()修改状态

5.1 state的基本使用

  • 状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
  • state的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据。
class App extends React.Component {
constructor(){
super()
//初始化state
this.state = {
count:0
}
}
render(){
return
<div><h1>计数器: </h1></div>
}
}
简化语法
class App extends React.Component {
//初始化state
state = {
count:0
}
render(){
return
<div><h1>计数器: </h1></div>
}
}
  • 获取状态
class App extends React.Component {
//初始化state
state = {
count:0
}
render(){
return
<div><h1>计数器:{this.state.count} </h1></div>
}
}

5.2 setState()修改状态

  • 状态是可变的
  • 语法:this.setState({要修改的数据})
  • 注意:不要直接修改state中的值,这是错误的,
class Uu extends React.Component {
//初始化state
state = {
count:0
}
render(){
return (
<div><h1>计数器: {this.state.count } </h1>
<button onClick={()=>{
this.setState({
count:this.state.count +1
})
}}>+1 </button>
</div>
)
}
}
  • setState()作用:1.修改state 2.更新UI
  • 思想︰数据驱动视图

6.事件绑定this指向

1.箭头函数

2.Function.prototype.bind()

3.class的实例方法

1.箭头函数

  • 箭头函数自身不绑定this的特点

class Ku extends React.Component {
//初始化state
state = {
count:0
}
onIncrenebt(){
console.log('事件处理对象的this',this)
this.setState({
count:this.state.count +1
})
}
render(){
return (
<div><h1>计数器: {this.state.count } </h1>
<button onClick={()=>
this.onIncrenebt()
}>+1 </button>
</div>
)
}
}

2.Function.prototype.bind()

  • 利用ES5中的bind方法,将事件处理程序中的this与组件实例绑定到一起

class App extends React.Component {
constructor(){
super()
this.state = {
count:0
}
this.onIncrenebt=this.onIncrenebt.bind(this)
}
onIncrenebt(){
console.log('事件处理对象的this',this)
this.setState({
count:this.state.count +1
})
}
render(){
return (
<div><h1>计数器: {this.state.count } </h1>
<button onClick={this.onIncrenebt}>+1 </button>
</div>
)
}
}

3.class的实例方法

  • 利用箭头函数形式的class实例方法
class App extends React.Component {
constructor(){
super()
this.state = {
count:0
}
}
onIncrenebt=() =>{
console.log('事件处理对象的this',this)
this.setState({
count:this.state.count +1
})
}
render(){
return (
<div><h1>计数器: {this.state.count } </h1>
<button onClick={this.onIncrenebt}>+1 </button>
</div>
)
}
}
推荐使用class实例的方法

7.表单处理

1.受控组件

2.非受控组件(DOM方式)不推荐

7.1 受控组件

  • HTML中的表单元素是可以输入的,也就是有自己的可变状态。
  • react中可变状态通常保存在state中,并且只能通过setState()方法来修改。
  • react将state与表单元素值绑定在一起,由state值来控制表单元素的值。
步骤:在state中添加一个转态,作为表单元素的value值(控制表单元素值的来源)
给表单元素绑定change事件,将表单元素的值设置为state的值(控制表单元素的变化)
class Pw extends React.Component{
state={
txt:''
}
handleChange = e =>{
this.setState({
txt:e.target.value
})
}
render(){
return(
<div>
<input type="text" value={this.state.txt} onChange={this.handleChange}></input>
</div>
)
}
}
  • 表单优化
  • 问题:每个表单元素都有一个单独的事件处理程序处理太繁琐
  • 优化:使用一个事件处理程序同时处理多个表单元素
多表单元素优化步骤
1.给表单元素添加name属性,名称与state相同。
2.根据表单元素类型获取对应值
3.在change事件处理过程中通过[name]来修改对应的state
class Pw extends React.Component{
state={
txt:''
}
handleChange = e =>{
//获取当前DOM对象
const target =e.target
//根据类型获取值
const value=target.type=='checkbox'?target.checkbox :target.value
//获取name
const name=target.name
this.setState({
[name]:value
})
}
render(){
return(
<div>
<input type="text" name="txt" value={this.state.txt} onChange={this.handleChange}></input>
</div>
)
}
}

7.2 非受控组件

  • 说明:借助ref,使用原生DOM方式来获取表单元素值
  • ref的作用:获取DOM或组件
使用步骤:调用React.createRef()方法创建一个ref对象
constructor(){
super()
this.txtRef=React.createRef()
}
将创建好的ref对象添加到文本框中
<input type="text" ref={this.txtRef}/>
通过ref对象获取到文本框的值
Console.log(this.txtRef.current.value)
class Pw extends React.Component{
constructor(){
super()
//创建ref
this.txtRef=React.createRef()
}
//获取文本框的值
getTxt =()=>{
console.log(文本框的值:',this.txtRef.current.value);
}
render(){
return(
<div>
<input type="text" ref={this.txtRef}></input>
<button onClick={this.getTxt}>获取文本框的值</butrton>
</div>
)
}
}

本文作者:我是大神仙

本文链接:https://www.cnblogs.com/ywjhh/p/15157897.html

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